一、基础脚本:强制读秒后复活回城
实现死亡后躺地读秒(3秒),再自动复活并回城。此脚本为强制流程,无玩家选择。
1.脚本位置:此脚本应放置于Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt文件的[@PlayDie]死亡触发段下方。
2.核心脚本:
[@PlayDie]
#if
#act
DelayGoto1000@死亡读秒_3
SendMsg6【系统】3秒后将在安全区复活...
Break
[@死亡读秒_3]
#if
#act
SendMsg6【系统】2...
DelayGoto1000@死亡读秒_2
Break
[@死亡读秒_2]
#if
#act
SendMsg6【系统】1...
DelayGoto1000@死亡读秒_1
Break
[@死亡读秒_1]
#if
#act
GmExeCute复活Self
mapmove3330330
SendMsg6【系统】已复活并传送至安全区。
Break
3.代码解析:
◦DelayGoto1000@标签:核心延时指令。1000表示延时1000毫秒(即1秒)后,自动跳转到@标签处继续执行。此处实现了3秒倒计时。
◦SendMsg6:在聊天窗口发送系统提示,数字6通常代表绿色文字。此指令仅为信息反馈,非必须。
二、进阶脚本:弹窗选择立即复活或回城
实现死亡后弹出对话框,让玩家选择是“花费元宝立即原地复活”还是“免费回城复活”。此脚本更符合商业服设定。
1.脚本位置:同上,在QFunction-0.txt的[@PlayDie]段编写。
2.核心脚本:
[@PlayDie]
#if
#act
DelayGoto2000@弹出复活选择
SendMsg6您已死亡,2秒后选择复活方式...
Break
[@弹出复活选择]
#if
#act
#SAY
请选择您的复活方式:\\
<立即原地复活/@立即复活>(消耗1000元宝)\\
<免费回城复活/@回城复活>(3秒后自动执行)\\
<关闭/@exit>
[@立即复活]
#if
CHECKGAMEGOLD>999
#act
GAMEGOLD-1000
GmExeCute复活Self
SendMsg6【系统】消耗1000元宝,已原地满状态复活!
#ELSESAY
元宝不足1000,无法立即复活。\\
<返回选择/@弹出复活选择>
[@回城复活]
#if
#act
SendMsg6【系统】3秒后免费回城复活...
DelayGoto1000@回城读秒_2
Break
[@回城读秒_2]
#if
#act
SendMsg6【系统】2...
DelayGoto1000@回城读秒_1
Break
[@回城读秒_1]
#if
#act
SendMsg6【系统】1...
DelayGoto1000@执行回城复活
Break
[@执行回城复活]
#if
#act
GmExeCute复活Self
mapmove3330330
SendMsg6【系统】已免费复活并传送至安全区。
Break
3.关键点解析:
◦#SAY:在玩家屏幕弹出对话框,显示供选择的文本和按钮。选项按钮由<文字/@标签>格式定义。
◦CHECKGAMEGOLD>999:检测玩家元宝是否大于999(即至少有1000元宝)。
◦GAMEGOLD-1000:扣除1000元宝。
◦如果玩家不点击,将停留在选择界面,不会自动回城。若需超时处理,可结合DelayGoto在死亡触发时设置一个更长延时(如30秒)跳转到强制回城段。
三、常见报错与注意事项
1.脚本不生效:确保脚本文件为ANSI编码,并放置在正确的QFunction-0.txt中。修改后必须重启M2Server引擎。
2.坐标无效:mapmove3330330中的3是地图编号(3代表盟重省),330330是坐标。请确认该坐标位于安全区内,且地图编号正确。
3.指令错误:GmExeCute指令名称必须拼写准确,注意大小写。部分引擎可能使用Gmexecute或其他变体,请以引擎说明书为准。
4.调试技巧:可在脚本关键节点添加SendMsg6提示,以判断脚本执行到哪一步。
实现死亡后躺地读秒(3秒),再自动复活并回城。此脚本为强制流程,无玩家选择。
1.脚本位置:此脚本应放置于Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt文件的[@PlayDie]死亡触发段下方。
2.核心脚本:
[@PlayDie]
#if
#act
DelayGoto1000@死亡读秒_3
SendMsg6【系统】3秒后将在安全区复活...
Break
[@死亡读秒_3]
#if
#act
SendMsg6【系统】2...
DelayGoto1000@死亡读秒_2
Break
[@死亡读秒_2]
#if
#act
SendMsg6【系统】1...
DelayGoto1000@死亡读秒_1
Break
[@死亡读秒_1]
#if
#act
GmExeCute复活Self
mapmove3330330
SendMsg6【系统】已复活并传送至安全区。
Break
3.代码解析:
◦DelayGoto1000@标签:核心延时指令。1000表示延时1000毫秒(即1秒)后,自动跳转到@标签处继续执行。此处实现了3秒倒计时。
◦SendMsg6:在聊天窗口发送系统提示,数字6通常代表绿色文字。此指令仅为信息反馈,非必须。
二、进阶脚本:弹窗选择立即复活或回城
实现死亡后弹出对话框,让玩家选择是“花费元宝立即原地复活”还是“免费回城复活”。此脚本更符合商业服设定。
1.脚本位置:同上,在QFunction-0.txt的[@PlayDie]段编写。
2.核心脚本:
[@PlayDie]
#if
#act
DelayGoto2000@弹出复活选择
SendMsg6您已死亡,2秒后选择复活方式...
Break
[@弹出复活选择]
#if
#act
#SAY
请选择您的复活方式:\\
<立即原地复活/@立即复活>(消耗1000元宝)\\
<免费回城复活/@回城复活>(3秒后自动执行)\\
<关闭/@exit>
[@立即复活]
#if
CHECKGAMEGOLD>999
#act
GAMEGOLD-1000
GmExeCute复活Self
SendMsg6【系统】消耗1000元宝,已原地满状态复活!
#ELSESAY
元宝不足1000,无法立即复活。\\
<返回选择/@弹出复活选择>
[@回城复活]
#if
#act
SendMsg6【系统】3秒后免费回城复活...
DelayGoto1000@回城读秒_2
Break
[@回城读秒_2]
#if
#act
SendMsg6【系统】2...
DelayGoto1000@回城读秒_1
Break
[@回城读秒_1]
#if
#act
SendMsg6【系统】1...
DelayGoto1000@执行回城复活
Break
[@执行回城复活]
#if
#act
GmExeCute复活Self
mapmove3330330
SendMsg6【系统】已免费复活并传送至安全区。
Break
3.关键点解析:
◦#SAY:在玩家屏幕弹出对话框,显示供选择的文本和按钮。选项按钮由<文字/@标签>格式定义。
◦CHECKGAMEGOLD>999:检测玩家元宝是否大于999(即至少有1000元宝)。
◦GAMEGOLD-1000:扣除1000元宝。
◦如果玩家不点击,将停留在选择界面,不会自动回城。若需超时处理,可结合DelayGoto在死亡触发时设置一个更长延时(如30秒)跳转到强制回城段。
三、常见报错与注意事项
1.脚本不生效:确保脚本文件为ANSI编码,并放置在正确的QFunction-0.txt中。修改后必须重启M2Server引擎。
2.坐标无效:mapmove3330330中的3是地图编号(3代表盟重省),330330是坐标。请确认该坐标位于安全区内,且地图编号正确。
3.指令错误:GmExeCute指令名称必须拼写准确,注意大小写。部分引擎可能使用Gmexecute或其他变体,请以引擎说明书为准。
4.调试技巧:可在脚本关键节点添加SendMsg6提示,以判断脚本执行到哪一步。

