- 发个传奇解密小技巧

昨晚有GM上传脚本,乱码无法解密。周末正好没事下载好看了下,发现和常规加密脚本想比少了;加密脚本字样。试着添加进去很容易就解密了。其实这个手法是漏洞作者常用手法。写好漏洞脚本后删掉某句,然后再某个NPC添加写入命令,解释就可以触发漏洞脚本。 下面具体讲下解... - 点击:68
- 分享传奇的属性强化功能

主要的关联属性USEBONUSPOINT 1 1代表的就是对应的属性,由113 QF脚本[@PlayLevelUp]里添加生成自定义变量 #if #act CalcVar HUMAN SHUXING + 1 SaveVar HUMAN SHUXING ..QuestDiary属性升级属性.txt SENDMSG 7 提示:升级增加1属性点,当前属性点总数是$HUMAN(SHUXI... - 点击:63
- 传奇悬赏500币的签到增加HPMP传奇脚本

我在无度传奇见到那个是赠送元宝的,现在求帮忙写的连续签到一天增加HP MP 攻击魔法道术的这种脚本! 看到这位朋友需要这个脚本回家写了下 思路挺简单的 仅供参考(适用于legend引擎)如果你是其他引擎参照自己的引擎脚本语句 QM================================ [@Login]... - 点击:83
- 适用于hero传奇引擎装备吸收伤害脚本

此脚本适用于hero引擎 QF:================== [@TakeOff13]--穿上物品触发(以13为例 左手盾) #IF CheckLevelEx 1 检测等级大于1 #ACT #CALL [触发伤害吸收.txt] @吸收 Break [@ItemDamage13] 脱下装备触发(以13为例 左手盾) #IF CheckLevelEx 1 #ACT #CALL [触发伤... - 点击:61
- 适用于hero传奇引擎的行会召唤令

发个行会召唤令适用于hero引擎 QM:========================= [@行会支援令] #IF EQUAL A92 $USERNAME;此处检测屏蔽使用者弹窗 #ACT BREAK #IF HaveGuild CheckOfGuild $STR(A91) #SAY 同门师兄弟〖$STR(A92)〗在〖$STR(A93)〗遇险,需要你的紧急支援! 你是否愿意前往... - 点击:58
- 传奇充值元宝排行榜设置教程

MerChant做个NPC ph 3 345 342 游戏排行 0 12 1 具体效果如下 QManag 先声明下自定义变量用到的2个自定义变量有些平台可能是别的 你自己修改成统一的 [@Login] #if CHECKLEVELEX 0 #act VAR Integer HUMAN 消费积分 VAR Integer HUMAN 元宝消费 LOADVAR HUMAN 消费积分... - 点击:295
- 转换传奇引擎替换命令之hero与leg
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- 传奇游戏里利用魔法效果来制作一个首饰特效

制作方式和装备发光是一样的.但是你要先提取魔法效果素材. 在技能素材里面下载也可以. hero引擎添加首饰特效 处理方式: [hide=1000]比如我用的魔法盾效果. 首先在技能素材板块下载水晶蓝魔法盾. 解压出来后选择10张图片(魔法动作能连接来的,或者动作为持续开盾的样子.)... - 点击:56
- 3K传奇引擎修改元宝商铺方法

3K传奇引擎修改元宝商铺方法 无度传奇 3K引擎商铺价格修改区分为两种类型: 一:商铺文本修改. 我们首先来说说第一条: 商铺文本修改: 我们在以下路径找到商铺文本: D:MirServerMir200BuyItemList.txt 如图: UserCmd文本自定义命令配置脚本详解 那如何分类的? 商品分类... - 点击:40
- 传奇地图参数详解大全

看到站里有人需要就发上来了 使用方法例如: 路径 D:mirserverMir200EnvirMapInfo.txt 例如你的地图名字是 新土城 地图补丁文件名为xtc 进入此图PK死亡掉一级 如下设置 [xtc 新土城] PKLOSTLEVEL(1) 以上就是这个效果 自己举一反三吧 地图参数详解 地图参数标志 说... - 点击:42
- GOM传奇引擎一些小问题的解决方法

最近站里好多GM都在问GOM引擎的问题,这对很多用惯了Hero的GM来说都有些稀奇古怪,其实没事了我也在尝试这款新引擎,感觉确实不错,虽然有些花哨不过好多人都是喜欢这种花哨的东西!网上GOM的版本确实很多,不过大多都是收费的,我也很羡慕那些高人,用一些插件做出很牛... - 点击:64
- 传奇引擎更新的通用方法

传奇引擎更新的通用方法 在前段时间发现很多GM都遇到这么一个问题,那就是如何更新引擎,看上去很可笑是吧,但是想想当初自己第一次更新引擎的时候,也是一样摸不着头脑吧,只是你已经过度了这个最初级的阶段,所以觉得可笑,就像高手看待你现在遇到的问题一样,所以,... - 点击:45
- 传奇真彩地图OBJ合并

OBJ合并,其实很简单,就是使用转换器进行转换的时候改下编号即可,站长教程里面没讲可能是因为站长觉得使用独立的就足够了,因为补丁较大所以没有必要进行合并!这里我说这个是因为我有两个理由来证明需要合并!一个是IP版,可能大家都认为已经没人做IP版了,其实不然!要... - 点击:228
- [Hero传奇] 【创意技能】--生死咒
![[Hero传奇] 【创意技能】--生死咒](/plus/img/dfpic.gif)
太极阴阳有生既有死 此技能在PK打怪时 感觉支持不住的时候可救你一命 !!! 运气好则触发【生】:在你使用此技能10秒后当人物进入死亡状态可立即复活HP恢复50%!非死亡状态HP恢复50%! 如果运气不好则触发【死】 :在你使用此技能10秒后当人物HP低于50%立即进入死亡状态!... - 点击:39
- HERO传奇引擎如何实现获取穿上的装备的名字

今天看到有网友在问如果玩家穿上了一件装备,那么怎么知道他穿上的装备名字是什么? 其实HERO引擎是可以实现的,代码如下: [hide=1000] 在QF中添加如下代码 [@takeon1] #IF #ACT sendmsg 6 你佩戴了武器:$WEAPON 说明: [@takeonX] 表示穿戴装备触发(手动穿戴和右键... - 点击:42
- 关于HERO传奇引擎变量操作命令的深入探讨

一直以来都以为HERO传奇引擎的变量操作命令只支持常数做参数,前段时间在读HERO引擎说明书的时候偶然发现HERO引擎某些变量操作命令提到了变量做参数的用法,大为惊喜,这意味着HERO引擎的变量用法更加强大,于是进行了详细的测试,有了以下的结论,喜欢看结论的直接看结... - 点击:87
- 传奇里设置技能持续时间及恢复时间设置

拿治愈术来说吧!! 就是说你可以在10秒内对某人使用10次治愈术!使用完毕后开始冷却技能! 首先要在QM文件里添加定时器 在到QF添加技能触发文件 QM文件 [@Login] #IF #ACT MOV M1 20 这里是设置定时器变量 M1初始时间=20秒 (这里是关键之一影响你的CD时间) SetOnTime... - 点击:195
- 传奇里可对任何怪物进行秒杀的技能攻略

此技能一经施展可对任何怪物进行秒杀!!!![hide=d9999999][@MagMonFunc2] #if CHECKHITMONNAME $STR(S0) #ACT RandomKillMon Self $STR(S0) 255 0 break 此技能执行QF中的魔法技能对怪物触发!! 更多功能 大家可以自己开发!!! CHECKHITMONNAME $STR(S0) 检查被自... - 点击:55
- HERO传奇引擎人物HP和MP突破65535的设置教程

随着现在的传奇版本越来越变态,玩家对HP和MP的上限也在不断提高.HERO引擎作为变态版本的主流引擎更是需要突破65535的上限,但是很多GM是不知道怎么设置的,今天版本库教大家一下: 打开D:MirserverMir200!Setup.txt,找到里面的HumMaxHP,HumMaxMP,前者代表最高红量... - 点击:170
- 传奇里酷酷装备的名字!希望有人用到!

╄杀戮神龍╄斩 ╄地獄梟雄╄斩 ╄极度麻痹㊣戒指 ╄七星伏魔╄斩 ╄极度降龙╄戒[护身] ╄颠峰降龙╄戒[复活] ╄黑暗の圣╄斩 ╄火龍╄心[高级] ╄神龍╄心[神话] ╄光明の圣╄斩 ╄狼魂啸天╄斩 ㊣终极级防麻盾㊣ ╄邪訷血飲╄斩 ╄乾坤逆轉╄斩 ╄踏雪無痕╄斩 ╄邪... - 点击:39

