- 《传奇OPENBOOK》:NPC命令解锁卧龙笔记书页地图

OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用 格式: 参数1:指定到客户端.Databooks参数1目录 参数2:结合参数1,指定到客户端Databooks参数1目录下的参数2.uib文件 参数3:跳转到NPC的节名 OPENBOOK 1 0 @GotoHill //打开客户端. Databooks1 目录下文... - 点击:47
- 1.76热血传奇标准传奇人物升级经验列表
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- 盛大传奇新增默认怪物对应的DB代码大全

盛大传奇新增加默认怪物对应的DB代码大全: 代码:81;123;350 代码:81;123;352 代码:81;123;353 代码:81;123;355 代码:81;123;357 代码:81;123;358 代码:81;123;359 代码:81;123;810 代码:81;123;811 代码:81;123;814 代码:81;123;816 代码:81;123;817 代码... - 点击:180
- 传奇MiniMap小地图编号与盛大标准小地图代码对应关系详解
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- 《传奇》游戏中的Give命令GiveEx使用方法详解
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- 传奇新开服blue/leg人形怪会魔法的怪物设置详解
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- 传奇地图事件触发列表及MapEvent详解

地图事件触发列表 ;触发标识 ================== ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ;触发条件 ================== ; 格式: 代码:物品:组队 ; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) ; 物品: (物品名... - 点击:100
- 传奇DB代码表解读:Magic.DB、Monster.DB和StdItems.DB详解

修改传奇版本常用到的DB代码详解DB代码表解释Magic.DB以及Monster.DB以及StdItems.DB Magic.DB 代码表解释 代码(Magic) 代码名称 相关说明 0 MagID 技能的魔法ID 1 MagName 技能的名称 2 EffectType 使用技能时角色的动作效果 3 Effect 技能产生的动画效果 4 Spell 每次... - 点击:734
- 传奇SETATTRIBUTE五行阵法设置指南

使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土 因为有5个属性,所以组对人数好控制在6个,比较平衡。 形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。 五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,... - 点击:81
- 新开传奇临时攻城沙巴克,大部行会攻城设置详解

临时攻城、行会统一攻城设置控制面版: 图一,在任何时间都可以开展沙巴克攻城,须先设置有行会参加沙城争霸名单。 图解:... - 点击:39
- BLUE传奇引擎20180703重大更新扩展必读

20230703引擎重大更新扩展: 一:VAR改变使用方法 自定义变量 HUMAN、GLOBAL、GUILD 修改HardDisk 实时读取 和 保存 HardDisk可以在QM脚本上申明变量时 使用 如果登录脚本申明变量使用hardDisk,脚本里可不需要再增加hardDisk或force进行保存 force 保持不变 ----------... - 点击:68
- BLUE170821传奇引擎扩展必读!避免新引擎使用中的莫名问题

更新BLUE170821引擎,需要大家认真详细查看下方内容,否则使用新引擎会遇到莫名其妙问题【致命BUG】: 注意1: setup.txt 增加参数:TaosNomAtkDiffLvVal=0,非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制,老引擎更新后建议修改为0 注意2:... - 点击:70
- 传奇新怪物DB参数解析:冰眼巨魔、强化宝宝、雪域怪物全面介绍

新开传奇新增加的传奇怪物DB参数,冰眼巨魔,强化宝宝,雪域怪物,增加传奇套召唤出的巨魔,怪物部分细节DB,请自行修改 温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;100;0;10;32;900;1;1;1200;0;0;0;0; 降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120... - 点击:211
- 传奇BLUE引擎设置指南:详解setup参数调整

!setup里一些参数设置: 注意:要先关闭引擎再修改参数 ShowQueryStateInfoTips=1,别人查看自己装备信息时,是否提示 UseFastTextFile=0,可以恢复到全硬盘读写模式(旧模式),但是不建议这样做。 因为实时硬盘操作文本数据效率特别低;特别是文本到一定大小以后,很... - 点击:132
- 传奇自定义地图特效:PlayMapEffect教程分享

PlayMapEffect 文件号 开始图片 播放数量 播放速度 地图号 X Y 有效模式(0,1) 是否置顶(0,1) 脚本示例: [@main] #IF #ACT PlayMapEffect 3 1246 19 60 3 330 331 0 1... - 点击:58
- 传奇2.5D引擎新架设:宝箱配置详解

宝箱配置方法,宝箱分为两种: 一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。 1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。 Source字段值对应D:MirSe... - 点击:43
- 解决传奇M2报出的脚本死循环错误的方法

[脚本死循环] NPC:VIP泡点 位置:3(327:319) 命令:GOTO @修炼5551 以上是M2报出的脚本死循环错误,该错误会导致相关的脚本无法正常使用。 所以现在需要找到 D:MirServerMir200!SetUp.txt 文件里的 ScriptGotoCountLimit=XXX 这里将数字改大写,建议10000-50000之间即... - 点击:61
- 传奇架设教程:解决问题“MonItems\猪卫.txt”系统找不到指定的文件错误。

2023-3-22 15:57:49 Start ServerEngine Exception, Cannot open file D:MirServerMir200EnvirMonItems猪卫 .txt. 系统找不到指定的文件。 正在加载客户端版本信息... 加载客户端版本信息成功... 加载英雄可捡物品配置列表完成... 正在加载物品数据库... 物品数据... - 点击:80
- 药剂利器!新架设传奇药剂分解脚本,疗伤药解包员助您轻松分解为相同数量重叠的疗伤药

(@buy @@BuHero @MDlgImgName=niu2.png) () %100 [@main] COLOR=clYELLOW 疗伤药解包员:盟重药店老板的徒弟。可以将COLOR=clLime 很疗伤药包捆 内的疗伤药分解成为相同数量重叠的疗伤药。例如:您提供一捆打 捆的COLOR=clLime 疗伤药包那么我将会帮您分解为重叠了六... - 点击:47
- 传奇新开服必备!转运宝箱脚本,获取经验、灵符、充值卷等材料,散人玩家福利!
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