魔兽世界服务端成就系统未解之谜-type

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魔兽世界服务端成就系统未解之谜-type
书接上回,上次说到了点窜成就的方式。
可是没有说到具体阿谁值是界说代码感化的题目,这里给大师说一下。
小白谈吐,大神莫怪。
界说完成何种成就是Achievement_Criteria.dbc第3-9列(type)里面填写的内容:
3列代码正文格式(5列为十六进制)
KILL_CREATURE=0杀死方针、玩家灭亡4CREATURE5数目
WIN_BG=1疆场成功4舆图ID5成功次数
REACH_LEVEL=5到达某级别4-05级别数字
REACH_SKILL_LEVEL=7专业级别4专业ID(SkillLine.dbcID)5级别数字
COMPLETE_ACHIEVEMENT=8完成成就4AchievementID
COMPLETE_QUEST_COUNT=9完成使命4-05使命数目总计
COMPLETE_DAILY_QUEST_DAILY=10完成平常使命天数4-05天数
COMPLETE_QUESTS_IN_ZONE=11地区内完成使命4舆图ID5使命数目
DAMAGE_DONE=13形成危险4-05危险数字
COMPLETE_DAILY_QUEST=14完成平常使命数4-05平常使命数
COMPLETE_BATTLEGROUND=15疆场介入某疆场活动
DEATH_AT_MAP=16某舆图灭亡4舆图ID
17灭亡次数
DEATH_IN_DUNGEON=18副本灭亡4副本人数(几人副本)
COMPLETE_RAID=19完成副本4副本人数(几人副本51025)
KILLED_BY_CREATURE=20被某方针杀死4creatureEntry
23被其他玩家杀死次数
FALL_WITHOUT_DYING=24出错坠落4-05掉落高度
DEATHS_FROM=26死于某缘由4EnvironmentalDamage0疲惫1溺水2坠落3火焰和熔岩5火焰和熔岩
COMPLETE_QUEST=27完成使命4使命ID5摸索数目
BE_SPELL_TARGET=28学会技术4技术ID
BE_SPELL_TARGET2=69
CAST_SPELL=29开释技术4技术ID5开释次数
CAST_SPELL2=110
BG_OBJECTIVE_CAPTURE=30疆场完成方针4方针(比如122为突袭哨塔、夺旗,123为戍守墓地等)5次数
HONORABLE_KILL_AT_AREA=31地区性声誉击杀4地区ID5数目
WIN_ARENA=32竞技场成功
PLAY_ARENA=33竞技场成功4mapID
LEARN_SPELL=34学会技术5spellID(如坐骑、小宠物等)
35完成声誉击杀
OWN_ITEM=36获得物品4物品ID5数目
WIN_RATED_ARENA=37某竞技场获告捷利4-05次数6填4暗示持续8填4暗示持续
HIGHEST_TEAM_RATING=38最高战队品级4-几人战队235
REACH_TEAM_RATING=39竞技场品级4几人战队5品级
LEARN_SKILL_LEVEL=40专业品级4专业ID(SkillLine.dbcID)5专业级别(1学徒2中级3高级4专家级5大师级6宗师级)
USE_ITEM=41利用物品4物品ID5数目
LOOT_ITEM=42拾取物品4物品ID5数目
EXPLORE_AREA=43摸索舆图areaReference(地区援用)
OWN_RANK=44头衔,与CharTitles.dbcID无关4品级
BUY_BANK_SLOT=45银行栏位5几个银行栏位
GAIN_REPUTATION=46名誉崇敬4名誉ID(Faction)5名誉值(42000崇敬)
GAIN_EXALTED_REPUTATION=47几个名誉崇敬5几个
VISIT_BARBER_SHOP=48剃头5几次
EQUIP_EPIC_ITEM=49史诗装备4装备部位
ROLL_NEED_ON_LOOT=50需求roll点赢得装备,物品品级高于1854roll几点5赢几次
ROLL_GREED_ON_LOOT=51贪心roll
HK_CLASS=52击杀?4职业5次数
HK_RACE=534种族5次数
DO_EMOTE=54脸色4脸色5次数
HEALING_DONE=55形成治疗(量)5治疗量6范例7舆图8范例9舆图
GET_KILLING_BLOWS=56在某情况(如,某增益某舆图某方式等)下杀敌5数目6方式7舆图
EQUIP_ITEM=57装备某物品4物品5物品数目
59向贩子/NPC出售所得金币
60花费在点窜天赋上的金币
61重新分派天赋
MONEY_FROM_QUEST_REWARD=62经过使命获得金币
63花费在观光商的金币
65话费在剃头上的金币
66花费在邮件上的金币
LOOT_MONEY=67拾取的金币
USE_GAMEOBJECT=68利用物品,如传送门书等
69某些小行为
SPECIAL_PVP_KILL=70声誉击杀4-05击杀次数6789击杀条件
FISH_IN_GAMEOBJECT=72钓鱼4鱼群ID5次数
73玛尔加尼斯
74特别成就,如四周年五周年登录
LEARN_SKILLLINE_SPELLS=75已学会的专业、技术(坐骑小宠物)4SkillLineID5数目
WIN_DUEL=76决战得胜5次数
77决战失利
78杀死方针数
80拍卖所得
82在拍卖行出售的物品
83拍卖行最横跨价
84经过拍卖采办的物品数
85拍卖行最高售价
86最高具有金币数
87到达崇敬的名誉
88到达尊重的名誉
89碰到的阵营总数
90拾取史诗物品
91获得/持有传闻装备
93对战利品掷需求
94对战利品掷贪心
HIGHEST_POWER=96能量方式40蓝1肝火2能量6符文
HIGHEST_STAT=97状态/属性40气力1灵敏2耐力3智力4精神
HIGHEST_SPELLPOWER=984兵器危险范例或神通危险范例
HIGHEST_RATING=100评级最高评分
101酿成的最高危险
102遭到的最高危险
103遭到的危险总量
104酿成的最高治疗
105遭到的治疗总量
106遭到的最高治疗
107放弃使命
108利用飞翔出租办事
LOOT_TYPE=109拾取掉落的方式43钓鱼2盗窃1唱歌?
110对某NPC做某行动
LEARN_SKILL_LINE=112进修配方数4专业ID(SkillLine.dbcID)5数目
EARN_HONORABLE_KILL=113声誉击杀数4到达声誉击杀数
ACCEPTED_SUMMONS=114接管呼唤数
ACHIVEMENTPOINTS_REACHED=115成就点数这个仅用于9000点,没有指定AchPoints
117Roll点次数
118未利用
RANDOM_DUNGEON_PLAYERCOUNT=119利用副本工具完成随机豪杰的总数5玩家总数
120未利用
121未利用
122未利用
123未利用
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