改变猎人喂食增加宠物快乐值
SpellEffects.cpp
代码
if(deltaLvl>20)damage=damage>>1;
damage*=1000;
改变到
if(deltaLvl>20)damage=damage>>1;
damage*=2000;
damage*=2000;?是宠物所得的快乐值
SpellEffects.cpp
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