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检查传奇玩家当前经验值功能详解
检查传奇玩家当前经验值功能详解 CHECKEXP 控制符(=,,) 经验值(1 - 4000000000) /FONT /FONT ;========================================== ;检查人物的经验值是否等于指定值 [@checkexp2] #IF CHECKEXP = 5000 #SAY 您的经验值等于5000。 #ELSESAY 您的经验值不等于5000。 ;=========================...
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检测传奇玩家等级CHECKLEVELEX命令功能详解
检测传奇玩家等级CHECKLEVELEX命令功能详解 CHECKLEVELEX命令功能常用于传奇升级给予脚本,进入地图等级控制等之类的传奇脚本中 格式:CHECKLEVELEX 控制符(=,,) 等级数(1 - 65535) /FONT 利用此命令可以更为方便地检查玩家等级。 ;========================================== ;检查人物的等级是否等于指定级别...
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开传奇服务端版本选择几点建议新手必看
开传奇服务端版本选择几点建议新手必看 很多新手GM开传奇,对版本选择不重视,有的甚至从一些推荐来版本直接开区,这样就会出现很多弊端,在这里忠告新手GM开传奇是商业投资版本完整安泉性很重要不要忽视对版本的选择 下面给大家4点建议,开区版本必要经过这4点过滤 1、版本中是否存在后门或者漏洞.检查的方...
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传奇在线领取元宝脚本功能慎用容易出BUG
传奇在线领取元宝脚本功能慎用容易出BUG 很多玩家利用这个脚本辅小号刷元宝,尽量慎用!!! [@MAIN] 亲爱的$USERNAME:你好等级须大于或等于130级才可计时领取 只要您玩,就有机会白手获取元宝!! 温馨提示:每次只可领取一次,领完后系统将踢下线,时间会重新计算! 在线给予:1个小时:可以领取3000元宝 确定...
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老鸟传奇GM分享经营传奇服务端十九点建议
老鸟传奇GM分享经营传奇服务端十九点建议 1、不要开在线活动,特别是GM亲自刷怪的活动;无 这一点是引起很多事故,比如真人PK,GM被骂,还有强烈影响了游戏的公平性. 你想拉玩家?错误!你将会感觉到累死不讨好、赔了夫人又折兵。玩家会感到与管理员有依赖性,没有GM他们就没处去打怪了。 2、不要给任何人调级,调经...
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传奇四及合击技能书参数详解附加DB完整数据
传奇四及合击技能书参数详解附加DB完整数据 四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值 四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值 四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值 四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣...
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传奇脚本自定义命令实习方法(@会员、@帮助等实例)
传奇脚本自定义命令实习方法(@会员、@帮助等实例) 自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。 新增加可以获取用户输入的信息 配置文件:UserCmd.txt 配置文件格式: ;======================== ;命令名称?对应编号 命令1?1 命令2?2 命令3?3 ;======================== 功能脚本格式:QFunction-0.txt [@UserCmd...
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传奇物品叠加效果实习方法(药品、任务物品等)
传奇物品叠加效果实习方法(药品、任务物品等) 我们玩传奇中常见一跟厉害雪霜药品上面显示数量没喝之前6点一下少一点这样类似的就用了传奇物品叠加效果,还有的应用在其他物品上常见的有药品类任务物品类等。。 下面给大家说下物品叠加效果实习方法: DB例子:1074;叠加药品;17;237{标识};0;0{0-慢速型 1-快速型};0;0...
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传奇服务端服务端物品装备备注说明ItemDesc.dat文件详解
传奇服务端服务端物品装备备注说明ItemDesc.dat文件详解 物品备注的文件位于游戏目录DATA子目录里ItemDesc.dat文件 格式:物品名=物品注释 分行号为可以2行 支持的DB:0、8、9、12、13、14、17、18、31、41、42分类 一下举例出ItemDesc.dat 中物品描述的实例 宝藏钥匙=可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏直接获得其中的宝物 灵...
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3K传奇引擎装备扩展shape外观Looks代码计算方式
3K传奇引擎装备扩展shape外观Looks代码计算方式 hum.wil //衣服shape从0~24计算 hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 hum4.wil //衣服shape从75~99计算 weapon.wil //武器shape从0~49计算 weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 Items.wil //物品Looks...
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开好传奇人气很重要做好游戏人气几点建议
开好传奇人气很重要做好游戏人气几点建议 开传奇路越来越难走,做好人气就能来米,这是游戏界流行的一句话,到底如何做好人气困扰着很多GM,今天简单给大家几点建议参考 一,服务器要稳定,这很关键,一个游戏再好玩人气好的时候服务器突然卡下,玩家一下子就走光了,人气不好的时候就更别提了。选择服务器的时...
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传奇首饰盛技师UPGRADEITEM锻造脚本分享
传奇首饰盛技师UPGRADEITEM锻造脚本分享 [@main] 传说中的水晶具有神奇的魔力,能融入首饰盔甲之中~~ 据说这种水晶在黑暗之城和死亡之城有出现 获取新的水晶,给予首饰装备无穷的力量! 使用水晶/@user 说明/@sm \ [@sm] 请将大部分需要升级的装备佩带在身上! 请将戒指和手镯佩带于左边! 水晶+绿色+铃...
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传奇天下第一排行榜及天下天下第一申请于一体的脚本
传奇天下第一排行榜及天下天下第一申请于一体的脚本 此脚本中用到变量,请检查是否与其他变量有冲突后才使用天下一号排行榜及天下天下一号申请于一体的脚本 [@main] #IF ISADMIN #say 一号男战士: $STR(A6),-所属行会$STR(A7), 一号女战士: $STR(A18),-所属行会$STR(A19), 一号男法师: $STR(A10),-所属行会$STR...
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传奇物品数据库StdItems.DB中Need字段功能详解
传奇物品数据库StdItems.DB中Need字段功能详解 使用物品所需条件设置:传奇物品数据库StdItems.DB中Need字段功能详解 物品数据库字段:(字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字) Need NeedLevel Stock 说明 0 需要指定等级以上才可以戴上 1 需要指定攻击力以上才可以戴上 2 需要指定魔法力以上才可以戴上 3...
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传奇DB数据之物品(Stdmode)代码以及特殊属性对应表
传奇DB数据之物品(Stdmode)代码以及特殊属性对应表 下面为大家带来DBC数据库Stdmode 物品数据库的哥代码以及特殊属性相关功能 物品特殊属性设置: 武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount 首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape 属性代码 属性功能 功能介绍 111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人...
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原版传奇M2相关GM命令大全(未经修改的英文版)
原版传奇M2相关GM命令大全(未经修改的英文版) 以下命令在(M2目录中)Command.ini文件中均可自由更改命令名称.原版传奇M2相关GM命令大全(未经修改的英文版) 传送相关命令 @recall 将人物召唤到自己身边 @Regoto 传送到对方身边 @Ting 将对方随机传送 @SuperTing 将指定范围内人物随机传送 @Mapmove 将指定地图大部分...
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传奇地图参数控制MapInfo.txt功能详解
传奇地图参数控制MapInfo.txt功能详解 地图参数标志 说明 CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:N...
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传奇服务端人物转生属性及转生等级控制详解
传奇服务端人物转生属性及转生等级控制详解 人物转生控制用到命令 RENEWLEVEL RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数 转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255) 转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。 分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 200...
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传奇服务端调整人物经验点数功能详解
传奇服务端调整人物经验点数功能详解 等级是传奇游戏一很重要的之一,很多传奇版本都是通过出售等级来米,常见的如泡点、经验卷等今天给大家讲解下调整人物经验点数功能希望对你有所帮助 常用的功能:1.将人物的经验点数设置为指定点数 2.将人物的经验点数加1000点数 3.将人物的经验点数减1000点数 这3点使...
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传奇版本调整人物PK值(红名)+与-功能
传奇版本调整人物PK值(红名)+与-功能 红名,是传奇游戏游戏中一种处罚方式,做为游戏GM,让玩家一直红名多不好,于是乎要调整人物PK值来实现尽快排除红名 常见传奇游戏中清除红名的红名轻洗卷 洗红服务等 都是通过一下功能脚本实现的 ;========================================== ;将人物的PK点数设置为指...
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