- legendm2装备属性升级详解

功能: 装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性.按指定机率得到结果.需要升级的装备物品必须放在身上. 命令格式: UpGradeItemEx物品位置(0-12)属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-... - 点击:11
- legendm2装备佩戴条件设置

NeedNeedLevel 0需要指定等级以上才可以戴上 1需要指定攻击力以上才可以戴上 2需要指定魔法力以上才可以戴上 3需要指定道术以上才可以戴上 4需要指定转生等级以上才可以戴上 5需要指定声望点以... - 点击:12
- 召唤其他的角色做英雄方法

功能:增加以下功能,参考脚本(适合普通登陆器,但不完美):用普通登陆器召唤其他的角色做英雄的办法示例:[@RecallPlayer]召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗,升级...前提:必须... - 点击:9
- 更改人物名称颜色自动七彩下线后消失

功能: 更改人物颜色。 格式: CHANGENAMECOLOR颜色代码(0-255) ;================================= ;设置人物的名称颜色 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGENAMECOLOR2 #SAY 你的颜色已改变。 ;==... - 点击:9
- 养成良好的编写习惯预防漏洞

1.每次要给予物品之前如果有收走其他物品记得要先Take然后在Give不要Give然后在Take. 不能这样: Give香梨1 Take包子1 应该这样: take包子1 Give香梨1 2.在写脚本的时候尽量习惯性多反复检查脚本... - 点击:9
- NPC脚本字体支持颜色

固定颜色: 例:COLOR=clSkyBlue你好!关闭/@exit clBlackclMaroonclGreenclOliveclNavyclPurpleclTealclGray clSilverclRedclLimeclYellowclBlueclFuchsiaclAquaclLtGray clDkGrayclWhiteclMon... - 点击:8
- 灵媒品质挖宝地图参数

增加地图标志DIGITEM(X)X=0不加宝藏X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定宝藏一定时间内会被... - 点击:8
- 设置随机领取攻击力倍数

格式: POWERRATE倍率有效时间 倍率为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200为2倍经验,150为1.5倍) ;========================================== [@POWERRATE] #IF #ACT POWERRATE100060... - 点击:9
- 进入地图后自动掉血脚本

首先找到地图文本.. mirserverMir200Envir MapInfo.txt 这个文本就是地图文件.. 找到你要修改的地图. 我举例说明: [GA3庄园客厅]DecHP DecHP这个命令就是进图该地图后自动掉血参数修改好了之后... - 点击:10
- 鉴定和挖宝功能物品地图参数技能

宝说明: @ArmsExchange--NPC装备交换卷轴碎片标识(如@Buy) @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段用于鉴定失败给经验处理... - 点击:9
- 写脚本出现死循环的误区与解决方法

1、写脚本时给出几点建议: a、大家在写脚本的时候尽量少用goto@XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命令:delaygoto2@XXX(2表示的是时间:单位是毫秒); b、很多人习惯在QF脚本里面... - 点击:6
- 调整人物附加属性有时间控制

AbilityAdd属性(0~6)点数(0~65535)时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 参数1:0=HP1=MP2=防御3=魔御4=攻击5=魔法6=道术 配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$... - 点击:9
- 进入本地图后自动加游戏点

参数: INCGAMEGOLD//进入本地图后自动加游戏点(泡点) 说明: 进入本地图后自动加游戏点格式:INCGAMEPOINT(1/10)说明1/101代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)。 [3盟... - 点击:11
- 改变NPC对话框的颜色

么才能更改私发服中与NPC的对话框颜色呢?要知道在游戏中NPC对话框的颜色通常都是默认为白色的。而在我们的私发服游戏中管理员就可以通过对NPC做出修改来实现改变对话框颜色! 下面我就来给大家... - 点击:12
- M2刷怪时间精确度的修改

打开M2,然后在菜单栏中打开选项中的性能参数 在这个性能参数中把怪物的刷新间隔设置的大一点就可以了。(通常来说设置为20左右就行了) 在这个地方进行做修改调整后我们重新启动一次服务器,看... - 点击:11
- 包时物品到期引擎自动回收脚本

功能: 增加包时物品,到期引擎自动回收: stdmode=2 shape=18 DuraMax=最大使用天数 AniCount=XXX---不包括双引号 背包双击使用,将触发QFunction-0.txt的[@StdModeFuncXXX]节---不包括双引号... - 点击:6
- NPC支持自定义字符与数字功能

介绍: @@InPutInteger(X)针对个人数字变量M操作(X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString(X) 针对个人字符变量S操作(X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString若输入字符包含于过滤列表(GuildRankNa... - 点击:11
- 卧龙怪探索怪装备挖取控制参数

功能: MonUseItems目录配置文件: [Info] ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪 Butch=1 ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示... - 点击:9
- legene引擎挂假人的方法

[!]增加自动挂上DB人物功能 1、游戏路径配置正确后 2、使用DBS-管理-数据工具-自动登陆数据导出数据 3、M2启动,DBS已连接M2,控制-加载自动挂机人物 为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩... - 点击:10
- 转生次数以及人物总名变量

功能: 新增变量$RELEVEL(转生次数)、$HUMANSHOWNAME(人物总名) 示例: ;========================================== [@OffLinePlay] #If CheckLevelEx0 #Say 你已经转生了$RELEVEL次.你的完整... - 点击:9

