- 《传奇新架设》:设置人物模式类型及开关用法详解

功能: 设置人物当前模式。(1管理模式、2呜迪模式、3隐身模式) 格式: CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) 示例脚本: [@test] #IF #ACT CHANGEMODE 1 1 CHANGEMODE 2 1 CHANGEMODE 3 1... - 点击:64
- 《传奇新开服》:双击物品即可自动触发指定脚本功能

功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能; 使用方法: 1.物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2.物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3.物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品, 为1时表示计次物品,次数为持久字段Du... - 点击:115
- Herom2传奇引擎GUI的更新详解:减少阻碍,提供更舒适的游戏体验

GUI相关更新详解 本次界面更新,主要是为了给用户减少使用障碍,一些基本属性不用去直接面对编程中的英文属性,减少阻碍,更多舒畅。 界面修改: 1.属性面板--基本属性为每个控件增加不同的基本属性设置界面,内容包含控件的基本属性和常用属性,便于理解和设计修改。 2... - 点击:41
- 为什么新开的传奇游戏禁止点击某个NPC触发字段?

下面以一个死亡触发为例,不仅仅是死亡触发,引擎的大部分触发都不允许玩家前往NPC触发, 例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn] [@GroupItemOff],魔法触发[@MagTagFunc],穿脱装备触发[@TakeOn] [@TakeOff]等等,就不一一举例了。 [@PlayDie] 下一页/... - 点击:75
- 在架设传奇中创建小组时触发@StartGroup,组队击杀怪物也会触发该功能。
- 点击:54
- 在传奇架设中,退出行会时触发@exitGuildQF,增加[被删除人]或[退出人]的通知
![在传奇架设中,退出行会时触发@exitGuildQF,增加[被删除人]或[退出人]的通知](/plus/img/dfpic.gif)
功能:退出行会时触发 被掌门人删除或者自己退出行会QF增加[被删除人]或者[退出人]触发 举例:QF触发 (被删除和自己退出触发一个命令) 掌门人删除 123 玩家,123玩家就触发QF [@exitGuild] 123自己退出行会 123玩家就触发QF [@exitGuild] [@exitGuild] #IF #SAY 你已经... - 点击:53
- 传奇脚本特设野外BOSS显示状态,助散人生存与发展的浮力设置
- 点击:52
- 传奇装备共鸣- GA0共鸣后的暴雨梨花杀人带★共鸣与暴雨梨花砍的提升效果

[@MAIN] color=cllime ㊣─☆玛法大陆上的勇士你好,很荣幸你找到了我color=cllime ─☆─㊣ color=cllime ㊣─☆装备共鸣需要(暴雨梨花PK带+暴雨梨花砍人靴+风暴共鸣石)☆─㊣ color=cllime ㊣─☆共鸣之后会获得(暴雨梨花PK带★共鸣.暴雨梨花砍人靴★共鸣)次装... - 点击:61
- 传奇架设:怪物击杀经验配置与砍怪升级技术解析
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- 传奇架设:传统与新式脚本调用方式的优化比较

传统方式脚本调用 命令格式 #CALL [\XXXXXXXXX.txt] @XXX 文件内容示例 文件1Mir200EnvirMarket_Def测试员-3.txt内容: [@main] #CALL [\ASK脚本测试调用.txt] @ASK引擎 文件2Mir200EnvirQuestDiaryASK脚本测试调用.txt内容: [@ASK引擎] { #ACT SendMsg 1... - 点击:43
- 传奇脚本中的物品属性变量应用及<$ITEMINFO[X].Y>参数 Y 的属性代表
![传奇脚本中的物品属性变量应用及<$ITEMINFO[X].Y>参数 Y 的属性代表](/plus/img/dfpic.gif)
物品属性相关变量 变量格式 作用说明 $IDX(A) 显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20) 【装备位置代码】 $ITEMINFO[X].Y 指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex 参数Y:具体属性代码 (参照下方附表)) 使用实例 $ITEMINFO[$IDX(1)].Name //... - 点击:52
- 传奇架设标志性任务变量系统:详解CheckMission检测、SetMission赋值和批量清零操作

ASKM2引擎中标示型任务变量系统说明检测CheckMission赋值SetMission批量清零ResetMission 标示型任务变量系统说明 功能说明 标示型任务布尔变量只有0或1两个值,可用来标示:是与否。 取值范围 [0]、[1]、[2]、..[799] 标示型任务变量 - 检测 CheckMission 命令格式 Ch... - 点击:119
- 自定义NPC对话框界面:探索askm2传奇引擎NPC对话大窗口的优化

自定义NPC对话框界面 功能说明 自定义NPC对话时,对话框的界面图片和位置 功能格式 在要自定义对话的相应[@脚本段]后面增加: [@main](图片ID,文字宽度,文字高度,补丁调用,是否居中,是否移动,是否隐藏关闭按键,X关闭按钮坐标,Y关闭按钮坐标,X下拉条坐标,Y下拉条坐标) 命... - 点击:69
- 无度传奇装备升星脚本NPC附加:暴击、攻击、暴击威力、合击威力
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- 私人练级和包厢刷怪,无打扰脚本模式的传奇,50元宝入场费

[@main] COLOR=clYellow 私人练级包厢(COLOR=CLRED 无打扰模式,进入需付50元宝) COLOR=clAqua 单人包厢① 进入/@fc05 COLOR=clAqua 单人包厢② 进入/@fc06 COLOR=clAqua 双人包厢① 进入/@fc07 COLOR=clAqua 双人包厢② 进入/@fc08 COLOR=clAqua 三人包厢① 进... - 点击:40
- 清洗开封后的传奇装备:获得额外附加属性,玩家可选择保留

清洗元素开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗 () %100 [@main] COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗 COLOR=clAQUA 进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的 COLOR=clAQUA 由于开封... - 点击:54
- 传奇游戏新功能:扩展GIVE命令,引入GiveOnItem命令,实现脚本给予物品时的特定属性增

扩展GIVE命令 此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。 命令格式: GIVE 物品名 数量 参数0 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数0-5对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性 扩展新GiveOnItem命令 命令格式:给予玩家一个新的物品直接到指定... - 点击:123
- 传奇游戏架设指南:如何使用CheckInMapRange函数检测特定地图位置的坐标范围
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- 传奇游戏架设教程:如何使用checkitem函数检测背包中的特定物品

格式:checkitem 名字 数量 是否装备名部分匹配(空或0,基本匹配。 不等于0部分匹配) #IF CheckItem 麻痹 1 1 #ACT SendMsg 5 你背包有包含麻痹文字的装备 ================================================== #IF CheckItem 麻痹戒指 1 #ACT SendMsg 5 你背包有麻痹... - 点击:129
- 传奇游戏等级达成奖励脚本领取指南

[@main] #if EQUAL G475 1 #act OPENMERCHANTBIGDLG 17 1520 1 4 0 -90 10 435 75 #say 请按顺序领取.否则可能造成领取失败(每人限一次) ※一号名达到99级※/SCOLOR=251 回赠:元宝 188888/SCOLOR=253 前往领取/@60 领取者:〖$STR(A460)〗/SCOLOR=242 ※第... - 点击:53

