奇迹muECO商业服务端自定义装备掉落
//=======================================================================
//此用于自定义掉落装备-请仔细看说明去设置自定义掉率[最多支持读取2550行装备]
//[卓越]设置6为随机掉落1~6个属性卓越5就是随机掉落1~5个属性卓越
//如果设置为6[卓越概率值49152030]相应的概率大约为1属46%2属23%3属12%4属8%5属6%6属5%(按百分百算)
//[追加]设置7为随机掉落追4~追286为随机掉落追4~追245为随机掉落追4~追20依次类推设置8以上就是百分百掉追28
//如果设置为7[追加概率值369152030]相应的概率大约为追4_23%追8_23%追12_23%追16_12%追20_8%追24_6%追28_5%(按百分百算)
//========================================================================
//以下数值是设置随机掉落的相关卓越数目和追加数值的参数
//比如卓越的5个数值设置为49152030那么如果装备掉落的卓越设置为6也就是随机掉落1~6个卓越属性的装备
//此装备首先1/30的概率掉落6个卓越属性如果不掉那么就1/20的概率掉落5个卓越属性
//1/15的概率掉落4个卓越属性1/9的概率掉落3个卓越属性1/4的概率掉落2个卓越属性如果都没掉那么百分百随机一个卓越属性掉落
//=========================================================================
//卓越2卓越3卓越4卓越5卓越6追加2追加3追加4追加5追加6追加7
//=========================================================================
49152030369152030
//=========================================================================
//编号1-;大编号
//编号2-;小编号
//等级1-;最小等级0/15
//等级2-;最高等级0/15
//追加-;追加(0=关闭1-7=随机追4-288=追28)
//幸运-;幸运概率(0-100)
//技能-;技能概率(0-100)
//耐久度-;耐久度0/255
//卓越属性-;卓越属性(0=关闭1-6=随机1-6个属性7=全属性卓越)
//套装值-;套装值(56910)
//爆率-;物品掉率0/100000,数值越高,爆率越高
//特定怪物-;特定怪物掉落的物品(-1=任何怪物,否则设定怪物编号)
//等级3-;最小掉落怪物等级0/150
//等级4-;最高掉落怪物等级0/150
//地图-;是否开启全地图掉落(-1=全地图或者自定义地图编号)
//======================================================================
//编号1编号2等级1等级2追加幸运技能耐久卓越套装值爆率怪物等级3等级4掉落地图
//======================================================================
//游戏各种宝石掉率守护宝石和再生原石请到commonserver.cfg里面修改
12150000000010-112150-1//玛雅掉率10/10W
14130000000010-125150-1//祝福掉率10/10W
14140000000010-130150-1//灵魂掉率10/10W
14160000000010-172150-1//生命掉率10/10W
14220000000010-178150-1//创造掉率10/10W
//=======================================================================
//此用于自定义掉落装备-请仔细看说明去设置自定义掉率[最多支持读取2550行装备]
//[卓越]设置6为随机掉落1~6个属性卓越5就是随机掉落1~5个属性卓越
//如果设置为6[卓越概率值49152030]相应的概率大约为1属46%2属23%3属12%4属8%5属6%6属5%(按百分百算)
//[追加]设置7为随机掉落追4~追286为随机掉落追4~追245为随机掉落追4~追20依次类推设置8以上就是百分百掉追28
//如果设置为7[追加概率值369152030]相应的概率大约为追4_23%追8_23%追12_23%追16_12%追20_8%追24_6%追28_5%(按百分百算)
//========================================================================
//以下数值是设置随机掉落的相关卓越数目和追加数值的参数
//比如卓越的5个数值设置为49152030那么如果装备掉落的卓越设置为6也就是随机掉落1~6个卓越属性的装备
//此装备首先1/30的概率掉落6个卓越属性如果不掉那么就1/20的概率掉落5个卓越属性
//1/15的概率掉落4个卓越属性1/9的概率掉落3个卓越属性1/4的概率掉落2个卓越属性如果都没掉那么百分百随机一个卓越属性掉落
//=========================================================================
//卓越2卓越3卓越4卓越5卓越6追加2追加3追加4追加5追加6追加7
//=========================================================================
49152030369152030
//=========================================================================
//编号1-;大编号
//编号2-;小编号
//等级1-;最小等级0/15
//等级2-;最高等级0/15
//追加-;追加(0=关闭1-7=随机追4-288=追28)
//幸运-;幸运概率(0-100)
//技能-;技能概率(0-100)
//耐久度-;耐久度0/255
//卓越属性-;卓越属性(0=关闭1-6=随机1-6个属性7=全属性卓越)
//套装值-;套装值(56910)
//爆率-;物品掉率0/100000,数值越高,爆率越高
//特定怪物-;特定怪物掉落的物品(-1=任何怪物,否则设定怪物编号)
//等级3-;最小掉落怪物等级0/150
//等级4-;最高掉落怪物等级0/150
//地图-;是否开启全地图掉落(-1=全地图或者自定义地图编号)
//======================================================================
//编号1编号2等级1等级2追加幸运技能耐久卓越套装值爆率怪物等级3等级4掉落地图
//======================================================================
//游戏各种宝石掉率守护宝石和再生原石请到commonserver.cfg里面修改
12150000000010-112150-1//玛雅掉率10/10W
14130000000010-125150-1//祝福掉率10/10W
14140000000010-130150-1//灵魂掉率10/10W
14160000000010-172150-1//生命掉率10/10W
14220000000010-178150-1//创造掉率10/10W

