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传奇CALL调用支持传统方式和新方式两种新格式说明
传奇CALL调用支持传统方式和新方式两种新格式说明 传统方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [XXX2.txt] @test 文件2.txt内容: [@test] { #IF #ACT SENDMSG 1 test } M2翻译后的内容 [@main] #ACT GOTO @test [@test] #IF #ACT SENDMSG 1 test 新方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [XXX2.txt] @test 文件2.txt内...
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传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解
传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解 生活技能弹出面版显示内容配置: MirServerMir200EnvirMakeMagic.txt 格式: 技能编号(0-9) 所需技能等级 所需人物等级 $一级分类 $二级分类(可有可无)... 装备名称 示例: ;打造武器 技能等级 人物等级 分类 装备名称 0 0 110 $战士专用 火舞凤凰斩 ;打造盔甲 技能等级...
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传奇实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次
传奇实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次 在MirServerMir200NoticeLineNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用361引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告...
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剑侠传奇自定义采集系统完整参考设置示例
剑侠传奇自定义采集系统完整参考设置示例 格式: SETGUAGEBAR 时间(秒) 完成后调用的过程 提示信息 示例: [@main] #ACT SETGUAGEBAR 5 @test2 正在采集... [@test2] #ACT GIVE 忍冬滕 1 SENDMSG 5 你采集到一棵忍冬滕...
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传奇可将装备凹槽中的宝石取下的剑侠引擎设置办法
传奇可将装备凹槽中的宝石取下的剑侠引擎设置办法 格式: 脚本头添加(@ArmRemoveStone) NPC对话按钮 卸下宝石/@ArmRemoveStone 点击后调用卸下宝石对话框进行操作 示例: (@ArmRemoveStone) [@main] 有什么我可以帮你的。 卸下宝石/@ArmRemoveStone 关闭/@exit 数据库设置: 在物品数据库StdItems.DB里设置如下: 卸下宝...
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教你怎么设置传奇361引擎大小地图标识文件的方法
教你怎么设置传奇361引擎大小地图标识文件的方法 设置位置: MirServerMir200EnvirMapDesc.txt 格式: 地图标识所在地图名,X坐标,Y坐标,地图标识名,颜色,0(大地图显示)1(小地图显示) 颜色代码:$7BBDCE 土黄色 (建议用来显示大地图连接入口及小地图NPC名称) $33FFFF 黄色 (建议用来作为大地图主城名称) 示例: ;新手村...
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方便学习传奇发布361引擎装备开光简单脚本示例
方便学习传奇发布361引擎装备开光简单脚本示例 格式: 脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮 装备开光/@ArmUnseal 点击后调用装备开光对话框进行操作 示例: (@ArmUnseal) [@main] 有什么我可以帮你的。 装备开光/@ArmUnseal 关闭/@exit...
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传奇幸运9自动变色脚本
传奇幸运9自动变色脚本 将以下脚本文件复制到MirserverMir200EnvirMarket_DefQFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试 [@TAKEON1] #IF CHECK [135] 1 #ACT goto @12355 break #IF CheckLuckPoint 8 #ACT set [135] 1 GMexecute TestStatus 4 65535 SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的...
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传奇去掉武器衣服伤害吸收设置
传奇去掉武器衣服伤害吸收设置 原因1 :数据库这两个分类没有可利用的字段 原因2:盛大的武器、衣服也没伤害 如果以后有需要在扩展 Shape=188 Source 吸伤百分率(1即吸伤1%,超过100%,程序按100%计算) *武器、衣服 不可以设置...
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传奇3K引擎新开封号系统数据参数详情
传奇3K引擎新开封号系统数据参数详情 Fenghaos.db数据库,共有如下字段: Idx 索引 Name 称号名 Stdmode 类比(目前好像只有0和1) Shape 形状?貌似全是0 Anicount 应该是拥有这个称号的人数计数 Hours 人物拥有称号的市场,为0应该是永久 Looks 称号的图标的编号? DuraMax 的ITEMS数据库里5 uw l,是持久...
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如何设置传奇奇经(斗转星移)功能
如何设置传奇奇经(斗转星移)功能 [物品DB] 931;奇经神冲丸;44;6;1;0;0;0;1754;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5; 1069;奇经培元丹(小);17;238;0;2{奇经经验1:1000};0;0;1740;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 1070;奇经培元丹(中);17;238;0;20{奇经经验1:1000};0;0;1744;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;...
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传奇自定义变量功能不再受固定几个变量限制
传奇自定义变量功能不再受固定几个变量限制 使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量 该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。 脚本样例: ========================================= 声明变量/@newvarIn...
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传奇北斗七星阵完整明文脚本参考设置
传奇北斗七星阵完整明文脚本参考设置 [@main] 话说天罡地煞初落$SERVERNAME,纷纷归附水泊梁山,遂成传奇第 一大帮.数年后,梁山七位顶尖高手破天而出,直冲北斗,位 坐七星:天枢、天璇、天机、天权、玉衡、阎阳、摇光、镇守 梁山仙位,成天罡北斗七星阵,自此梁山名扬$SERVERNAME 听说只要能闯过七星阵者,则得到一...
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传奇行会封号添加到头顶上显示
传奇行会封号添加到头顶上显示 功能: 在人物头顶显示一个头像. 格式: SetIcon 位置(0-4) 头像编号(0-65535) 说明: 最多可显示4个头像.编号=65534时 城主封号 编号=65535时 精英封号 具体头像在Icon.wil中, 例子: #IF #ACT SetIcon 0 1 SetIcon 1 2 SetIcon 2 3 SetIcon 3 4...
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传奇3Km2完整仿盛大酒馆火龙将军屠龙任务
传奇3Km2完整仿盛大酒馆火龙将军屠龙任务 MapQuest_Def里面的任务怪 火龙高级 [@main] #IF checknamelist ..QuestDiary数据文件屠龙名单.txt #ACT CALCVAR HUMAN 屠龙次数 + 1 SAVEVAR HUMAN 屠龙次数 ..QuestDiary数据文件屠龙次数.txt SENDMSG 0 恭喜:『$USERNAME』杀死了[火龙神],屠龙次数为:$HUMAN(屠龙...
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教你传奇怎么添加会员专用传送石
教你传奇怎么添加会员专用传送石 1.按需求设置物品规则, 2.将该物品数据改为31分类,自己在QF里写脚本检查是否是会员,是会员则提供传送 3.因为引擎不同,物品数据库设置也不同,大家可参考本站传送石设置,只需要在QF加一个检测是否是会员就可...
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让你的传奇英雄不在寂寞
让你的传奇英雄不在寂寞 英雄自我修炼时长变量$HEROAUTOTIME NPC命令 功能:弹出评定主副将窗口 格式:ASSESSMENTHERO 功能:检查是否评定过主副将英雄 格式:CheckAssessMentHero 功能:检查当前在线英雄是否为副将英雄 格式:CheckDeputyHero 功能:检查副将英雄是否正在自我修炼 格式:Check...
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传奇3K引擎完美解决21E元宝问题
传奇3K引擎完美解决21E元宝问题 比如:元宝比例1:1亿 充值10块钱 你设置给10个 元宝蛋(一亿) 然后玩家进行兑换 元宝充值赠送元宝的脚本这样修改: GAMEDIAMOND + 1000000000 修改为: GIVEKIMNEEDLE 元宝蛋(一亿) 10...
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传奇泡点功能实现原理与设置
传奇泡点功能实现原理与设置 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。 地图配置文件 MapInfo.txt 以比奇省图为例 [0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1) 此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。 通过脚本玩...
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传奇hero引擎特色怪物设置
传奇hero引擎特色怪物设置 使用方法:EnvirUserDataExtraMon.txt 使用说明: 怪物名字 是否防麻 是否防火 禁止诱惑 防止绿毒 防止红毒 例如: 白野猪 1 1 防麻同时防火 红野猪 0 1 不防麻,但是防火 黑野猪 1 0 防麻, 不防火 牛魔教主 0 0 1 禁止诱惑 参数说明: 禁止诱惑是指诱惑之光不会对怪物产生任...
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