传奇服务端IP设置全流程(单机/局域网/外网)

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一、明确场景:三种IP填写规则

服务端IP配置取决于“谁要连接游戏”,不同场景使用的IP地址完全不同。

场景目标IP适用对象

单机测试127.0.0.1(本地回环)仅本机电脑可连

局域网联机192.168.x.x(本机内网IP)同一路由器下的手机/电脑

外网开放公网IP(如113.56.xx.xx)互联网任意玩家

获取本机IP方法:按Win+R输入cmd,输入ipconfig回车,查看“IPv4地址”即为局域网IP。

二、核心配置文件修改(手动版)

若服务端无“配置向导”,需手动修改以下文件(以D:\MirServer为例):

1.引擎主控(Mir200\Engine.ini)
用记事本打开,修改[Network]段落:
ServerIP=127.0.0.1;改为目标IP
ListenIP=127.0.0.1;改为目标IP
LoginIP=127.0.0.1;改为目标IP

部分老版本无此文件,则跳过。

2.数据库服务(DBServer\DBService.ini)
修改数据库连接地址:
DBAddr=127.0.0.1;单机保持127.0.0.1,外网填服务器IP
ServerIP=127.0.0.1;改为目标IP


3.登录网关(LoginGate\MirGate.ini)
修改[GateConfig]段落:
ServerIP=127.0.0.1;改为目标IP
LocalIP=127.0.0.1;改为目标IP
Port=7000;登录端口,通常不改


4.地址表(LoginSrv\!addrtable.txt)
这是最容易出错的文件,格式必须严格一致:

服务器名称Line1内网IP外网IP外网IP:7100

•单机/局域网:三个IP位置全部填写127.0.0.1或192.168.x.x

•外网:内网IP填服务器本地IP,外网IP填公网IP

三、配置向导一键修改(推荐)

大多数整合服务端自带图形化工具,操作更简单:
1.运行D:\MirServer\GameCenter.exe(或类似控制器)。
2.点击“配置向导”,在“游戏服务器IP地址”处填入目标IP。
3.连续点击“下一步”直至“保存”,工具会自动批量修改上述所有配置文件。

四、登录器列表同步(关键)

服务端IP改完后,客户端登录器必须同步修改,否则无法连接。
•单机列表:将列表文件(如serverlist.txt)中的IP全部改为127.0.0.1。

•外网列表:列表中的IP必须与服务端!addrtable.txt里的外网IP完全一致。

•生成器配置:若使用登录器生成器,在“游戏列表”选项卡中填写对应的IP和端口(通常7000/7100)。

五、常见报错与排查

•连接失败:检查LoginSrv\!addrtable.txt格式是否正确,IP与端口是否用空格分隔。

•创建角色卡住:DBServer目录下的!serverinfo.txtIP未修改,或SelGate网关IP配置错误。

•外网不通:确认路由器是否开启了端口映射(映射7000、7100、7200端口至服务器内网IP)。

修改IP后务必完全关闭服务端再重启,仅刷新M2无法生效。
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