改爆率核心不在M2里瞎点倍数,而在服务端MonItems爆率文件。改完重载一次就行,不用每次重启整个服。
一、爆率文件位置
进服务端目录:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems
里面全是「怪物名.txt」,比如白野猪.txt、祖玛卫士.txt、沃玛教主.txt。
文件名必须和Mud2\DB\Monster.DB里的怪物Name字段一字不差,多空格、多数字后缀、写错字都不会生效。
人形怪(祖玛卫士、虹魔教主这类)身上穿戴的装备不走MonItems,要去:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems
文件名一般是「怪物名-Item.txt」。
二、爆率格式怎么读
打开白野猪.txt,里面大概这样:
1/100裁决之杖
1/50祝福油
1/10强效金疮药
1/1金币
意思是每次击杀做一次独立随机判定:
1/100=单次击杀有1%概率掉裁决
1/1=必掉
分母越小爆率越高,分母越大越难出
注意不是「打满100只必出一只」,是每只都按1/100掷骰子,可能连出也可能几百只不出。
物品名必须跟StdItems.DB标准名一致,写「裁诀之杖」「屠龙刀」带空格都不认。
三、改普通装备爆率
想让某怪多掉某件装备,直接改分母:
原:1/200祖玛头像
改:1/50祖玛头像→爆率翻4倍
改:1/1祖玛头像→必掉(别乱用)
改:1/500祖玛头像→压低
小怪别挂太好的东西,不然满地屠龙,游戏直接崩盘。
小怪合适区间:
药水/金币:1/1~1/5
普通装备:1/20~1/100
中档装备:1/200~1/500
四、让好装备爆出来(正确做法)
好装备放BOSS或高级怪文件里,别塞黑野猪。
比如想让沃玛教主掉屠龙:
打开沃玛教主.txt
加一行:
1/200屠龙
想再高点改1/100,想稀有改1/2000。
常见BOSS爆率参考:
祖玛教主:祖玛套、裁决、骨玉1/50~1/200
赤月恶魔:赤月套1/100~1/300
牛魔王:雷霆光芒烈焰1/150~1/400
暗之BOSS:好货集中放1/100~1/500
直接把别的BOSS文件内容复制过来也行,比如把祖玛教主.txt复制成白野猪.txt,再把分母整体调大(压低),小怪就能掉祖玛装但不至于泛滥。
五、CHILD控BOSS掉落节奏
BOSS别写一堆1/1,不然进去必爆全身。用嵌套随机:
CHILD1/2(
1/4天尊头盔
1/4天尊项链
1/4天尊手镯
1/4天尊戒指
)
意思:击杀后1/2进判定,进去了四件里随机抽一件。
这样既有惊喜又不会一次爆一地。
二选一必出写法:
CHILD1/1RANDOM(
1/1屠龙
1/1嗜魂法杖
)
RANDOM表示括号内只抽一条。
六、人形怪穿戴掉落
祖玛卫士、祖玛弓箭手、虹魔猪卫这种,身上穿的装备不在MonItems出,改MonUseItems:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems\祖玛卫士-Item.txt
写法跟爆率文件一样:
1/20祖玛头盔
1/30祖玛戒指
只改MonItems会发现人形怪光掉药水不掉穿戴,就是漏了这处。
七、全局倍率(M2里调)
不想一个个改文件,去M2控制台:
选项→游戏参数→爆率设置
或
选项→参数设置→游戏选项
找「全局爆率倍数」「装备爆率倍数」:
填1=原版
填2=全体怪物爆率翻倍
填0.5=减半
适合开双倍活动、临时提爽度。
缺点是把药水金币也一起翻倍,不好精细控好装备。
!Setup.txt里也能改DropRateAll、DropRateForItem、MonRandom:
MonRandom设100表示怪物死亡必走掉落判定;设80就是两成怪不爆东西。
改!Setup.txt要重启服务端,M2控制台里改一般动态生效。
八、改完怎么生效
改MonItemstxt后不用全重启,进M2:
控制→重新加载→怪物爆率
或GM命令(看引擎):
@重新加载暴率
@reloadmonitem
改了MonUseItems同样重载一次。
改了!Setup.txt或全局倍率写在配置文件里的,重启M2才稳。
九、改前备份
先复制整个MonItems文件夹留底:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems_bak
改崩了直接覆盖回去。
用爆率批量工具也先备份,工具有时候把格式写成Tab分隔,老引擎不认。
十、常见改了没效果
物品名不对
StdItems.DB里叫「裁决之杖」,文件里写「裁决」→不爆
怪物名不对
Monster.DB里是「白野猪8」,文件叫「白野猪」→不认
文件只读
右键txt属性取消只读,不然保存了还是旧的
改错文件
人形怪穿戴去MonUseItems,不是MonItems
只改了MonItems没重载
M2里重新加载怪物爆率点一下
重复写多行
文件里写了三行1/200屠龙,实际概率变3/200
IP/路径挪过
换盘符后!Setup.txt里BaseDir没改,引擎读不到Envir
十一、单机爽服参考配置
自己玩想舒服点:
小怪:
药水1/1
金币1/1
沃玛装1/200~1/500
精英怪:
祖玛装1/100
赤月碎片1/200
BOSS:
祖玛套1/50
赤月套1/100
屠龙/龙牙/逍遥扇1/300~1/800
特殊戒指(麻痹、复活)1/2000~1/5000
别把屠龙设1/1,半小时满仓库就没意思了。
十二、极品属性爆率
爆装备是MonItems管,爆「极品+属性」是另一项:
M2→选项→物品参数→极品概率
或!Setup.txt里DropRateForPowerItem
想让爆出来的装备带极品属性,把极品倍率调上去,比如原1改3~5。
只改MonItems出不了带属性的装备。
十三、标准操作流程
1.备一份MonItems备份
2.进Envir\MonItems找目标怪物txt
3.好装备写进BOSS文件,别写小怪
4.分母调小=提高,调大=降低
5.人形怪去MonUseItems改穿戴
6.BOSS用CHILD控随机件数
7.M2点重新加载怪物爆率
8.进游戏打几只测掉落
9.不满意再改,别一口气设1/1
爆率不是越高越好,好装备值钱才有刷的动力。单机随便调,调之前备份,改完重载,基本不会翻车。
一、爆率文件位置
进服务端目录:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems
里面全是「怪物名.txt」,比如白野猪.txt、祖玛卫士.txt、沃玛教主.txt。
文件名必须和Mud2\DB\Monster.DB里的怪物Name字段一字不差,多空格、多数字后缀、写错字都不会生效。
人形怪(祖玛卫士、虹魔教主这类)身上穿戴的装备不走MonItems,要去:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems
文件名一般是「怪物名-Item.txt」。
二、爆率格式怎么读
打开白野猪.txt,里面大概这样:
1/100裁决之杖
1/50祝福油
1/10强效金疮药
1/1金币
意思是每次击杀做一次独立随机判定:
1/100=单次击杀有1%概率掉裁决
1/1=必掉
分母越小爆率越高,分母越大越难出
注意不是「打满100只必出一只」,是每只都按1/100掷骰子,可能连出也可能几百只不出。
物品名必须跟StdItems.DB标准名一致,写「裁诀之杖」「屠龙刀」带空格都不认。
三、改普通装备爆率
想让某怪多掉某件装备,直接改分母:
原:1/200祖玛头像
改:1/50祖玛头像→爆率翻4倍
改:1/1祖玛头像→必掉(别乱用)
改:1/500祖玛头像→压低
小怪别挂太好的东西,不然满地屠龙,游戏直接崩盘。
小怪合适区间:
药水/金币:1/1~1/5
普通装备:1/20~1/100
中档装备:1/200~1/500
四、让好装备爆出来(正确做法)
好装备放BOSS或高级怪文件里,别塞黑野猪。
比如想让沃玛教主掉屠龙:
打开沃玛教主.txt
加一行:
1/200屠龙
想再高点改1/100,想稀有改1/2000。
常见BOSS爆率参考:
祖玛教主:祖玛套、裁决、骨玉1/50~1/200
赤月恶魔:赤月套1/100~1/300
牛魔王:雷霆光芒烈焰1/150~1/400
暗之BOSS:好货集中放1/100~1/500
直接把别的BOSS文件内容复制过来也行,比如把祖玛教主.txt复制成白野猪.txt,再把分母整体调大(压低),小怪就能掉祖玛装但不至于泛滥。
五、CHILD控BOSS掉落节奏
BOSS别写一堆1/1,不然进去必爆全身。用嵌套随机:
CHILD1/2(
1/4天尊头盔
1/4天尊项链
1/4天尊手镯
1/4天尊戒指
)
意思:击杀后1/2进判定,进去了四件里随机抽一件。
这样既有惊喜又不会一次爆一地。
二选一必出写法:
CHILD1/1RANDOM(
1/1屠龙
1/1嗜魂法杖
)
RANDOM表示括号内只抽一条。
六、人形怪穿戴掉落
祖玛卫士、祖玛弓箭手、虹魔猪卫这种,身上穿的装备不在MonItems出,改MonUseItems:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems\祖玛卫士-Item.txt
写法跟爆率文件一样:
1/20祖玛头盔
1/30祖玛戒指
只改MonItems会发现人形怪光掉药水不掉穿戴,就是漏了这处。
七、全局倍率(M2里调)
不想一个个改文件,去M2控制台:
选项→游戏参数→爆率设置
或
选项→参数设置→游戏选项
找「全局爆率倍数」「装备爆率倍数」:
填1=原版
填2=全体怪物爆率翻倍
填0.5=减半
适合开双倍活动、临时提爽度。
缺点是把药水金币也一起翻倍,不好精细控好装备。
!Setup.txt里也能改DropRateAll、DropRateForItem、MonRandom:
MonRandom设100表示怪物死亡必走掉落判定;设80就是两成怪不爆东西。
改!Setup.txt要重启服务端,M2控制台里改一般动态生效。
八、改完怎么生效
改MonItemstxt后不用全重启,进M2:
控制→重新加载→怪物爆率
或GM命令(看引擎):
@重新加载暴率
@reloadmonitem
改了MonUseItems同样重载一次。
改了!Setup.txt或全局倍率写在配置文件里的,重启M2才稳。
九、改前备份
先复制整个MonItems文件夹留底:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems_bak
改崩了直接覆盖回去。
用爆率批量工具也先备份,工具有时候把格式写成Tab分隔,老引擎不认。
十、常见改了没效果
物品名不对
StdItems.DB里叫「裁决之杖」,文件里写「裁决」→不爆
怪物名不对
Monster.DB里是「白野猪8」,文件叫「白野猪」→不认
文件只读
右键txt属性取消只读,不然保存了还是旧的
改错文件
人形怪穿戴去MonUseItems,不是MonItems
只改了MonItems没重载
M2里重新加载怪物爆率点一下
重复写多行
文件里写了三行1/200屠龙,实际概率变3/200
IP/路径挪过
换盘符后!Setup.txt里BaseDir没改,引擎读不到Envir
十一、单机爽服参考配置
自己玩想舒服点:
小怪:
药水1/1
金币1/1
沃玛装1/200~1/500
精英怪:
祖玛装1/100
赤月碎片1/200
BOSS:
祖玛套1/50
赤月套1/100
屠龙/龙牙/逍遥扇1/300~1/800
特殊戒指(麻痹、复活)1/2000~1/5000
别把屠龙设1/1,半小时满仓库就没意思了。
十二、极品属性爆率
爆装备是MonItems管,爆「极品+属性」是另一项:
M2→选项→物品参数→极品概率
或!Setup.txt里DropRateForPowerItem
想让爆出来的装备带极品属性,把极品倍率调上去,比如原1改3~5。
只改MonItems出不了带属性的装备。
十三、标准操作流程
1.备一份MonItems备份
2.进Envir\MonItems找目标怪物txt
3.好装备写进BOSS文件,别写小怪
4.分母调小=提高,调大=降低
5.人形怪去MonUseItems改穿戴
6.BOSS用CHILD控随机件数
7.M2点重新加载怪物爆率
8.进游戏打几只测掉落
9.不满意再改,别一口气设1/1
爆率不是越高越好,好装备值钱才有刷的动力。单机随便调,调之前备份,改完重载,基本不会翻车。

