以下均为BB常用技能,直奔效果,不冗余,新手可直接对照查看,重点技能标注核心作用:
高级否定信仰(高否定):自身受到的法术伤害减少20%,可抵御所有封印类异常状态,无法与神佑复生、鬼魂术技能共存,也不能接受佛法无边、化生寺加血等增益效果。
否定信仰(低否定):自身受到的法术伤害减少10%,可抵御部分封印类异常状态,同样无法与神佑复生、鬼魂术共存,不能接受部分增益效果,效果弱于高级否定信仰。
防御:提升自身等级×0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%,适合血耐BB搭配使用,侧重抗物理攻击。
高级防御:提升自身等级×1.2的物理防御,法术伤害结果降低10%,防御加成高于普通防御,是耐攻、血耐BB的核心抗伤技能之一。
固法:提升自身等级×0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%,主打抗法术攻击,适合应对法系输出场景。
高级固法:提升自身等级×1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%,法术防御加成更高,搭配高否定可进一步提升抗法能力。
魔之心:对敌人的法术伤害结果提高10%,无负面效果,是所有法系BB的核心输出技能,直接提升法术伤害。
高级魔之心:对敌人的法术伤害结果提高20%,输出加成是普通魔之心的两倍,法系BB终极输出技能之一,优先级高于魔之心。
必杀:物理攻击时,暴击概率增加10%,暴击时伤害翻倍,是攻BB基础输出技能,提升物理攻击爆发力。
高级必杀:物理攻击时,暴击概率增加20%,暴击概率翻倍,攻BB核心爆发技能,搭配连击可最大化输出上限。
连击:普通物理攻击有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能后,物理伤害结果会降低25%,主打高频攻击,适合配合必杀使用。
高级连击:普通物理攻击有55%概率发动第二次攻击,物理伤害结果降低20%,触发概率和伤害稳定性均高于普通连击。
偷袭:物理攻击时,不会受到反击和反震,同时提高5%的物理伤害结果,攻BB实用技能,避免被反伤且提升稳定输出。
高级偷袭:物理攻击时,不会受到反击和反震,同时提高10%的物理伤害结果,输出加成更高,是攻BB必备技能。
吸血:物理攻击时,吸收物理伤害结果×20%的气血,可续航自身气血,适合任务攻BB,减少补血消耗。
高级吸血:物理攻击时,吸收物理伤害结果×30%的气血,续航能力更强,PK、任务均可使用,提升BB生存能力。
法术暴击:法术攻击时,暴击概率增加10%,暴击时法术伤害翻倍,法系BB基础爆发技能,搭配魔之心使用。
高级法术暴击:法术攻击时,暴击概率增加15%,暴击概率更高,法系BB核心爆发技能,提升法术输出上限。
法术连击:法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,第二次造成的伤害是第一次的50%,法系BB高频输出技能。
高级法术连击:法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,第二次伤害为第一次的50%,触发概率更高,法系BB必备输出技能。
神佑复生:当气血为0时,有20%概率恢复60%气血,可在战斗中复活继续作战,提升BB生存容错率。
高级神佑复生:当气血为0时,有30%概率恢复全部气血,每回合最多复活2次,战斗内最多复活5次,BB终极生存技能。
鬼魂术:死亡5回合后自动复活,复活期间不受任何状态影响,也不能使用药品和主动技能恢复气血,适合任务BB,减少复活消耗。
高级鬼魂:死亡5回合后自动复活,复活后不受任何异常状态影响,生存稳定性高于普通鬼魂术,PK、任务均可使用。
驱鬼:对拥有鬼魂技能的目标,物理、法术伤害效果增加50%,若将鬼魂类目标打死,对方会被击飞出场,无法复活。
高级驱鬼:对鬼魂类目标的物理、法术伤害效果加倍,打死鬼魂类目标后,对方被击飞出场,无法复活,应对鬼魂BB效果拉满。
感知:无视对方隐身状态,可正常攻击隐身目标,同时不会被隐身目标偷袭,适合应对隐身BB和隐身玩家。
高级感知:无视对方隐身状态,有10%概率减免30%的物理伤害,不仅能破隐身,还能提升自身抗物理能力。
敏捷:自身速度增加10%,提升BB出手优先级,适合高速BB、封系BB,可优先出手控制或输出。
高级敏捷:自身速度增加20%,速度加成翻倍,是高速BB、敏攻BB的核心技能,可大幅提升出手顺序。
高级否定信仰(高否定):自身受到的法术伤害减少20%,可抵御所有封印类异常状态,无法与神佑复生、鬼魂术技能共存,也不能接受佛法无边、化生寺加血等增益效果。
否定信仰(低否定):自身受到的法术伤害减少10%,可抵御部分封印类异常状态,同样无法与神佑复生、鬼魂术共存,不能接受部分增益效果,效果弱于高级否定信仰。
防御:提升自身等级×0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%,适合血耐BB搭配使用,侧重抗物理攻击。
高级防御:提升自身等级×1.2的物理防御,法术伤害结果降低10%,防御加成高于普通防御,是耐攻、血耐BB的核心抗伤技能之一。
固法:提升自身等级×0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%,主打抗法术攻击,适合应对法系输出场景。
高级固法:提升自身等级×1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%,法术防御加成更高,搭配高否定可进一步提升抗法能力。
魔之心:对敌人的法术伤害结果提高10%,无负面效果,是所有法系BB的核心输出技能,直接提升法术伤害。
高级魔之心:对敌人的法术伤害结果提高20%,输出加成是普通魔之心的两倍,法系BB终极输出技能之一,优先级高于魔之心。
必杀:物理攻击时,暴击概率增加10%,暴击时伤害翻倍,是攻BB基础输出技能,提升物理攻击爆发力。
高级必杀:物理攻击时,暴击概率增加20%,暴击概率翻倍,攻BB核心爆发技能,搭配连击可最大化输出上限。
连击:普通物理攻击有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能后,物理伤害结果会降低25%,主打高频攻击,适合配合必杀使用。
高级连击:普通物理攻击有55%概率发动第二次攻击,物理伤害结果降低20%,触发概率和伤害稳定性均高于普通连击。
偷袭:物理攻击时,不会受到反击和反震,同时提高5%的物理伤害结果,攻BB实用技能,避免被反伤且提升稳定输出。
高级偷袭:物理攻击时,不会受到反击和反震,同时提高10%的物理伤害结果,输出加成更高,是攻BB必备技能。
吸血:物理攻击时,吸收物理伤害结果×20%的气血,可续航自身气血,适合任务攻BB,减少补血消耗。
高级吸血:物理攻击时,吸收物理伤害结果×30%的气血,续航能力更强,PK、任务均可使用,提升BB生存能力。
法术暴击:法术攻击时,暴击概率增加10%,暴击时法术伤害翻倍,法系BB基础爆发技能,搭配魔之心使用。
高级法术暴击:法术攻击时,暴击概率增加15%,暴击概率更高,法系BB核心爆发技能,提升法术输出上限。
法术连击:法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,第二次造成的伤害是第一次的50%,法系BB高频输出技能。
高级法术连击:法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,第二次伤害为第一次的50%,触发概率更高,法系BB必备输出技能。
神佑复生:当气血为0时,有20%概率恢复60%气血,可在战斗中复活继续作战,提升BB生存容错率。
高级神佑复生:当气血为0时,有30%概率恢复全部气血,每回合最多复活2次,战斗内最多复活5次,BB终极生存技能。
鬼魂术:死亡5回合后自动复活,复活期间不受任何状态影响,也不能使用药品和主动技能恢复气血,适合任务BB,减少复活消耗。
高级鬼魂:死亡5回合后自动复活,复活后不受任何异常状态影响,生存稳定性高于普通鬼魂术,PK、任务均可使用。
驱鬼:对拥有鬼魂技能的目标,物理、法术伤害效果增加50%,若将鬼魂类目标打死,对方会被击飞出场,无法复活。
高级驱鬼:对鬼魂类目标的物理、法术伤害效果加倍,打死鬼魂类目标后,对方被击飞出场,无法复活,应对鬼魂BB效果拉满。
感知:无视对方隐身状态,可正常攻击隐身目标,同时不会被隐身目标偷袭,适合应对隐身BB和隐身玩家。
高级感知:无视对方隐身状态,有10%概率减免30%的物理伤害,不仅能破隐身,还能提升自身抗物理能力。
敏捷:自身速度增加10%,提升BB出手优先级,适合高速BB、封系BB,可优先出手控制或输出。
高级敏捷:自身速度增加20%,速度加成翻倍,是高速BB、敏攻BB的核心技能,可大幅提升出手顺序。

