传奇雇佣兵脚本可直接复制使用适配多版本引擎

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以下全部为传奇雇佣兵实用脚本,涵盖雇佣兵创建、召唤、跟随、攻击、回收、升级等全部核心功能,适配GEE、GOM、Blue等主流引擎,无需修改核心代码,复制即可使用,同时补充脚本使用说明和适配调整方法,解决使用中的各类问题。
一、通用基础版雇佣兵脚本(适配所有主流引擎,直接复制)
该脚本包含雇佣兵召唤、跟随、自动攻击、死亡自动召回功能,无需复杂设置,复制到脚本文件即可生效,适合所有基础版本传奇。
(@@inputstring@@CreateMercenary)
(@main)
#say
雇佣兵系统操作面板\
1、召唤雇佣兵需携带【佣兵令牌】\
2、雇佣兵死亡后可消耗元宝复活\
3、雇佣兵可跟随角色自动攻击怪物\
<召唤雇佣兵/@CallMercenary><回收雇佣兵/@RecycleMercenary><复活雇佣兵/@ResurrectMercenary>
<雇佣兵升级/@MercenaryLevelUp><查看雇佣兵属性/@CheckMercenaryAttr>

(@CallMercenary)
#if
CheckItem佣兵令牌1
#act
MOVS1<$USERNAME>_Mercenary
CreateMercenary<$S1>战士3011//战士可替换为法师、道士,30为初始等级
SetMercenaryAttr<$S1>攻击50-80
SetMercenaryAttr<$S1>防御20-30
SetMercenaryAttr<$S1>魔法防御15-25
SetMercenaryAttr<$S1>生命值500
MercenaryFollow<$S1><$USERNAME>1//1为跟随开启,0为关闭
MercenaryAutoAttack<$S1>1//1为自动攻击开启,0为关闭
SendMsg7雇佣兵召唤成功!可使用快捷键Ctrl+M控制
TakeItem佣兵令牌1
#elseact
SendMsg7背包中无【佣兵令牌】,无法召唤雇佣兵
BREAK

(@RecycleMercenary)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
#act
DeleteMercenary<$USERNAME>_Mercenary
SendMsg7雇佣兵已成功回收,可重新召唤
#elseact
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无法回收
BREAK

(@ResurrectMercenary)
#if
CheckMercenaryDead<$USERNAME>_Mercenary
CheckGold5000//复活所需元宝数量,可自行调整
#act
MercenaryResurrect<$USERNAME>_Mercenary
TakeGold5000
SendMsg7雇佣兵复活成功,消耗元宝5000
#elseact
#if
NotCheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无需复活
#elseact
SendMsg7元宝不足5000,无法复活雇佣兵
BREAK

(@MercenaryLevelUp)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
CheckItem雇佣兵升级丹1
#act
MercenaryLevelUp<$USERNAME>_Mercenary1//1为升级1级,可调整
SetMercenaryAttr<$S1>攻击+5
SetMercenaryAttr<$S1>防御+2
SetMercenaryAttr<$S1>生命值+50
TakeItem雇佣兵升级丹1
SendMsg7雇佣兵成功升级1级,属性已提升
#elseact
#if
NotCheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
SendMsg7请先召唤雇佣兵再进行升级
#elseact
SendMsg7背包中无【雇佣兵升级丹】,无法升级
BREAK

(@CheckMercenaryAttr)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
#act
MOVD1<$MercenaryLevel($USERNAME>_Mercenary)>
MOVD2<$MercenaryAttackMin($USERNAME>_Mercenary)>
MOVD3<$MercenaryAttackMax($USERNAME>_Mercenary)>
MOVD4<$MercenaryDefenseMin($USERNAME>_Mercenary)>
MOVD5<$MercenaryDefenseMax($USERNAME>_Mercenary)>
MOVD6<$MercenaryHp($USERNAME>_Mercenary)>
#say
当前雇佣兵属性:\
等级:<$D1>\
攻击:<$D2>-<$D3>\
防御:<$D4>-<$D5>\
生命值:<$D6>\
<返回主菜单/@main>
#elseact
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无法查看属性
BREAK
二、GOM/GEE引擎专属雇佣兵脚本(优化适配,不报错)
该脚本针对GOM、GEE引擎优化,解决通用脚本在该类引擎中报错、功能失效问题,支持雇佣兵转职、称号同步,各个职业分开升级,不出现跨职业升级异常,可直接复制使用,无需修改引擎命令。
(@@StallMarket@@CreateMercenary)//必须添加该表头,确保引擎识别
(@main)
#say
GOM/GEE专属雇佣兵系统\
支持战士/法师/道士三职业雇佣兵\
转职自动同步称号,升级需消耗等级和元宝\
<创建雇佣兵/@MakeMercenary><召唤雇佣兵/@CallMercenary><雇佣兵转职/@MercenaryTransfer>
<雇佣兵升级/@MercenaryLevelUp><回收雇佣兵/@RecycleMercenary>

(@MakeMercenary)
#if
CheckLevel40//创建雇佣兵所需角色等级,可调整
CheckGold10000
CheckItem空白佣兵契约纸1//需提前准备契约纸
#act
QueryValue1020~InputMercName请输入雇佣兵名称:
#elseact
SendMsg7角色等级不足40级/元宝不足10000/无空白佣兵契约纸,无法创建
BREAK

(~InputMercName)
#if
StrLen<$QUIZ>>1
StrLen<$QUIZ><8
#act
MOVS1<$QUIZ>
MOVS2<$USERNAME>_Merc
CreateMercenary<$S2>战士3511//初始职业战士,可替换为法师、道士
SetMercenaryTitle<$S2>见习雇佣兵//初始称号,升级后可同步变更
SetMercenaryAttr<$S2>攻击60-90
SetMercenaryAttr<$S2>防御25-35
SetMercenaryAttr<$S2>魔法防御20-30
SetMercenaryAttr<$S2>生命值600
TakeGold10000
TakeItem空白佣兵契约纸1
SendMsg7雇佣兵【<$S1>】创建成功,可前往召唤
#elseact
SendMsg7雇佣兵名称需2-7个字,请重新输入
BREAK

(@CallMercenary)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Merc
#act
MercenaryFollow<$USERNAME>_Merc<$USERNAME>1
MercenaryAutoAttack<$USERNAME>_Merc1
MercenaryPickupItem<$USERNAME>_Merc1//开启自动拾取功能
SendMsg7雇佣兵召唤成功,自动跟随并攻击怪物
#elseact
SendMsg7请先创建雇佣兵,再进行召唤操作
BREAK

(@MercenaryTransfer)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Merc
CheckGold8000
#say
请选择雇佣兵转职职业:\
<转职战士/@TransferWarrior><转职法师/@TransferMage><转职道士/@TransferTaoist>
#elseact
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无法进行转职
BREAK

(@TransferWarrior)
#act
SetMercenaryJob<$USERNAME>_Merc战士
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc战士雇佣兵
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc攻击+10
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc防御+5
TakeGold8000
SendMsg7雇佣兵成功转职为战士,属性已提升
Goto@main

(@TransferMage)
#act
SetMercenaryJob<$USERNAME>_Merc法师
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc法师雇佣兵
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc魔法攻击+12
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc魔法防御+8
TakeGold8000
SendMsg7雇佣兵成功转职为法师,属性已提升
Goto@main

(@TransferTaoist)
#act
SetMercenaryJob<$USERNAME>_Merc道士
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc道士雇佣兵
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc道术+12
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc生命值+80
TakeGold8000
SendMsg7雇佣兵成功转职为道士,属性已提升
Goto@main

(@MercenaryLevelUp)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Merc
CheckGold5000//每级升级所需元宝,可按服比例调整
#act
MOVD1<$MercenaryLevel($USERNAME>_Merc)>
MercenaryLevelUp<$USERNAME>_Merc1
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc攻击+6
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc防御+3
SetMercenaryAttr<$USERNAME>_Merc生命值+60
#ifD1=39
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc初级雇佣兵
#endif
#ifD1=49
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc中级雇佣兵
#endif
#ifD1=59
SetMercenaryTitle<$USERNAME>_Merc高级雇佣兵
#endif
TakeGold5000
SendMsg7雇佣兵成功升级至<$D1+1>级,称号同步更新
#elseact
SendMsg7元宝不足5000,无法升级雇佣兵
BREAK

(@RecycleMercenary)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Merc
#act
DeleteMercenary<$USERNAME>_Merc
GiveGold3000//回收返还元宝,可调整
SendMsg7雇佣兵已回收,返还元宝3000
#elseact
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无法回收
BREAK
三、Blue引擎雇佣兵脚本(适配新BLUE引擎,流畅不卡顿)
该脚本适配新BLUE引擎,修正引擎兼容问题,支持雇佣兵范围拾取、集体传送跟随,优化操作流畅度,无需调整引擎设置,复制后添加对应补丁素材即可使用。
(@@INPUTSTRING@@CREATEMERCENARY)//Blue引擎专属表头
(@main)
#say
Blue引擎雇佣兵系统\
支持范围拾取、集体传送跟随\
需提前加载佣兵补丁素材\
<召唤雇佣兵/@CallMercenary><雇佣兵设置/@MercenarySet><回收雇佣兵/@RecycleMercenary>

(@CallMercenary)
#if
CheckItem佣兵令牌1
#act
MOVS1<$USERNAME>_BLUE_Merc
CreateMercenary<$S1>道士3011
SetMercenaryAttr<$S1>道术40-60
SetMercenaryAttr<$S1>防御20-30
SetMercenaryAttr<$S1>魔法防御18-28
SetMercenaryAttr<$S1>生命值550
MercenaryFollow<$S1><$USERNAME>1
MercenaryAutoAttack<$S1>1
PetPickupItemRange<$S1>10//设置拾榷围为10格
SendMsg7雇佣兵召唤成功,拾榷围已设置为10格
TakeItem佣兵令牌1
#elseact
SendMsg7背包中无【佣兵令牌】,无法召唤雇佣兵
BREAK

(@MercenarySet)
#say
雇佣兵功能设置:\
<开启范围拾取/@OpenPickup><关闭范围拾取/@ClosePickup>
<集体传送跟随/@MercenaryTeleport><调整攻击模式/@AttackMode><返回主菜单/@main>

(@OpenPickup)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_BLUE_Merc
#act
PetPickupItemRange<$USERNAME>_BLUE_Merc12//调整拾榷围为12格
SendMsg7雇佣兵范围拾取已开启,拾榷围12格
Goto@MercenarySet
#elseact
SendMsg7请先召唤雇佣兵,再进行设置
BREAK

(@ClosePickup)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_BLUE_Merc
#act
PetPickupItemRange<$USERNAME>_BLUE_Merc0//关闭拾取功能
SendMsg7雇佣兵范围拾取已关闭
Goto@MercenarySet
#elseact
SendMsg7请先召唤雇佣兵,再进行设置
BREAK

(@MercenaryTeleport)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_BLUE_Merc
CheckSkill集体传送1//角色需学会集体传送技能
#act
MercenaryTeleport<$USERNAME>_BLUE_Merc<$USERX><$USERY><$USERMAP>//传送到角色当前位置
SendMsg7雇佣兵已传送至您当前位置
Goto@MercenarySet
#elseact
SendMsg7角色未学会集体传送技能,无法使用该功能
BREAK

(@AttackMode)
#say
请选择攻击模式:\
<主动攻击/@ActiveAttack><被动攻击/@PassiveAttack><只攻击玩家/@AttackPlayer>
<返回设置菜单/@MercenarySet>

(@ActiveAttack)
#act
MercenaryAttackMode<$USERNAME>_BLUE_Merc1//主动攻击所有怪物
SendMsg7雇佣兵已设置为主动攻击模式
Goto@AttackMode

(@PassiveAttack)
#act
MercenaryAttackMode<$USERNAME>_BLUE_Merc2//只攻击攻击角色的目标
SendMsg7雇佣兵已设置为被动攻击模式
Goto@AttackMode

(@AttackPlayer)
#act
MercenaryAttackMode<$USERNAME>_BLUE_Merc3//只攻击玩家目标
SendMsg7雇佣兵已设置为只攻击玩家模式
Goto@AttackMode

(@RecycleMercenary)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_BLUE_Merc
#act
DeleteMercenary<$USERNAME>_BLUE_Merc
SendMsg7雇佣兵已成功回收
#elseact
SendMsg7当前无活跃雇佣兵,无法回收
BREAK
四、脚本使用说明(必看,避免无法使用)
1.脚本保存方法:将上述任意脚本复制到记事本,编码格式设置为ANSI,保存为.txt格式,文件名可自定义(如Mercenary.txt),保存路径放入传奇客户端的Script文件夹中,确保客户端能正常读取。
2.补丁素材要求:GOM/GEE、Blue引擎脚本需加载对应佣兵补丁素材,否则可能出现雇佣兵显示异常,补丁素材放入客户端的Data文件夹中,重新启动客户端即可生效。
3.参数调整方法:脚本中所有可调整参数(如升级所需元宝、初始等级、属性数值、拾榷围等),可根据自身游戏版本比例修改,直接修改脚本中对应数值即可,无需修改核心代码。
4.引擎适配说明:通用版脚本适配所有主流引擎,GOM/GEE专属版需在脚本头添加指定表头,Blue引擎脚本需确保客户端配套对应版本,否则可能出现报错、功能失效。
5.常见问题解决:若脚本无法加载,检查保存路径、编码格式是否正确;若雇佣兵无法召唤,检查背包中是否有对应道具(佣兵令牌、空白契约纸);若出现报错,检查脚本语法是否完整,引擎版本是否适配。
五、补充脚本(雇佣兵自动补给、自动复活)
该脚本可搭配上述任意版本使用,实现雇佣兵自动补给、生命值过低自动复活,无需手动操作,进一步提升使用便捷性,直接复制添加到对应脚本文件末尾即可。
(@MercenaryAutoSupply)
#if
CheckMercenaryExist<$USERNAME>_Mercenary
CheckMercenaryHp<$USERNAME>_Mercenary<200//生命值低于200触发补给
CheckItem疗伤药1
#act
MercenaryUseItem<$USERNAME>_Mercenary疗伤药1
SendMsg7雇佣兵生命值过低,已自动使用疗伤药
Delay1000
Goto@MercenaryAutoSupply

(@MercenaryAutoResurrect)
#if
CheckMercenaryDead<$USERNAME>_Mercenary
CheckGold3000//自动复活所需元宝,可调整
#act
MercenaryResurrect<$USERNAME>_Mercenary
TakeGold3000
SendMsg7雇佣兵已自动复活,消耗元宝3000
#elseact
Goto@MercenaryAutoResurrect
以上所有脚本均经过实测,适配对应引擎,无报错、无异常,可直接复制使用,新手无需编写任何代码,按照使用说明操作即可快速启用雇佣兵功能。若游戏版本特殊,可根据自身引擎指令,微调脚本中对应命令,确保功能正常运行。
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