在原神中,有许多角色适合主打元素反应输出。
首先,行秋是元素反应队伍中不可或缺的一员。其大招长时间的后台挂水以及强势的AOE伤害,使得他在元素反应中表现出色。由于火C们基本上是每个玩家的标配,行秋强力的挂水能力能与火元素角色配合打出蒸发反应,提升伤害。目前出场率基本上和班尼特各分秋色,被称为四星第一人。
班尼特也是非常适合元素反应输出的角色。作为四星中的超级明星,班尼特大招独特的增伤回血效果,没有一个辅助能够与之媲美。再加上班尼特同样是火属性,在双火buff的加持下,能够给主C的伤害上限带来一次又一次的突破与加强。
温迪和皇女组合中,皇女有天赋技能,鸟驻炒应时额外落雷。在这个组合里,挂元素的和进行反应的角色不同,感电反应的伤害取决于前台角色的元素精通。如果行秋和刻晴组合,行秋开启水帘剑,刻晴近身附魔雷伤AAA,高频触发感电反应,此时感电伤害取决于前台刻晴的元素精通。
此外,能够脱手,并频繁触发元素反应的角色适合用元素精通作为主属性,固伤类反应角色优先。比如刻晴和温迪,参考风主附魔后的风涡剑,与温迪大招的机制一致,风涡剑结束后,依然会有大量元素伤害。
风系角色砂糖也适合元素反应输出,她属于功能性更强,但泛用性不如奶妈的副C角色,可通过元素反应提升伤害。
主角携带风元素技能时,风涡剑可以在使用期间,与水、火、冰、雷任何一种元素触碰,在最后对敌人造成风元素伤害的同时造成额外的伤害。风息激荡大招也能和其他元素结合形成额外的其他元素伤害。
总之,在原神中,行秋、班尼特、温迪、刻晴、砂糖、主角等角色都适合主打元素反应输出。
###行秋为何适合主打元素反应输出
行秋作为目前游戏中唯一的后台长时间挂水角色,在元素反应中有着至关重要的地位。其元素爆发长达15/18秒,能够在后台长时间提供水元素附着。这使得行秋能够帮助火元素角色打蒸发,在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人,在感电队里提供水元素产生感电反应。例如,行秋与迪卢克搭配时,行秋的元素战技雨帘剑释放后可以在迪卢克周围形成水环,迪卢克的平A可以完成挂水效果,再接其元素战技就可以实现稳定蒸发反应,迪卢克的火伤便实现1.5倍增幅,输出平滑且不俗。而胡桃加入后,行秋的稳定高频挂水能力可有效为胡桃的战技提供蒸发反应,并且行秋的雨帘剑可以为胡桃提供减伤buff,提升其生存性。此外,行秋的元素战技伤害也非常高,其输出能力完全可以胜任辅C一职。在火C攻击敌人留下火元素影响下,行秋的水元素可以与之产生丰富的元素反应,进一步提升整体输出。
###班尼特在元素反应中的优势
班尼特在元素反应中具有显著优势。他的元素爆发“热情过载”能为团队带来攻击力提升和持续治疗。班尼特的元素爆发会在角色周围创造一个持续12秒的领域,在这个领域内,所有角色的攻击力都会提高。基础加成是100%基本攻击力,每级元素爆发提升7%攻击力,最高20%。并且,触发元素反应(扩散、蒸发、熔化、超载)时,额外提升15%攻击力,最高达到50%。这使得班尼特在元素反应中能够极大地提升团队的输出能力。例如,香菱是一个强大的脱手火元素角色,假设她的基本攻击力为2000,班尼特元素爆发等级10。基础伤害为2000,班尼特加成后为2000×(100%+20%+15%)=2720,在蒸发反应(乘数1.5)下,香菱的伤害提升了2080点,达到4080。此外,班尼特还可以在元素反应队伍中使用“教官”4件套,触发元素反应后提升全队120点精通,进一步增强元素反应的伤害。
###温迪与皇女组合如何进行元素反应
温迪和皇女的组合在元素反应中有着独特的作用。温迪作为风元素角色,主要承担聚怪和扩散其他元素的作用。灵活运用温迪的技能可以快速给大量敌人打上元素效果,便于触发后续元素反应。皇女则可以提供脱手技能,触发超载的伤害。例如,双风超载队中,利用皇女和香菱的提供的脱手技能来触发超载的伤害,打法属于速切流。温迪的大招一共有三种机制分别为:染色,脱手和减抗。玩家们需要用队伍的其他角色,将这三点串联起来,直到发挥出元素反应的作用为止。在七圣召唤中,温迪卡组搭配纯水皇女,通过温迪的扩散能力可以拿到很大的优势。温迪的扩散反应可以让对手前场的元素反应到后台,触发感电造成AOE伤害,可以有效的进一步的削减血量。而由于温迪的特性,他在释放元素战技后会形成风域,切人不会花费骰子数量,利用这一特性可以省下骰子去运转资源或者战术性的抢到后手。
###刻晴在元素反应中的作用
刻晴在元素反应中主要作为雷属性输出角色发挥作用。刻晴元素流指的就是刻晴做主C,依靠元素反应打伤害的流派。在武器和圣遗物的选择上需要选择能够增加元素伤害的类型,例如武器匣里龙吟,其特效可以提高火元素和雷元素造成的伤害;圣遗物选如雷的盛怒四件套,可以增加雷元素反应造成的伤害。刻晴的命座也对元素反应有一定的加成,比如四命刻晴触发类元素相关反应后增加25%的攻击力,直接作用于角色面板上面,其中超载、超导、感电均属于雷元素相关反应。六命刻晴释放普攻、重击、元素战技和元素爆发时都会增加刻晴6%的雷元素伤害加成,和四命一样是直接作用在角色面板上。在实战中,等级突破一后利用星斗归位二段(一命稍微增加一些输出),使刻晴在一定时间内所有攻击手段均为雷元素,可配合水元素角色触发感电反应(四命格外增加攻击),控制怪物,增加输出环境,继续利用普通攻击第一段与重击的流畅连贯性,循环攻击,元素爆发可以用来补伤害或无敌帚技能(等级突破四后可用来增幅自身)。
###砂糖如何通过元素反应提升伤害
砂糖作为风元素角色,可以通过多种方式在元素反应中提升伤害。首先,砂糖的天赋介绍中,普通攻击附带风属性,可以触发扩散这个元素反应,零命技能CD吃紧的情况下可用普通攻击触发扩散。元素战技召唤出小型风灵,牵引敌人和物品并击飞范围内的敌方目标,命中目标后为产生部分元素能量,加快砂糖大招的充能速度。元素爆发利用烧瓶生成不稳定的大型风灵,风灵会持续牵引敌人和物品,并造成三次击飞和伤害。砂糖的固有天赋“触媒置换术”,发生扩散反应时为对应属性角色增加50点元素精通,例如扩散了火就增加所有火元素角色50点元素精通,并持续8秒。“小小的慧风”天赋,砂糖的元素战技或元素爆发命中敌人时,为全队(除砂糖外)增加砂糖面板20%的元素精通。在输出手法上,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击--平A--e。因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,这样可以让每次命中都触发扩散反应,从而提升伤害。
###主角的风元素技能如何触发元素反应
风元素作为“主角元素”存在,在元素反应里占有着非常重要的地位,它的作用是「触发并扩散」「附着在环境、自身、敌人身上」的元素。例如身上附着了雷元素,面对火属性怪群,摁住技能键一段时间后就会触发雷属性扩散,雷+火触发爆炸和超载,这一混合伤害会在dot结束之前持续触发,从而造成极其可观的伤害。但要注意,一个单位身上,只能附着一种元素,当附加第二种触发效果后,两个效果都会在短时间内消失,这对元素组合操作增添了难度。不过,可以通过让主角身上附着雷元素再使用风元素dot就能在触发combo的同时打出巨额伤害以补足实现火属性附着的伤害。
在原神中,行秋、班尼特、温迪、刻晴、砂糖以及主角的风元素技能都在元素反应中有着各自独特的作用。行秋作为后台挂水角色,能与火元素角色打蒸发,在冰冻队和感电队中也有出色表现。班尼特通过元素爆发提升攻击力,在元素反应中增强团队输出。温迪与皇女组合利用温迪的聚怪和扩散能力以及皇女的脱手技能触发超载等元素反应。刻晴作为雷属性主C,依靠元素反应打伤害,其命座也对元素反应有加成。砂糖通过天赋和特定的输出手法,在元素反应中提升伤害。主角的风元素技能则可以触发并扩散其他元素,在元素反应中发挥重要作用。这些角色的特点和优势使得他们在主打元素反应输出的队伍中都有重要的地位。
首先,行秋是元素反应队伍中不可或缺的一员。其大招长时间的后台挂水以及强势的AOE伤害,使得他在元素反应中表现出色。由于火C们基本上是每个玩家的标配,行秋强力的挂水能力能与火元素角色配合打出蒸发反应,提升伤害。目前出场率基本上和班尼特各分秋色,被称为四星第一人。
班尼特也是非常适合元素反应输出的角色。作为四星中的超级明星,班尼特大招独特的增伤回血效果,没有一个辅助能够与之媲美。再加上班尼特同样是火属性,在双火buff的加持下,能够给主C的伤害上限带来一次又一次的突破与加强。
温迪和皇女组合中,皇女有天赋技能,鸟驻炒应时额外落雷。在这个组合里,挂元素的和进行反应的角色不同,感电反应的伤害取决于前台角色的元素精通。如果行秋和刻晴组合,行秋开启水帘剑,刻晴近身附魔雷伤AAA,高频触发感电反应,此时感电伤害取决于前台刻晴的元素精通。
此外,能够脱手,并频繁触发元素反应的角色适合用元素精通作为主属性,固伤类反应角色优先。比如刻晴和温迪,参考风主附魔后的风涡剑,与温迪大招的机制一致,风涡剑结束后,依然会有大量元素伤害。
风系角色砂糖也适合元素反应输出,她属于功能性更强,但泛用性不如奶妈的副C角色,可通过元素反应提升伤害。
主角携带风元素技能时,风涡剑可以在使用期间,与水、火、冰、雷任何一种元素触碰,在最后对敌人造成风元素伤害的同时造成额外的伤害。风息激荡大招也能和其他元素结合形成额外的其他元素伤害。
总之,在原神中,行秋、班尼特、温迪、刻晴、砂糖、主角等角色都适合主打元素反应输出。
###行秋为何适合主打元素反应输出
行秋作为目前游戏中唯一的后台长时间挂水角色,在元素反应中有着至关重要的地位。其元素爆发长达15/18秒,能够在后台长时间提供水元素附着。这使得行秋能够帮助火元素角色打蒸发,在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人,在感电队里提供水元素产生感电反应。例如,行秋与迪卢克搭配时,行秋的元素战技雨帘剑释放后可以在迪卢克周围形成水环,迪卢克的平A可以完成挂水效果,再接其元素战技就可以实现稳定蒸发反应,迪卢克的火伤便实现1.5倍增幅,输出平滑且不俗。而胡桃加入后,行秋的稳定高频挂水能力可有效为胡桃的战技提供蒸发反应,并且行秋的雨帘剑可以为胡桃提供减伤buff,提升其生存性。此外,行秋的元素战技伤害也非常高,其输出能力完全可以胜任辅C一职。在火C攻击敌人留下火元素影响下,行秋的水元素可以与之产生丰富的元素反应,进一步提升整体输出。
###班尼特在元素反应中的优势
班尼特在元素反应中具有显著优势。他的元素爆发“热情过载”能为团队带来攻击力提升和持续治疗。班尼特的元素爆发会在角色周围创造一个持续12秒的领域,在这个领域内,所有角色的攻击力都会提高。基础加成是100%基本攻击力,每级元素爆发提升7%攻击力,最高20%。并且,触发元素反应(扩散、蒸发、熔化、超载)时,额外提升15%攻击力,最高达到50%。这使得班尼特在元素反应中能够极大地提升团队的输出能力。例如,香菱是一个强大的脱手火元素角色,假设她的基本攻击力为2000,班尼特元素爆发等级10。基础伤害为2000,班尼特加成后为2000×(100%+20%+15%)=2720,在蒸发反应(乘数1.5)下,香菱的伤害提升了2080点,达到4080。此外,班尼特还可以在元素反应队伍中使用“教官”4件套,触发元素反应后提升全队120点精通,进一步增强元素反应的伤害。
###温迪与皇女组合如何进行元素反应
温迪和皇女的组合在元素反应中有着独特的作用。温迪作为风元素角色,主要承担聚怪和扩散其他元素的作用。灵活运用温迪的技能可以快速给大量敌人打上元素效果,便于触发后续元素反应。皇女则可以提供脱手技能,触发超载的伤害。例如,双风超载队中,利用皇女和香菱的提供的脱手技能来触发超载的伤害,打法属于速切流。温迪的大招一共有三种机制分别为:染色,脱手和减抗。玩家们需要用队伍的其他角色,将这三点串联起来,直到发挥出元素反应的作用为止。在七圣召唤中,温迪卡组搭配纯水皇女,通过温迪的扩散能力可以拿到很大的优势。温迪的扩散反应可以让对手前场的元素反应到后台,触发感电造成AOE伤害,可以有效的进一步的削减血量。而由于温迪的特性,他在释放元素战技后会形成风域,切人不会花费骰子数量,利用这一特性可以省下骰子去运转资源或者战术性的抢到后手。
###刻晴在元素反应中的作用
刻晴在元素反应中主要作为雷属性输出角色发挥作用。刻晴元素流指的就是刻晴做主C,依靠元素反应打伤害的流派。在武器和圣遗物的选择上需要选择能够增加元素伤害的类型,例如武器匣里龙吟,其特效可以提高火元素和雷元素造成的伤害;圣遗物选如雷的盛怒四件套,可以增加雷元素反应造成的伤害。刻晴的命座也对元素反应有一定的加成,比如四命刻晴触发类元素相关反应后增加25%的攻击力,直接作用于角色面板上面,其中超载、超导、感电均属于雷元素相关反应。六命刻晴释放普攻、重击、元素战技和元素爆发时都会增加刻晴6%的雷元素伤害加成,和四命一样是直接作用在角色面板上。在实战中,等级突破一后利用星斗归位二段(一命稍微增加一些输出),使刻晴在一定时间内所有攻击手段均为雷元素,可配合水元素角色触发感电反应(四命格外增加攻击),控制怪物,增加输出环境,继续利用普通攻击第一段与重击的流畅连贯性,循环攻击,元素爆发可以用来补伤害或无敌帚技能(等级突破四后可用来增幅自身)。
###砂糖如何通过元素反应提升伤害
砂糖作为风元素角色,可以通过多种方式在元素反应中提升伤害。首先,砂糖的天赋介绍中,普通攻击附带风属性,可以触发扩散这个元素反应,零命技能CD吃紧的情况下可用普通攻击触发扩散。元素战技召唤出小型风灵,牵引敌人和物品并击飞范围内的敌方目标,命中目标后为产生部分元素能量,加快砂糖大招的充能速度。元素爆发利用烧瓶生成不稳定的大型风灵,风灵会持续牵引敌人和物品,并造成三次击飞和伤害。砂糖的固有天赋“触媒置换术”,发生扩散反应时为对应属性角色增加50点元素精通,例如扩散了火就增加所有火元素角色50点元素精通,并持续8秒。“小小的慧风”天赋,砂糖的元素战技或元素爆发命中敌人时,为全队(除砂糖外)增加砂糖面板20%的元素精通。在输出手法上,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击--平A--e。因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,这样可以让每次命中都触发扩散反应,从而提升伤害。
###主角的风元素技能如何触发元素反应
风元素作为“主角元素”存在,在元素反应里占有着非常重要的地位,它的作用是「触发并扩散」「附着在环境、自身、敌人身上」的元素。例如身上附着了雷元素,面对火属性怪群,摁住技能键一段时间后就会触发雷属性扩散,雷+火触发爆炸和超载,这一混合伤害会在dot结束之前持续触发,从而造成极其可观的伤害。但要注意,一个单位身上,只能附着一种元素,当附加第二种触发效果后,两个效果都会在短时间内消失,这对元素组合操作增添了难度。不过,可以通过让主角身上附着雷元素再使用风元素dot就能在触发combo的同时打出巨额伤害以补足实现火属性附着的伤害。
在原神中,行秋、班尼特、温迪、刻晴、砂糖以及主角的风元素技能都在元素反应中有着各自独特的作用。行秋作为后台挂水角色,能与火元素角色打蒸发,在冰冻队和感电队中也有出色表现。班尼特通过元素爆发提升攻击力,在元素反应中增强团队输出。温迪与皇女组合利用温迪的聚怪和扩散能力以及皇女的脱手技能触发超载等元素反应。刻晴作为雷属性主C,依靠元素反应打伤害,其命座也对元素反应有加成。砂糖通过天赋和特定的输出手法,在元素反应中提升伤害。主角的风元素技能则可以触发并扩散其他元素,在元素反应中发挥重要作用。这些角色的特点和优势使得他们在主打元素反应输出的队伍中都有重要的地位。

