要实现人物上线全服提示并显示转生次数,需修改服务端的登录脚本。该功能通过QManage.txt文件中的[@Login]段实现,利用CHECKRENEWLEVEL检测转生数据,配合SENDMSG发送公告。
一、添加上线提示脚本
脚本路径通常为:MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
基础脚本示例(GOM/GEE引擎):
[@Login]
#IF
;检测是否为真实玩家(排除假人)
CHECKLEVELEX>0
#ACT
;发送全服公告(参数1为广播范围,6代表全服)
SENDMSG6玩家【%s】踏破虚空降临本服,大家欢迎!
参数说明:
•%s:自动替换为上线玩家的角色名。
•SENDMSG6:数字6通常代表全服广播(具体数值视引擎说明书而定,1为全服,7为当前地图等)。
-修改后需在M2控制器使用@ReloadManage重载脚本,无需重启服务端。
二、显示转生次数(XX转)的方法
要让提示显示“XX转”,需读取玩家的转生等级变量。转生数据通常存储在<$REBORNNUM>或通过CHECKRENEWLEVEL命令检测。
方法1:直接读取变量(推荐)
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX>0
#ACT
;假设转生次数存储在P变量或特定系统变量中
SENDMSG6大神【%s】·<$REBORNNUM>转·霸气上线,战力飙升!
注:若<$REBORNNUM>无效,需查看转生脚本中实际存储的变量名(如P1)。
方法2:条件检测判断(兼容性强)
若无法直接读取变量,可用#IF分段检测转生等级:
[@Login]
;检测0转玩家
#IF
CHECKRENEWLEVEL=0
#ACT
SENDMSG6萌新【%s】初入玛法,请多关照!
BREAK
;检测1转玩家
#IF
CHECKRENEWLEVEL=1
#ACT
SENDMSG6一重天·【%s】完成一转轮回,重返战场!
BREAK
;检测2转及以上
#IF
CHECKRENEWLEVEL>1
#ACT
SENDMSG6至尊【%s】·<$REBORNNUM>转·君临天下!
BREAK
三、常见问题排查
1.提示不显示:检查QManage.txt路径是否正确,以及[@Login]段是否被其他脚本覆盖(如版本自带的功能冲突)。
2.转生显示为0:确认你的版本转生系统使用的变量名。部分版本转生次数存储在自定义变量(如P10),需先用MOV命令赋值,或修改为SENDMSG6...<$STR(P10)>...。
3.刷屏太频繁:可在脚本开头加入延迟或条件限制,例如#IFCHECKONLINE>10(在线人数大于10才提示),避免新手村人满时刷屏。
四、不同引擎差异
•GOM/GEE引擎:支持上述脚本语法,变量灵活。
•HERO/LEGEND引擎:转生检测命令可能为CHECKRENEWLEVEL或CHECKREBORN,SENDMSG参数略有不同(如SENDMSG1为全服)。
-3K引擎:部分老版本需在!Setup.txt中开启登录触发。
修改前务必备份原文件,测试时建议先用小号上线观察提示,确认无误后再应用至正式服。
一、添加上线提示脚本
脚本路径通常为:MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
基础脚本示例(GOM/GEE引擎):
[@Login]
#IF
;检测是否为真实玩家(排除假人)
CHECKLEVELEX>0
#ACT
;发送全服公告(参数1为广播范围,6代表全服)
SENDMSG6玩家【%s】踏破虚空降临本服,大家欢迎!
参数说明:
•%s:自动替换为上线玩家的角色名。
•SENDMSG6:数字6通常代表全服广播(具体数值视引擎说明书而定,1为全服,7为当前地图等)。
-修改后需在M2控制器使用@ReloadManage重载脚本,无需重启服务端。
二、显示转生次数(XX转)的方法
要让提示显示“XX转”,需读取玩家的转生等级变量。转生数据通常存储在<$REBORNNUM>或通过CHECKRENEWLEVEL命令检测。
方法1:直接读取变量(推荐)
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX>0
#ACT
;假设转生次数存储在P变量或特定系统变量中
SENDMSG6大神【%s】·<$REBORNNUM>转·霸气上线,战力飙升!
注:若<$REBORNNUM>无效,需查看转生脚本中实际存储的变量名(如P1)。
方法2:条件检测判断(兼容性强)
若无法直接读取变量,可用#IF分段检测转生等级:
[@Login]
;检测0转玩家
#IF
CHECKRENEWLEVEL=0
#ACT
SENDMSG6萌新【%s】初入玛法,请多关照!
BREAK
;检测1转玩家
#IF
CHECKRENEWLEVEL=1
#ACT
SENDMSG6一重天·【%s】完成一转轮回,重返战场!
BREAK
;检测2转及以上
#IF
CHECKRENEWLEVEL>1
#ACT
SENDMSG6至尊【%s】·<$REBORNNUM>转·君临天下!
BREAK
三、常见问题排查
1.提示不显示:检查QManage.txt路径是否正确,以及[@Login]段是否被其他脚本覆盖(如版本自带的功能冲突)。
2.转生显示为0:确认你的版本转生系统使用的变量名。部分版本转生次数存储在自定义变量(如P10),需先用MOV命令赋值,或修改为SENDMSG6...<$STR(P10)>...。
3.刷屏太频繁:可在脚本开头加入延迟或条件限制,例如#IFCHECKONLINE>10(在线人数大于10才提示),避免新手村人满时刷屏。
四、不同引擎差异
•GOM/GEE引擎:支持上述脚本语法,变量灵活。
•HERO/LEGEND引擎:转生检测命令可能为CHECKRENEWLEVEL或CHECKREBORN,SENDMSG参数略有不同(如SENDMSG1为全服)。
-3K引擎:部分老版本需在!Setup.txt中开启登录触发。
修改前务必备份原文件,测试时建议先用小号上线观察提示,确认无误后再应用至正式服。

