传奇世界低阶道士养成思路讲解14级技能选择与后期技能调配方案

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你当前等级13.73级,马上抵达14级,这个节点最重要的选择就是施毒术和诅咒术二选一,绝大多数单练升级的道士优先选施毒术,诅咒术只适合专门组队辅助的玩法,平时自己刷怪用处很小。已经学会的治愈术、精神战法、灵魂道符要先把等级练上去,精神战法提升道术命中,怪物带魔法躲避的时候,道符不容易落空,前期收益稳定,优先拉满。治愈术用来给自己回血,减少红药消耗,独自练级的时候持续练,灵魂道符是现阶段唯一远程输出手段,打怪主要依靠这个技能。

升到14级解锁施毒术后,第一时间练习,尽快冲到3级。红毒降低目标防御,绿毒持续掉血,还能锁住怪物回血,不管是刷怪还是之后打BOSS都离不开。穴施毒术之后就不用再考虑诅咒术,两个技能互斥,没法同时修炼。14到19级之间没有新的分支技能,这段时间的技能点全部倾斜在施毒术、灵魂道符、治愈术、精神战法上面,不用分散点数去点其他冷门技能。练级地图优先选择矿洞、僵尸洞,怪物强度低,刷起来平稳,一边升级一边练技能熟练度,随身备好符纸、蓝药和毒药,不要频繁回城补给。

19级会迎来第二个关键分支,召唤骷髅和赶尸术二选一,单人练级选召唤骷髅。召唤出来的骷髅稳定可控,不用依赖尸体,随时可以召唤出来扛怪、拉仇恨,赶尸术需要场景里有尸体才能释放,野外刷怪很容易卡手,只适合特定地图使用。召唤骷髅练到3级之后,你的练级节奏会明显变快,骷髅在前扛伤害,你在后方下毒、扔道符,拉扯起来更轻松。这个阶段隐身术同步开启,隐身术用来脱险,被怪物围堵的时候开启,怪物丢失仇恨,方便调整位置或者跑路,不用优先点满,有多余技能点再慢慢提升。

22级解锁幽灵盾,25级解锁神圣战甲术,这两个是常驻增益技能,一个加魔法防御,一个加物理防御,属于中后期必满技能。打怪遇到法术怪就多开幽灵盾,面对物理怪开启神圣战甲术,组队的时候也可以给队友加上。两个buff技能持续时间跟着技能等级提升,等级越高,持续时间越长,不用反复补buff,节省蓝量。26级解锁狮子吼,可以推开等级低于自己的怪物和玩家,保命、卡位都好用,遇到大量怪物围上来,用狮子吼推开一条路线脱身,适合PK和下高层地图的时候使用。

28级会再出现分支选择,灵魂墙和替身法符。主打打怪牵制、打BOSS控制怪物就选灵魂墙,可以困住怪物,限制怪物移动,单挑BOSS的时候作用明显;替身法符是转移仇恨,适合组队吸引怪物攻击替身,单人游玩收益不高,一般不优先选。33级解锁群体治愈术,是治愈术的群体版本,适合组队的时候给多人回血,单人刷怪优先级偏低,等核心输出、召唤、防御技能成型之后再慢慢练。

35级是道士的分水岭,解锁召唤神兽,神兽的承伤和输出能力远高于骷髅,到这里之前所有技能调配,都是为了平稳过渡到35级。召唤神兽是道士核心技能,拿到之后优先拉满等级,之后的刷怪、PK、打BOSS都以神兽为核心。等到35级之后,技能分配思路发生变化,施毒术、召唤神兽、神圣战甲术、幽灵盾全部保持满级,灵魂道符如果之后打算学习幽冥火咒,可以放缓投入点数,幽冥火咒伤害更高,会替代灵魂道符成为主力单体符咒技能。

40级之后学习幽冥火咒,这个阶段的道士分为两个方向,打怪消耗流和PK对抗流。打怪消耗流保持施毒术常驻,神兽拉住仇恨,火咒打输出,神圣战甲术、幽灵盾全程维持,多余点数放在心灵召唤上,心灵召唤可以随时把神兽拉回身边、指定攻击目标,控制宝宝更灵活,不会出现宝宝乱跑丢失仇恨的情况。PK对抗流要把狮子吼等级练满,搭配遁地,遁地是位移逃生技能,被战士近身的时候用来拉开距离,配合毒素持续消耗对手。

更高等级解锁强化骷髅术之后,可以替换召唤神兽,双骷髅的输出和坦度更强,适合后期长时间打宝。嗜血术适合喜欢对拼的道士,攻击附带吸血效果,提升持续作战能力,毒凌波是持续高额毒素技能,后期PK压制血线非常好用。

全程调配技能的原则就是先保证核心生存和输出技能成型,再去点功能性技能。新手阶段不要贪多分散技能点,每到分支节点先确认自己是单人刷怪还是长期组队,单人路线优先施毒、召唤骷髅、灵魂墙,组队路线才考虑诅咒术、替身法符这类辅助技能。装备选择全程优先堆道术属性,道术越高,治疗量、毒素伤害、符咒伤害、召唤物属性都会同步变强,技能等级搭配足够的道术,才能把道士的拉扯消耗优势发挥出来。
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