- 传奇变量数据传递MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多及脚本使用中

MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样 多级脚本触发,存在2个人物: 一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运行的 看下面的例子: [@main] #ACT MOV S1 神话 S1.MO... - 点击:63
- 传奇机器人脚本(传奇窗口触发提示)系统机器人,可以定时做一些指定

功能: 系统机器人,可以定时做一些指定操作 相关配置目录: EnvirRobot_def 相关文件: EnvirRobot.txt 机器人配置文件 EnvirRobot_defRobotManage.txt 机器人运行脚本文件 机器人配置文件格式: ;Robot.txt ;机器人名称 脚本名称 系统控制 AutoRunRobot 脚本格式... - 点击:69
- 传奇架设 DelayGoto 跳转延迟脚本应用,换地图还需删除此延时吗?
- 点击:131
- 传奇自定义变量前可使用变量或者多及脚本调用

自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用,说明:M. 为当前攻击对象 L.当前攻击自己对象 【示例脚本】 ======PK触发=========== [@KillPlay] #if $CURRRTARGETNAME.CHECKLEVELEX 10 ;检测被杀者等级 CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己 $CURRRTARGETNAME.CHECKVAR HUMAN... - 点击:93
- 传奇设置达到多少人在线不允许离线辅机脚本
- 点击:53
- 传奇脚本命令详解判断语句(常用语句、变量)等

传奇脚本命令详解 [@段] ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句 #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符 #act 执行命令 ;符合3.0规定的任何系统已定义命令 give 物品 数量 ;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,... - 点击:102
- geem2传奇架设:惊艳你的视觉感官,武器衣服外观与特效计算代码大揭秘!

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效) Hu... - 点击:94
- 传奇服务端首饰盒使用说明详解

放入条件 物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap 0,1 只允许穿身上 2: 只允许首饰盒 3: 可以穿身上+首饰盒 4: 只允许神佑 5: 可以穿身上+神佑盒 6: 首饰盒+神佑盒 7: 身上+首饰盒+神佑盒 ;---------------------------------------------... - 点击:207
- 传奇教程:gom/gee时装全解析及盛大装备默认时装套装DB

时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19 20 ---- 时装项链 21 ---- 时装头盔 22 ---- 时装左手镯 23 ---- 时装右手镯 24 ---- 时装左戒指 25 ---- 时装右戒指 26 ---- 时装勋... - 点击:184
- 传奇游戏架设:如何实现GetItemFrom与物品来源获取与修改

功能: 物品来源相关资料 功能:物品来源. 物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名 类型: 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10... - 点击:230
- 传奇GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效)

GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效) 模式=0 小组成员触发 模式=1 行会成员触发 模式=2 当前地图的人物触发 模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发 [@main] #IF #ACT GOTOLABEL 0 @小组成员触发 GOTOLABEL 1 @行会成员触发 GOTOLABEL 2 @当前地... - 点击:30
- 传奇服务端下载创建和删除副将英雄@@BuHero是创建和删除副将英雄

;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志 ;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本 ;以下是酒馆_辰星的脚本 (@@BuHero @PlayDrink ) [@main] 魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。现 在是时间让年轻的卧龙英... - 点击:41
- 传奇NPC设置雕像有效时间.到时间后破碎,时间单位:分钟

功能: 设置雕像有效时间. 说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎, 时间单位:分钟 SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为长期有效,大于0为指定分钟) , 附:不用此命令为无限制时间,因为符合了小于0或等于0或为空 注... - 点击:39
- 传奇NPC对话框支持物品显示与属性设置的大揭秘!轻松成为游戏开发达人!

脚本调用: ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label 参数说明: d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是前往图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不... - 点击:162
- 新开传奇如何实现悬浮式装备信息窗口,支持图片显示!

物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注): 物品备注示例: 宝藏钥匙=250/looks:1184可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏253/直接获得其中的宝物 火龙神甲=250/StateItem:595可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏253/直接获得其中的宝物 文字均支... - 点击:224
- 新开传奇必备:使用TakeBagItem命令实现一键回收包裹物品

一键回收包裹物品的脚本命令 格式: TakeBagItem 物品名称(支持多个物品) 收取数量 每个物品增加元宝值 每个物品增加金币值 每个物品增加泡点值 每个物品增加泡点经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验) 是否显... - 点击:622
- 【揭秘新传奇游戏神秘设定】SetNpcImageTime:掌控雕像的生死,时间到即破碎!

功能: 设置雕像有效时间. 说明:使用:SetNpcImageTime 设置雕像有效时间,到时间后破碎,时间单位:分钟 SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为长期有效,大于0为指定分钟) ,附:不用此命令为无限制时间,因为符合了小于0或等于0或为空 注意... - 点击:75
- 传奇架设技术揭秘,OpenHumDlgNPC命令让你轻松打开装备栏!

NPC命令打开装备栏及其他页面 功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏 格式:命令 参数1 参数2 参数3 详细说明: 人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3:技能;4:时装,5:称号,6:出战,7:人物包裹)... - 点击:98
- 传奇游戏中的英雄攻击触发揭秘:有些魔法不会触发攻击特效!
- 点击:70
- 传奇Stditem详解:探索修改武器与衣服靴子外观攻魔道的神秘力量

Stditem详解 stditemdb:物品属性修改 1.选中醉底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对号标记的按钮,按一下这个对号就表示确定插入这一横列。 (1)idx属性表示数据库的序列号... - 点击:78

