和很多魔兽购买一样小编对于英文可以说是一窍不通,大多数时候哪怕是借助翻译工具也不行。因为魔兽世界私发服服务器中有大量的专用名词,这些词汇是翻译器无法正常翻译的,面对这样的情况想必很多gm和小编一样会变得十分苦恼。因为无法翻译就代表我们无法按照对方的要求配置服务器,配置服务器出了问题的话架设出来的服务器根本就是不能用的。
#MaNGOSConfigurationfile配置文件中文说明
ConfVersion=2007071001
#RealmIDmustmatchtherealmlist(国度ID必牒凸攘斜砝锩娴南喾?
RealmID=1内容来自dedecms
#0NORMAL1PVP4NORMAL6RP8RPPVP(类型)
GameType=1
#扩展柚每?#0不检查扩展地图不允许创建新种族忽略账号的扩展设置.
#默认:1(如果客户端支持扩展且账号拥有扩展权限即允许使用新种族及访问新地图.)
Expansion=1
#==================================服务端添加的参数===========================================================================
#世界聊天消费(默认是1G/次)
sjxf=10000
#初始人物金币,以分为单位.
#默认:8
mymoney=1000000
#自动公告时间间隔1=1秒
AutoBroadcastInterval=10
#初始怪物尸体停留时间
#单位/秒
#默认:60
MyCropseDelay=60
#人物复活虚弱时间
#默认:1000
Playerdietime=1000
#初始出生人物等级
#默认:1
LevelFirst=1
#加血技能治疗倍数
aurahealing=5
#法术技能伤害倍数
tmpDamage=5
#物理技能伤害倍数(数字别改的太大了)
pdaDamage=2
#猎人闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Hunter_Max.Dodge=31.4
#盗贼闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Roguer_Max.Dodge=19.5
#其他职业闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Else_Max.Dodge=27
#==================================服务端添加的参数===========================================================================
#数据目录设置。
#重要说明:数据目录需要放在引号里面,因为字符串可能包含空格
#DataDir="@MANGOSD_DATA@"//这个是默认目录
DataDir="./"
#Logsdirectorysetting.
#Important:Logsdirmustexistsoralllogsbedisable
#Default:""-nologdirectoryprefixifusedlognamesisn'tabsolutepaththenlogswillbestoredincurrentdirectoryforrunprogram.
LogsDir=""
#世界的数据库连接设置。
#格式:主机地址(域名或IP);端口;用户名;密码;数据库名称
#.;somenumber;username;password;database-usenamedpipesatWindows
#Namedpipes:mySQLrequiredadding"enable-named-pipe"to[mysqld]sectionmy.ini
#.;/path/to/unix_socket;username;password;database-useUnixsocketsatUnix/Linux
#Unixsockets:experimentalnottested
LoginDatabaseInfo="127.0.0.1;3306;root;netspace;realmd"
WorldDatabaseInfo="127.0.0.1;3306;root;netspace;mangos"
#设置最高ping数据库的时间间隔(分钟)
MaxPingTime=30
#DBC语言设置
#8英语
#4韩语
#3法语
#3德语
#4中文
#5台湾繁体
#6西班牙语
#7俄语
#8未知
#8=Unknown
#9=Unknown
#10=Unknown
#11=Unknown
#12=Unknown
#13=Unknown
#14=Unknown
#15=Unknown
#255=自动检测(默认)
DBC.Locale=255
#启用GM命令记录-所有的SQL代码都将被记录在日记文件中
#Allcommandsarewrittentoafile:YYYY-MM-DD_logSQL.sql
#Ifanewdaystarts(00:00:00)thenanewfileiscreated-theold
#filewillnotbedeleted.
#0-不记录
#1-记录
LogSQL=1
#控制台记录显示的级别
#0=最小;1=基础和错误;2=详细;3=完全或侦错
#默认:0
#推荐:1
LogLevel=0
#记录文件的名字
#文件名为空则不创建记录文件如:LogFile=
#默认:""
LogFile="Server.log"
#Logfilewithtimestampofserverstartinname
#Default:0-notimestampinname
#1-addtimestampinnameinformLogname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.ExtforLogname.Ext
LogTimestamp=0
#记录文件的记录级别
#0=最小;1=基础和错误;2=详细;3=完全或侦错
#默认:0
LogFileLevel=0
#Logfilters
#0(default)-includeinlogifloglevelpermit1-notincludewithanyloglevel
LogFilter_TransportMoves=0
LogFilter_CreatureMoves=0
LogFilter_VisibilityChanges=0
#控制台信息的颜色(格式:"正常颜色详情颜色debug颜色错误颜色)
#颜色:0-黑色1-红2-绿3-棕4-蓝5-品红6-青绿7-灰色
#8-黄9-淡红10-淡绿11-淡蓝12-淡品红13-淡青绿14-白色
#默认:""无颜色(白色)
#例如:"137119"
LogColors="137119"
#Packetloggingfilefortheworldserver.
#Default:""
WorldLogFile="world.log"
#记录数据库错误的文件名
#默认:""
DBErrorLogFile="DBErrors.log"
#记录GM命令使用情况的记录文件名
#默认:""(禁止)允许时:例如:"GMcommand.log"
GmLogFile=""
#LogfileofRAcommands""fordisable
#Default:"Ra.log"
RaLogFile=""
#在多线程系统使用线程MASK(只在Windows系统下使用)
#默认:0(操作系统来选择)
#举例:数字
UseProcessors=80
#进程优先权设置(只在Windows系统下使用)
#0(正常优先权)
#默认:1(高优先)
ProcessPriority=1
#发送到客户端的更新数据包的压缩级别(1到9)
#默认:1(速度快不压缩)
#9(最好的压缩)
Compression=1
#除GM之外最大在线玩家数限制
#默认:100
PlayerLimit=100
#玩家获得经验能升到的最高等级(必须在1到255).
#不建议修改建议用默认的60超过60可能影响平衡
#默认:60
MaxPlayerLevel=70
#天气系统开关
#默认:1(开)
#0(关)
ActivateWeather=1
#是否忽略进入副本的等级需要
#1(true)
#默认:0(否)
IgnoreATLevelRequirement=0
#玩家最多可以学的商业技能
#默认:2
#最大:9
MaxPrimaryTradeSkill=2
#建立公会所需的最少玩家签名个数(0..9).
#默认:9
MinPetitionSigns=9
#杏成员在生物死亡获得经验的最大距离(同怪物的距离)
#默认:74
MaxGroupXPDistance=74
#杏成员在生物死亡获得经验的最大等级差(同怪物的等级)
#默认:10
MaxGroupXPLevelDiff=10copyrightdedecms
#是否运行同1个帐号建立不2个不同阵营的角色GM号为始终为允许
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.Accounts=0
#是否允许不同阵营间的聊天频道聊天组队交易
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.Interaction.Chat=0
AllowTwoSide.Interaction.Channel=0
AllowTwoSide.Interaction.Group=0
AllowTwoSide.Interaction.Guild=0
AllowTwoSide.Interaction.Trade=0
#是否在在线玩家列表里显示敌对阵营玩家
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.WhoList=0
#防刷屏开关多少条违规信息激活保护
#0(为关闭防刷屏)
#默认:10
ChatFlood.MessageCount=10
#防刷屏开关多少秒间隔开始计算为违规信息
#默认:1(秒)
ChatFlood.MessageDelay=1
#防刷屏开关禁言时间.
#默认:10(秒)
ChatFlood.MuteTime=10
#GM默认是否接受玩家的悄悄话.
#默认:0(false)
#1(true)
GM.WhisperingTo=0
#当GM设置为可见时是否在玩家列表显示GM.
#默认:0(false)
#1(true)
GM.InGMList=0
#是否显示GM名单(ifvisible).
#默认:0(false)
#1(true)
GM.InWhoList=0
#GM模式在登陆时状态
#0(总是关)
#1(总是开)
#默认:2(上次离开时状态)
GM.LoginState=2
#如果打开则在GMLOG里记录GM的交易和交易信息
#0(不记录)
#默认:1(记录)
GM.LogTrade=1
面对英语这个问题作为国人小编真的是游戏无能为力,我们也不可能为了架设这个服务器特地去学习英语吧。皇天不负有心人小编最近在网上找到了一个魔兽私发服gm架设技术wow服务器配置文件中文说明攻略,这篇功能中已经将所有魔兽私发服私发服游戏配置说明翻译好了。小编大多数时候都是按照这份翻译出来的攻略进行配置,结果非常不错出来的服务器都是可以正常使用的。
#MaNGOSConfigurationfile配置文件中文说明
ConfVersion=2007071001
#RealmIDmustmatchtherealmlist(国度ID必牒凸攘斜砝锩娴南喾?
RealmID=1内容来自dedecms
#0NORMAL1PVP4NORMAL6RP8RPPVP(类型)
GameType=1
#扩展柚每?#0不检查扩展地图不允许创建新种族忽略账号的扩展设置.
#默认:1(如果客户端支持扩展且账号拥有扩展权限即允许使用新种族及访问新地图.)
Expansion=1
#==================================服务端添加的参数===========================================================================
#世界聊天消费(默认是1G/次)
sjxf=10000
#初始人物金币,以分为单位.
#默认:8
mymoney=1000000
#自动公告时间间隔1=1秒
AutoBroadcastInterval=10
#初始怪物尸体停留时间
#单位/秒
#默认:60
MyCropseDelay=60
#人物复活虚弱时间
#默认:1000
Playerdietime=1000
#初始出生人物等级
#默认:1
LevelFirst=1
#加血技能治疗倍数
aurahealing=5
#法术技能伤害倍数
tmpDamage=5
#物理技能伤害倍数(数字别改的太大了)
pdaDamage=2
#猎人闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Hunter_Max.Dodge=31.4
#盗贼闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Roguer_Max.Dodge=19.5
#其他职业闪避率设置(数字越大闪避率越低)
Rate.Else_Max.Dodge=27
#==================================服务端添加的参数===========================================================================
#数据目录设置。
#重要说明:数据目录需要放在引号里面,因为字符串可能包含空格
#DataDir="@MANGOSD_DATA@"//这个是默认目录
DataDir="./"
#Logsdirectorysetting.
#Important:Logsdirmustexistsoralllogsbedisable
#Default:""-nologdirectoryprefixifusedlognamesisn'tabsolutepaththenlogswillbestoredincurrentdirectoryforrunprogram.
LogsDir=""
#世界的数据库连接设置。
#格式:主机地址(域名或IP);端口;用户名;密码;数据库名称
#.;somenumber;username;password;database-usenamedpipesatWindows
#Namedpipes:mySQLrequiredadding"enable-named-pipe"to[mysqld]sectionmy.ini
#.;/path/to/unix_socket;username;password;database-useUnixsocketsatUnix/Linux
#Unixsockets:experimentalnottested
LoginDatabaseInfo="127.0.0.1;3306;root;netspace;realmd"
WorldDatabaseInfo="127.0.0.1;3306;root;netspace;mangos"
#设置最高ping数据库的时间间隔(分钟)
MaxPingTime=30
#DBC语言设置
#8英语
#4韩语
#3法语
#3德语
#4中文
#5台湾繁体
#6西班牙语
#7俄语
#8未知
#8=Unknown
#9=Unknown
#10=Unknown
#11=Unknown
#12=Unknown
#13=Unknown
#14=Unknown
#15=Unknown
#255=自动检测(默认)
DBC.Locale=255
#启用GM命令记录-所有的SQL代码都将被记录在日记文件中
#Allcommandsarewrittentoafile:YYYY-MM-DD_logSQL.sql
#Ifanewdaystarts(00:00:00)thenanewfileiscreated-theold
#filewillnotbedeleted.
#0-不记录
#1-记录
LogSQL=1
#控制台记录显示的级别
#0=最小;1=基础和错误;2=详细;3=完全或侦错
#默认:0
#推荐:1
LogLevel=0
#记录文件的名字
#文件名为空则不创建记录文件如:LogFile=
#默认:""
LogFile="Server.log"
#Logfilewithtimestampofserverstartinname
#Default:0-notimestampinname
#1-addtimestampinnameinformLogname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.ExtforLogname.Ext
LogTimestamp=0
#记录文件的记录级别
#0=最小;1=基础和错误;2=详细;3=完全或侦错
#默认:0
LogFileLevel=0
#Logfilters
#0(default)-includeinlogifloglevelpermit1-notincludewithanyloglevel
LogFilter_TransportMoves=0
LogFilter_CreatureMoves=0
LogFilter_VisibilityChanges=0
#控制台信息的颜色(格式:"正常颜色详情颜色debug颜色错误颜色)
#颜色:0-黑色1-红2-绿3-棕4-蓝5-品红6-青绿7-灰色
#8-黄9-淡红10-淡绿11-淡蓝12-淡品红13-淡青绿14-白色
#默认:""无颜色(白色)
#例如:"137119"
LogColors="137119"
#Packetloggingfilefortheworldserver.
#Default:""
WorldLogFile="world.log"
#记录数据库错误的文件名
#默认:""
DBErrorLogFile="DBErrors.log"
#记录GM命令使用情况的记录文件名
#默认:""(禁止)允许时:例如:"GMcommand.log"
GmLogFile=""
#LogfileofRAcommands""fordisable
#Default:"Ra.log"
RaLogFile=""
#在多线程系统使用线程MASK(只在Windows系统下使用)
#默认:0(操作系统来选择)
#举例:数字
UseProcessors=80
#进程优先权设置(只在Windows系统下使用)
#0(正常优先权)
#默认:1(高优先)
ProcessPriority=1
#发送到客户端的更新数据包的压缩级别(1到9)
#默认:1(速度快不压缩)
#9(最好的压缩)
Compression=1
#除GM之外最大在线玩家数限制
#默认:100
PlayerLimit=100
#玩家获得经验能升到的最高等级(必须在1到255).
#不建议修改建议用默认的60超过60可能影响平衡
#默认:60
MaxPlayerLevel=70
#天气系统开关
#默认:1(开)
#0(关)
ActivateWeather=1
#是否忽略进入副本的等级需要
#1(true)
#默认:0(否)
IgnoreATLevelRequirement=0
#玩家最多可以学的商业技能
#默认:2
#最大:9
MaxPrimaryTradeSkill=2
#建立公会所需的最少玩家签名个数(0..9).
#默认:9
MinPetitionSigns=9
#杏成员在生物死亡获得经验的最大距离(同怪物的距离)
#默认:74
MaxGroupXPDistance=74
#杏成员在生物死亡获得经验的最大等级差(同怪物的等级)
#默认:10
MaxGroupXPLevelDiff=10copyrightdedecms
#是否运行同1个帐号建立不2个不同阵营的角色GM号为始终为允许
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.Accounts=0
#是否允许不同阵营间的聊天频道聊天组队交易
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.Interaction.Chat=0
AllowTwoSide.Interaction.Channel=0
AllowTwoSide.Interaction.Group=0
AllowTwoSide.Interaction.Guild=0
AllowTwoSide.Interaction.Trade=0
#是否在在线玩家列表里显示敌对阵营玩家
#默认:0(不允许)
#1(允许)
AllowTwoSide.WhoList=0
#防刷屏开关多少条违规信息激活保护
#0(为关闭防刷屏)
#默认:10
ChatFlood.MessageCount=10
#防刷屏开关多少秒间隔开始计算为违规信息
#默认:1(秒)
ChatFlood.MessageDelay=1
#防刷屏开关禁言时间.
#默认:10(秒)
ChatFlood.MuteTime=10
#GM默认是否接受玩家的悄悄话.
#默认:0(false)
#1(true)
GM.WhisperingTo=0
#当GM设置为可见时是否在玩家列表显示GM.
#默认:0(false)
#1(true)
GM.InGMList=0
#是否显示GM名单(ifvisible).
#默认:0(false)
#1(true)
GM.InWhoList=0
#GM模式在登陆时状态
#0(总是关)
#1(总是开)
#默认:2(上次离开时状态)
GM.LoginState=2
#如果打开则在GMLOG里记录GM的交易和交易信息
#0(不记录)
#默认:1(记录)
GM.LogTrade=1
面对英语这个问题作为国人小编真的是游戏无能为力,我们也不可能为了架设这个服务器特地去学习英语吧。皇天不负有心人小编最近在网上找到了一个魔兽私发服gm架设技术wow服务器配置文件中文说明攻略,这篇功能中已经将所有魔兽私发服私发服游戏配置说明翻译好了。小编大多数时候都是按照这份翻译出来的攻略进行配置,结果非常不错出来的服务器都是可以正常使用的。

