传奇单机版清除游戏数据分为脚本变量清零、引擎控制台清理、数据库文件删除、配置文件手动清理四个层面,根据清除范围选择对应操作即可。
脚本内清理变量数据命令
传奇服务端变量分为全局变量与人私人变量,清理核心是用MOV命令赋值0或空字符,部分引擎支持RESET与CLEAR命令。
•全局变量G与A清理:G为数字型全局变量存于GlobalVal.ini,A为字符型全局变量。清理G0用命令MOVG00,清理G10到G20可用RESETG1011(GEE引擎)或逐条写MOVG100至MOVG200。清理A0用MOVA0(留空即赋空字符)。在Robot机器人脚本或QManage.txt里写入这些命令可实现定时清零。
-私人数字变量清理:P0-P999关闭对话框重置为0,D0-D99、M0-M99、N0-N99下线不保存,若需在脚本内强制清零用MOVP00、MOVD00、MOVM00、MOVN00。S0-S99为字符型私人变量用MOVS0清零(赋空值)。
-可保存私人变量U清理:U0-U99存于人物数据库Mir.db,清理用MOVU00,需在人物触发脚本(如@Login、@Logout)里执行才能写入数据库。
•标识位清理:[001]-[499]为标识位(HumanFlag),用SET[001]0关闭或用RESET[001]7将从001开始的7个标识归零。
-批量清理命令:部分引擎支持@CLEARGLOBALVAR清空全部G变量、@CLEARSABUKVAR清空沙城相关S变量,GOM/GEE在M2控制台查看内核数据里也有对应按钮等效执行这些命令。
引擎控制台与GM命令清理
不写脚本时可直接通过M2引擎或游戏内GM指令清除。
•M2控制台清理:GOM、GEE引擎打开M2Server,点查看选内核数据选清除变量G、清除变量A、清除变量HumanFlag。Hero引擎在M2管理选文件管理选清除全局G、A变量。此操作立即重置内存与GlobalVal.ini里的变量值。
-GM游戏内命令:拥有GM权限后在聊天框输入@InitQuest可刷新重置所有任务变量与人私人变量(P、D、M、N、S等)。输入@清除地上物品清空全服地面掉落,输入@ClearBag或@清理垃圾清除自身背包物品,输入@删除技能角色名all清除指定角色全部技能数据。
-M2一键清文件:部分给力引擎M2顶部工具菜单有数据清理工具,勾选玩家数据、行会数据、任务数据、变量日志后点开始清理,会自动删对应文件并重置变量。
数据库与人物数据文件彻底清除
想完全抹掉角色、账号、行会数据需直接删数据库文件,重启服务端自动生成空库。
-DBC2000数据库清理:关所有服务端程序,进MirServer\DBServer\FDB删三个.fdb人物数据库文件,进MirServer\LoginSrv\IdDB删两个账号数据库文件,重启DBServer与M2后自动建空库,所有角色与账号消失。
-Access或SQL数据库清理:Access库在Mud2\DB\HeroDB.mdb,用工具打开删Account(账号)、Character(角色)、Guild(行会)、Castle(沙城)表所有记录。SQL库执行TRUNCATETABLECharacter;等语句清空表,保留系统表如Magic、Monster。
-行会与沙城文件清理:进Mir200\GuildBase\guilds删所有.guild行会文件,清空GuildList.txt。进Mir200\Castle\删AttackSabukWall.txt内容,改SabukW.txt里OwnGuild=为空、CastleName=沙巴克。
脚本配置与日志缓存手动清理
变量常存于文本配置与日志里,需手动删文件清除残留。
•全局变量文件:进Mir200\Envir删GlobalVal.ini(存G、A变量值),重启引擎会重建归零文件。QuestDiary里若有自建的变量存储TXT也直接删内容或删文件。
-人物附加数据:进Mir200\Envir删Market_prices(物价)、Market_saved(商店暂存)、Market_upg(升级记录)内所有文件。QuestDiary下个人仓库、任务记录文件夹内容删掉清个人进度。
-日志与缓存:删MirServer\Log全目录日志、Mir200\Log内角色日志、Mir200\Envir\Log数据记录。删MirServer\Temp所有临时缓存文件防旧数据加载异常。
-刷怪与地图事件重置:删Mir200\Envir\MonItems自定义刷怪脚本留默认,清MapQuest_def地图事件记录,恢复MonGen.txt初始刷怪点。
脚本内清理变量数据命令
传奇服务端变量分为全局变量与人私人变量,清理核心是用MOV命令赋值0或空字符,部分引擎支持RESET与CLEAR命令。
•全局变量G与A清理:G为数字型全局变量存于GlobalVal.ini,A为字符型全局变量。清理G0用命令MOVG00,清理G10到G20可用RESETG1011(GEE引擎)或逐条写MOVG100至MOVG200。清理A0用MOVA0(留空即赋空字符)。在Robot机器人脚本或QManage.txt里写入这些命令可实现定时清零。
-私人数字变量清理:P0-P999关闭对话框重置为0,D0-D99、M0-M99、N0-N99下线不保存,若需在脚本内强制清零用MOVP00、MOVD00、MOVM00、MOVN00。S0-S99为字符型私人变量用MOVS0清零(赋空值)。
-可保存私人变量U清理:U0-U99存于人物数据库Mir.db,清理用MOVU00,需在人物触发脚本(如@Login、@Logout)里执行才能写入数据库。
•标识位清理:[001]-[499]为标识位(HumanFlag),用SET[001]0关闭或用RESET[001]7将从001开始的7个标识归零。
-批量清理命令:部分引擎支持@CLEARGLOBALVAR清空全部G变量、@CLEARSABUKVAR清空沙城相关S变量,GOM/GEE在M2控制台查看内核数据里也有对应按钮等效执行这些命令。
引擎控制台与GM命令清理
不写脚本时可直接通过M2引擎或游戏内GM指令清除。
•M2控制台清理:GOM、GEE引擎打开M2Server,点查看选内核数据选清除变量G、清除变量A、清除变量HumanFlag。Hero引擎在M2管理选文件管理选清除全局G、A变量。此操作立即重置内存与GlobalVal.ini里的变量值。
-GM游戏内命令:拥有GM权限后在聊天框输入@InitQuest可刷新重置所有任务变量与人私人变量(P、D、M、N、S等)。输入@清除地上物品清空全服地面掉落,输入@ClearBag或@清理垃圾清除自身背包物品,输入@删除技能角色名all清除指定角色全部技能数据。
-M2一键清文件:部分给力引擎M2顶部工具菜单有数据清理工具,勾选玩家数据、行会数据、任务数据、变量日志后点开始清理,会自动删对应文件并重置变量。
数据库与人物数据文件彻底清除
想完全抹掉角色、账号、行会数据需直接删数据库文件,重启服务端自动生成空库。
-DBC2000数据库清理:关所有服务端程序,进MirServer\DBServer\FDB删三个.fdb人物数据库文件,进MirServer\LoginSrv\IdDB删两个账号数据库文件,重启DBServer与M2后自动建空库,所有角色与账号消失。
-Access或SQL数据库清理:Access库在Mud2\DB\HeroDB.mdb,用工具打开删Account(账号)、Character(角色)、Guild(行会)、Castle(沙城)表所有记录。SQL库执行TRUNCATETABLECharacter;等语句清空表,保留系统表如Magic、Monster。
-行会与沙城文件清理:进Mir200\GuildBase\guilds删所有.guild行会文件,清空GuildList.txt。进Mir200\Castle\删AttackSabukWall.txt内容,改SabukW.txt里OwnGuild=为空、CastleName=沙巴克。
脚本配置与日志缓存手动清理
变量常存于文本配置与日志里,需手动删文件清除残留。
•全局变量文件:进Mir200\Envir删GlobalVal.ini(存G、A变量值),重启引擎会重建归零文件。QuestDiary里若有自建的变量存储TXT也直接删内容或删文件。
-人物附加数据:进Mir200\Envir删Market_prices(物价)、Market_saved(商店暂存)、Market_upg(升级记录)内所有文件。QuestDiary下个人仓库、任务记录文件夹内容删掉清个人进度。
-日志与缓存:删MirServer\Log全目录日志、Mir200\Log内角色日志、Mir200\Envir\Log数据记录。删MirServer\Temp所有临时缓存文件防旧数据加载异常。
-刷怪与地图事件重置:删Mir200\Envir\MonItems自定义刷怪脚本留默认,清MapQuest_def地图事件记录,恢复MonGen.txt初始刷怪点。

