在奇迹MU这个充满奇幻色彩的游戏世界里,加点一直是玩家们关注的核心问题之一。特别是对于战士这一职业,如何合理分配属性点以达到最佳的战斗效果,是许多玩家苦苦思索的难题。
首先,我们来探讨战士的力量加点。力量的高低直接决定了攻击的强弱,其地位至关重要。战士的攻击力由武器攻击力和力量衍生的攻击力两部分组成,而战士的武器分为双手武器和单手武器,两者的攻击力计算公式有所不同。对于双手武器,战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4;对于单手武器,战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。比如,当力量为8000,使用+11屠龙(非卓越)高攻为199时,带屠龙的最大攻击力=199+16+8000/4=2215;而使用卓越雷神,高攻为133时,带两把雷神的最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)。从这里可以明显看出单手武器的优越性,而且单手武器还多一倍的卓越属性。这里强烈推荐使用单手武器。
接下来是武器项链属性的搭配。在PK中,1击属性不可或缺!两把武器加上一个项链,最好能有3个1击属性。据统计,1个一击属性能出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击。在实际PK中,武器属性的微小变化都可能影响战斗结果。
然后我们来看看伤害值的计算。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3。这里详细解释一下各个数据的含义,第一个16表示武器追加的攻击力,第二个16表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果,1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示旭魔提升的攻击伤害。
对于加点的选择,我们可以通过列方程来找到最佳方案。只考虑力量和智力的加点,设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w,对敌人的伤害值为y,则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000),整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A。上式中的一次项系数的一半就是我们要求的值,即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值。
在不同的点数阶段,加点方案也有所不同。比如在第一阶段1万点时,战士可以选择5000力量、2000敏捷、3000体力、0智力;到了第五阶段10万点(含10万点以上)时,战士可以考虑32000力量、28000敏捷、25000体力、15000智力。
此外,战士的爆血和加点也有密切关系。从相关数据可以看出,不同的智力和体力搭配会产生不同的暴血量。
在奇迹私人服务器的PK中,没有绝对无敌的加点,战士满转后有多种加点思路可供参考。比如满力量、满敏,剩下点数分配智力和体力;或者力量29000、满敏,然后分配体力和智力;还有就是加bug点,但这需要对私人服务器有深入了解。
加点并非一成不变,要根据对手的加点灵活调整。通过观察战斗中的各种数据,判断对方的加点方式,从而改变自己的加点以适应并战胜对方。
除了战士,圣导师的加点也有讲究。根据相关公式,我们可以得出几种加点方案,如高力型、一般力量型、智力型、统率型和平均型等。
总之,在奇迹MU中,加点是一门深奥的学问,需要玩家不断探索和实践,才能找到最适合自己的加点方式,在游戏中称霸一方。
首先,我们来探讨战士的力量加点。力量的高低直接决定了攻击的强弱,其地位至关重要。战士的攻击力由武器攻击力和力量衍生的攻击力两部分组成,而战士的武器分为双手武器和单手武器,两者的攻击力计算公式有所不同。对于双手武器,战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4;对于单手武器,战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。比如,当力量为8000,使用+11屠龙(非卓越)高攻为199时,带屠龙的最大攻击力=199+16+8000/4=2215;而使用卓越雷神,高攻为133时,带两把雷神的最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)。从这里可以明显看出单手武器的优越性,而且单手武器还多一倍的卓越属性。这里强烈推荐使用单手武器。
接下来是武器项链属性的搭配。在PK中,1击属性不可或缺!两把武器加上一个项链,最好能有3个1击属性。据统计,1个一击属性能出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击。在实际PK中,武器属性的微小变化都可能影响战斗结果。
然后我们来看看伤害值的计算。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3。这里详细解释一下各个数据的含义,第一个16表示武器追加的攻击力,第二个16表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果,1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示旭魔提升的攻击伤害。
对于加点的选择,我们可以通过列方程来找到最佳方案。只考虑力量和智力的加点,设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w,对敌人的伤害值为y,则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000),整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A。上式中的一次项系数的一半就是我们要求的值,即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值。
在不同的点数阶段,加点方案也有所不同。比如在第一阶段1万点时,战士可以选择5000力量、2000敏捷、3000体力、0智力;到了第五阶段10万点(含10万点以上)时,战士可以考虑32000力量、28000敏捷、25000体力、15000智力。
此外,战士的爆血和加点也有密切关系。从相关数据可以看出,不同的智力和体力搭配会产生不同的暴血量。
在奇迹私人服务器的PK中,没有绝对无敌的加点,战士满转后有多种加点思路可供参考。比如满力量、满敏,剩下点数分配智力和体力;或者力量29000、满敏,然后分配体力和智力;还有就是加bug点,但这需要对私人服务器有深入了解。
加点并非一成不变,要根据对手的加点灵活调整。通过观察战斗中的各种数据,判断对方的加点方式,从而改变自己的加点以适应并战胜对方。
除了战士,圣导师的加点也有讲究。根据相关公式,我们可以得出几种加点方案,如高力型、一般力量型、智力型、统率型和平均型等。
总之,在奇迹MU中,加点是一门深奥的学问,需要玩家不断探索和实践,才能找到最适合自己的加点方式,在游戏中称霸一方。

