传奇装备死亡消失设置与祈祷机制详解

来源: 作者: 点击:
全局死亡掉落开关

在服务端M2Server中可配置人物死亡后的装备处理逻辑。
-开启路径:启动M2Server→菜单栏选项→参数设置→人物死亡。
-基础设置:
•被怪物杀死掉装备:勾选后,被怪物击杀有概率掉落身上或背包物品。

-被人物杀死掉装备:勾选后,被玩家PK致死会触发掉落。
•死亡掉落背包物品:控制背包内非穿戴装备是否参与掉落计算。

-红名惩罚:同一界面通常设有“红名玩家掉落几率”或“红名必爆”选项,红名状态下死亡掉落概率远高于普通玩家。

祈祷装备消失机制

祈祷系列装备(头盔、项链、手镯、戒指、之刃)拥有特殊的“死亡消失”属性,并非通过上述通用开关控制。
-触发条件:在非安全区死亡(包括被怪杀和PK)。
•消失逻辑:

•若身上只佩戴单件祈祷装备(如仅戴头盔),死亡后该装备直接消失(从数据库删除,非掉落)。

-若凑齐全套祈祷套装触发“宝宝叛变”效果后,死亡时系统会随机选择套装中的一件消失,而非整套消失。
-安全区保护:在安全区内死亡(如竞技场模式),祈祷装备通常不会消失。

自定义装备消失脚本

若需让非祈祷装备也实现“死亡消失”或“死亡必爆”,需修改数据库并配合脚本。
-数据库标记:在StdItems.DB中,为特定装备的Reserved或Anicount字段赋予特殊值(如8),标记其为“死亡消失类”物品。
-脚本控制:在QFunction-0.txt的[@Die]标签下添加判定。示例脚本逻辑:
[@Die]
#IF
CheckItem屠龙1;检测是否携带屠龙
Random50;50%概率触发
#ACT
Take屠龙1;直接删除物品
SendMsg5你的屠龙在战斗中损毁了!

此脚本可实现死亡时概率销毁指定装备,而非掉落在地上。

掉落与消失的区别

•普通装备:死亡→按M2设置的概率→掉落在地面(可捡回)。

-祈祷/自定义脚本装备:死亡→按特定逻辑→直接从背包/身上删除(不可恢复)。

若想关闭祈祷装备的消失特性,必须在StdItems.DB中清除其特殊标记(如将Reserved字段改为0),并删除相关脚本触发,仅调整M2的全局掉落开关无效。
[顶部]