MONGENEX是传奇服务端中用于脚本刷怪的扩展命令,比MONGEN多支持名字颜色、内功怪物、国家ID等参数。C3引擎若采用通用M2脚本体系,基本格式为:
MONGENEX地图名称X坐标Y坐标怪物名称范围数量名字颜色内功怪物国家ID同国家玩家是否可攻击不同国家怪物是否可PK
其中地图名称、怪物名称必须与地图文件和怪物数据库一致;范围为以坐标为中心的刷新半径;数量为一次刷出只数;名字颜色取值0-255;内功怪物一般填0或1;国家相关参数用于国战版本,不需要时通常填0。
一、NPC直接刷怪
在NPC脚本中可以直接调用MONGENEX。例如盟重安全区刷怪:
[@TestMongenEx]
IF
ACT
MONGENEX3330330沃玛卫士51000000
SENDMSG7已在盟重安全区附近刷出10只沃玛卫士。
BREAK
这里3代表盟重省地图,330330为刷怪中心坐标,5为刷新范围,10为数量。如果C3引擎要求地图名称使用字符串,则应写成:
MONGENEX"3"330330沃玛卫士51000000
具体是否需要加引号,以当前引擎手册为准。
二、带条件限制的刷怪
刷怪前通常需要检测玩家等级、地图、次数或货币,避免被滥用。
[@MongenExByLevel]
IF
CHECKLEVEL>=35
ISMAP3
SMALLU105
ACT
INCU101
MONGENEX3330330沃玛教主812490000
SENDMSG7你召唤了1只沃玛教主。
BREAK
ELSESAY
等级不足、不在指定地图或今日次数已用完。
U10用于记录今日使用次数,每日零点需要通过机器人脚本重置。
三、配合随机怪物列表
部分版本会先用GetRandomText读取怪物列表文件,再交给MONGENEX使用。该用法多见于支持MonGenEx的引擎。
[@RandomMob]
IF
ACT
GETRANDOMTEXT..QuestDiary怪物列表.txtS10
MONGENEX3330330<$STR(S10)>10500000
SENDMSG7已随机召唤怪物。
BREAK
怪物列表.txt每行写一个怪物名称,例如:
沃玛卫士
祖玛卫士
虹魔教主
如果当前C3引擎不支持GetRandomText,则只能直接写固定怪物名称。
四、活动NPC刷怪示例
活动NPC可以设置开始和结束流程。
[@ActivityStart]
IF
EQUALG100
ACT
MOVG101
MONGENEX3330330赤月恶魔512490000
MONGENEX3330330双头金刚8200000
MONGENEX3330330双头血魔8200000
SENDMSG0赤月恶魔已降临盟重,勇士们速去讨伐!
BREAK
ELSESAY
活动已经开始,请勿重复开启。
[@ActivityEnd]
IF
EQUALG101
ACT
MONCLEAR3
MOVG100
SENDMSG0赤月活动已结束。
BREAK
ELSESAY
当前没有进行中的活动。
MONCLEAR用于清除指定地图上的脚本刷怪,不同引擎对该命令支持程度不同。
五、刷怪后触发脚本
如果需要在怪物刷出或死亡时执行脚本,部分引擎支持在MonGen.txt或刷怪命令中配置触发标签。但MONGENEX本身是否支持直接绑定QFunction触发,需要以C3引擎说明为准。若不支持,可改用MonGen.txt配置刷怪点,并在对应触发标签中处理掉落、公告或任务进度。
六、参数注意事项
地图名称必须存在且已加载,否则刷怪无效。
怪物名称必须与怪物数据库完全一致,多字、少字、空格都会失败。
范围不宜过大,避免怪物刷进障碍物或不可达区域。
数量不宜过多,尤其是BOSS类怪物,容易造成服务器压力。
名字颜色249通常为红色,0为默认颜色。
国家相关参数只在国战版本中有效,普通版本一般填0。
七、脚本存放与生效
NPC脚本通常放在Market_Def目录,Merchant.txt中配置NPC位置和脚本路径。修改后需要在M2控制台重载NPC或重启服务端。文件编码建议使用ANSI,避免中文乱码。
八、C3引擎适配
C3引擎如果兼容通用M2脚本,MONGENEX的用法基本遵循“地图、坐标、怪物名、范围、数量、颜色、内功、国家参数”的顺序。但不同引擎对参数数量、地图写法、国家参数支持可能不同。正式使用前应先在测试地图用少量怪物验证命令是否生效,再逐步增加数量和条件判断。
MONGENEX地图名称X坐标Y坐标怪物名称范围数量名字颜色内功怪物国家ID同国家玩家是否可攻击不同国家怪物是否可PK
其中地图名称、怪物名称必须与地图文件和怪物数据库一致;范围为以坐标为中心的刷新半径;数量为一次刷出只数;名字颜色取值0-255;内功怪物一般填0或1;国家相关参数用于国战版本,不需要时通常填0。
一、NPC直接刷怪
在NPC脚本中可以直接调用MONGENEX。例如盟重安全区刷怪:
[@TestMongenEx]
IF
ACT
MONGENEX3330330沃玛卫士51000000
SENDMSG7已在盟重安全区附近刷出10只沃玛卫士。
BREAK
这里3代表盟重省地图,330330为刷怪中心坐标,5为刷新范围,10为数量。如果C3引擎要求地图名称使用字符串,则应写成:
MONGENEX"3"330330沃玛卫士51000000
具体是否需要加引号,以当前引擎手册为准。
二、带条件限制的刷怪
刷怪前通常需要检测玩家等级、地图、次数或货币,避免被滥用。
[@MongenExByLevel]
IF
CHECKLEVEL>=35
ISMAP3
SMALLU105
ACT
INCU101
MONGENEX3330330沃玛教主812490000
SENDMSG7你召唤了1只沃玛教主。
BREAK
ELSESAY
等级不足、不在指定地图或今日次数已用完。
U10用于记录今日使用次数,每日零点需要通过机器人脚本重置。
三、配合随机怪物列表
部分版本会先用GetRandomText读取怪物列表文件,再交给MONGENEX使用。该用法多见于支持MonGenEx的引擎。
[@RandomMob]
IF
ACT
GETRANDOMTEXT..QuestDiary怪物列表.txtS10
MONGENEX3330330<$STR(S10)>10500000
SENDMSG7已随机召唤怪物。
BREAK
怪物列表.txt每行写一个怪物名称,例如:
沃玛卫士
祖玛卫士
虹魔教主
如果当前C3引擎不支持GetRandomText,则只能直接写固定怪物名称。
四、活动NPC刷怪示例
活动NPC可以设置开始和结束流程。
[@ActivityStart]
IF
EQUALG100
ACT
MOVG101
MONGENEX3330330赤月恶魔512490000
MONGENEX3330330双头金刚8200000
MONGENEX3330330双头血魔8200000
SENDMSG0赤月恶魔已降临盟重,勇士们速去讨伐!
BREAK
ELSESAY
活动已经开始,请勿重复开启。
[@ActivityEnd]
IF
EQUALG101
ACT
MONCLEAR3
MOVG100
SENDMSG0赤月活动已结束。
BREAK
ELSESAY
当前没有进行中的活动。
MONCLEAR用于清除指定地图上的脚本刷怪,不同引擎对该命令支持程度不同。
五、刷怪后触发脚本
如果需要在怪物刷出或死亡时执行脚本,部分引擎支持在MonGen.txt或刷怪命令中配置触发标签。但MONGENEX本身是否支持直接绑定QFunction触发,需要以C3引擎说明为准。若不支持,可改用MonGen.txt配置刷怪点,并在对应触发标签中处理掉落、公告或任务进度。
六、参数注意事项
地图名称必须存在且已加载,否则刷怪无效。
怪物名称必须与怪物数据库完全一致,多字、少字、空格都会失败。
范围不宜过大,避免怪物刷进障碍物或不可达区域。
数量不宜过多,尤其是BOSS类怪物,容易造成服务器压力。
名字颜色249通常为红色,0为默认颜色。
国家相关参数只在国战版本中有效,普通版本一般填0。
七、脚本存放与生效
NPC脚本通常放在Market_Def目录,Merchant.txt中配置NPC位置和脚本路径。修改后需要在M2控制台重载NPC或重启服务端。文件编码建议使用ANSI,避免中文乱码。
八、C3引擎适配
C3引擎如果兼容通用M2脚本,MONGENEX的用法基本遵循“地图、坐标、怪物名、范围、数量、颜色、内功、国家参数”的顺序。但不同引擎对参数数量、地图写法、国家参数支持可能不同。正式使用前应先在测试地图用少量怪物验证命令是否生效,再逐步增加数量和条件判断。

