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传奇版本终极红名武器打造脚本鉴赏
传奇版本终极红名武器打造脚本鉴赏 [@main] #if #ACT OpenBigDialogBox 0 #SAY 你当前修炼值为:$HUMAN(修炼值) 打造大周天混沌之刃/@进阶一阶武器8 需要混沌之刃1把+5000W修炼值+九天玄铁30块+8000w元宝/AUTOCOLOR=253,58,70,244,21 打造混沌之刃/@进阶一阶武器7 需要真ミ龙魂剑1把+3000W修炼值+九...
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传奇HGE引擎更新自创神兵功能详解
传奇HGE引擎更新自创神兵功能详解 自创神兵熔炼 ************************************************************** [注意] 应配置好所有物品配置后,再开区,避免老物品数据无法进行相关功能的使用 ************************************************************** [NPC命令] @OpenHole----装备开孔 使...
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架设传奇为什么游戏引擎提示被非法修改
架设传奇为什么游戏引擎提示被非法修改 请把服务器日期和时间调整为当前的日期和时间,然后下载引擎修复工具修复下引擎即可 注意:引擎运行期间,请不要修改服务器的日期和时间,否则游戏引擎和网关连接不上!...
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传奇鬼精灵神秘武器打造脚本文件
传奇鬼精灵神秘武器打造脚本文件 鬼精灵神秘武器打造脚本文件 [@main] COLOR=claqua ┌────────────────────────────┐ COLOR=claqua ┆COLOR=clltgray 想了解更神秘的元素神器吗? COLOR=claqua [龍焰战神]COLOR=clltgray 出现是整个玛法恶梦COLOR=claqua ┆ COLOR=cla...
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传奇华夏至尊宝挑战编写完善的脚本
传奇华夏至尊宝挑战编写完善的脚本 [@main] COLOR=clltgray 为了新一代的挑战风暴来袭,推出了华夏至尊挑战,由于挑战难度 COLOR=clltgray 极大,也对玩家做出了部分限制COLOR=CLLIME 新一批怪物刷新倒计时****COLOR=CLLIME 秒 COLOR=clred 条件:COLOR=clltgray 人物满3000.英雄满2500级及神佑段位级别,...
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传奇BLUE引擎编写案例龍焰战神脚本
传奇BLUE引擎编写案例龍焰战神脚本 BLUE引擎编写案例龍焰战神脚本 [@main] COLOR=claqua ┌───────────────────────────┐ COLOR=claqua ┆ COLOR=clYELLOW 最新元素COLOR=clYELLOW 龍焰战神 COLOR=claqua ┆ COLOR=claqua ├─────────────────────...
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传奇增加将当前行会全部加入攻城战
传奇增加将当前行会全部加入攻城战 功能: [!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会) //以当前时间将行会加入攻城战 示例: 如果要用在脚本上就要加一个NPC执行GM命令 #if #act Gmexecute AddToCastleWarList 0 *...
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传奇架设增加离线挂机自动打怪功能
传奇架设增加离线挂机自动打怪功能 [+] 增加离线挂机自动打怪功能 例: ==================================================== [@确定] #ACT OFFLINEPLAYEX 65535 #SAY 恭喜你离线挂机打怪设置成功你现在可以安全离线了!...
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传奇装备增加暴击属性适用于BLUE引擎
传奇装备增加暴击属性适用于BLUE引擎 [+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 2 @Supermake 1 8 2 @SupermakE为GM改变装备属性的命令 1是 装备类型 比如手镯项链等 8是 要增加的属性 为出现爆击的几率属性 2是 要增加的点数 下面举列为NPC升级举列 #if CHECKitem 乾坤祝福神油 1 CHECKITEMADDVALUE 11 8...
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架设传奇赤壁荆州车夫原版脚本首发
架设传奇赤壁荆州车夫原版脚本首发 [@main] 前面就是真正的战场赤壁了,要十分小心了 主要怪物:人型怪 各大三国名将 刷新时间:10分钟---180分钟 可爆物品:赤炎。轩辕系列装备 进入条件:2000元宝 危险指数:★★★★★★★☆ 去赤壁/@去赤壁 [@去赤壁] #IF CHECKGAMEGOLD 1999 #ACT GAMEGOLD - 2000 m...
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分享一个写的比较不错的传奇介绍
分享一个写的比较不错的传奇介绍 [@main] 你想要了解些什么呢? 装备顺序/@1 特殊戒指/@2 道士宝宝/@3 职业推荐/@4 转生材料/@5 装备出处/@6 最高等级/@7 关于内服/@8 [@1] 装备循序: 残月-勇者-玄冰-问道-舍神-九天-追魂-赤龙-玄冥-征服 所有装备均可暴出 [@2] 本服所有特戒都能够暴出。只要...
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传奇GameOfMir引擎使用漂亮的回城脚本
传奇GameOfMir引擎使用漂亮的回城脚本 仅用于GameOfMir 引擎使用. [@StdModeFunc55] #IF #act movr N46 24 movr N47 24 inc N46 88 inc N47 96 SHOWPROGRESSBARDLG 2 @回城完成 正在回城,进度%d%... 1 @回城中断 Break [@回城完成] #if #act MAPMOVE 3 $STR(N46) $STR(N47) Break [@回城中断] #act MOV P8 0...
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传奇盟重土城复活灵石脚本文件分享
传奇盟重土城复活灵石脚本文件分享 [@main] #if #act CloseBigDialogBox #say Img:70:0达到相应金刚石可以再我这里换取奖品./SCOLOR=125 当前元宝:/SCOLOR=254$GAMEGOLD ------------------------------------------------------/SCOLOR=150 Img:43:0『购买灵蛇复活』/@灵蛇复活 价格:/SCOLOR=25430...
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传奇架设地狱之魂[龙煞]脚本文件
传奇架设地狱之魂[龙煞]脚本文件 地狱之魂[龙煞]脚本文件 [@main] COLOR=clltgray 立鼎于最前沿围三倍攻击神器COLOR=claqua ◆◇COLOR=claqua ◆COLOR=cllime 龍煞死亡地狱之魂COLOR=claqua ◆◇COLOR=claqua ◆ COLOR=claqua COLOR=clred 前往越醒的路途必须佩带:(以下其中一件武器即可挑战) COLOR...
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在你的传奇服务端开启银行
在你的传奇服务端开启银行 [@main] 请按照自己的需求进行兑换: 500狼派币兑换10E元宝10E积分 点击开始兑换/@500狼派币 1000狼派币兑换20E元宝20E积分 点击开始兑换/@1000狼派币 50狼派币兑换1E元宝1E积分 点击开始兑换/@50狼派币 1000万元宝兑换1000万元宝实体 点击开始兑换/@1000万 5000...
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传奇架设检测地图中所有人是否同一行会
传奇架设检测地图中所有人是否同一行会 [+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名 //检测地图中所有人是否同一行会 例: ==================================================== [@确定] #if IsSameGuildOnMap 3 #SAY 当前地图内所有人均属一个行会你可以领取奖励了 #ELSESAY 对不起当前地图里有其他行会玩家!...
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BLUE传奇引擎组队相关命令的用法
BLUE传奇引擎组队相关命令的用法 [!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT = 数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2 [!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap lv 最少等级, 非空非0数字起作用 @lab 非空触发QFunction对应节 cap 是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空=组长才可...
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传奇架设增加怪物名称颜色自定义功能
传奇架设增加怪物名称颜色自定义功能 MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1) 说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物...
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GOM传奇引擎天气效果怎么设置
GOM传奇引擎天气效果怎么设置 地图参数 DARK 黑暗效果 地图参数 DAY 白天效果 如果同时存在以DAY参数效果为准 以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了 增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT 格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气...
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开放你传奇游戏开宝箱功能
开放你传奇游戏开宝箱功能 功能:双击物品可以打开宝箱功 格式:无 说明:无 例: 宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看列表信息二中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱) 钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24 宝箱增...
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