一、准备微端服务端与资源
微端登录器依赖服务端资源自动更新,需先配置好服务端环境。
-启动微端服务:在服务端目录找到UpdateServer.exe(更新服务器)和UpdateGate.exe(更新网关),确保两者运行且无端口冲突。单机测试时IP通常设为127.0.0.1,外网需改为公网IP。
-补丁路径一致:将版本补丁(PAK、WIL等文件)放入客户端根目录的Resources文件夹(名称可自定义,但必须与后续配置一致)。服务端的pak.txt路径需修改为当前客户端实际路径,避免读取失败。
二、生成微端登录器
使用引擎自带的登录器配置器生成微端专用登录器。
-启用微端模式:打开登录器生成器(如GOM引擎的GameOfMir登录器生成器.exe),在“客户端搜索规则”或“模式选择”中勾选“微端模式”或“纯微端”。若勾选“完整客户端”,则不会触发边玩边下载。
-填写微端参数:
•微端网关地址:填写UpdateGate所在的IP(单机填127.0.0.1,外网填服务器IP)。
-微端网关端口:与UpdateGate配置的端口一致(通常为8000或8080)。
•Resources目录:填写客户端补丁文件夹的准确名称(如Resources),必须与第一步的文件夹名完全一致。
-更新密码:需与UpdateServer中设置的密码一致,否则无法验证更新权限。
-生成文件:设置好列表地址后点击生成,将生成的登录器放入客户端根目录。
三、测试与排错
启动顺序错误是导致微端失效的常见原因。
•启动顺序:先启动服务端核心(DBServer、LoginSrv、M2Server),再启动微端服务(UpdateServer、UpdateGate),最后双击微端登录器。
-验证更新:首次进入游戏会提示“正在下载资源”,地图与装备从透明变为正常即表示微端生效。若白屏或黑屏,检查pak.txt密码是否正确及补丁路径是否含中文。
微端登录器依赖服务端资源自动更新,需先配置好服务端环境。
-启动微端服务:在服务端目录找到UpdateServer.exe(更新服务器)和UpdateGate.exe(更新网关),确保两者运行且无端口冲突。单机测试时IP通常设为127.0.0.1,外网需改为公网IP。
-补丁路径一致:将版本补丁(PAK、WIL等文件)放入客户端根目录的Resources文件夹(名称可自定义,但必须与后续配置一致)。服务端的pak.txt路径需修改为当前客户端实际路径,避免读取失败。
二、生成微端登录器
使用引擎自带的登录器配置器生成微端专用登录器。
-启用微端模式:打开登录器生成器(如GOM引擎的GameOfMir登录器生成器.exe),在“客户端搜索规则”或“模式选择”中勾选“微端模式”或“纯微端”。若勾选“完整客户端”,则不会触发边玩边下载。
-填写微端参数:
•微端网关地址:填写UpdateGate所在的IP(单机填127.0.0.1,外网填服务器IP)。
-微端网关端口:与UpdateGate配置的端口一致(通常为8000或8080)。
•Resources目录:填写客户端补丁文件夹的准确名称(如Resources),必须与第一步的文件夹名完全一致。
-更新密码:需与UpdateServer中设置的密码一致,否则无法验证更新权限。
-生成文件:设置好列表地址后点击生成,将生成的登录器放入客户端根目录。
三、测试与排错
启动顺序错误是导致微端失效的常见原因。
•启动顺序:先启动服务端核心(DBServer、LoginSrv、M2Server),再启动微端服务(UpdateServer、UpdateGate),最后双击微端登录器。
-验证更新:首次进入游戏会提示“正在下载资源”,地图与装备从透明变为正常即表示微端生效。若白屏或黑屏,检查pak.txt密码是否正确及补丁路径是否含中文。

