在英雄联盟的战场上,奥拉夫开启大招“诸神黄昏”后宛如疯狂的战神,让许多玩家头疼不已。其大招不仅能移除所有已有的控制效果,还能在持续的6秒内免疫任何限制技能,同时跑向敌方英雄时移速提升20%,攻击力也得到增强,使其在团战中横冲直撞。但并非无计可施,通过合理运用英雄技能、地图资源以及装备效果,仍能对开大招的奥拉夫进行有效控制。
一、利用英雄技能控制
(一)地形限制类技能
皇子-天崩地裂(R技能):皇子的大招“天崩地裂”能创造出一个巨大的地形区域,周围竖起一圈不可穿越的土墙。奥拉夫虽然开启大招后免疫常规控制,但他没有位移技能(除闪现外),一旦被皇子的大招圈住,就被困在其中无法逃出。在团战中,如果奥拉夫开启大招冲向己方后排,皇子可看准时机在奥拉夫行进路径上释放大招,将其困在圈内,己方队友便能集火输出。不过,若奥拉夫携带了闪现,可能会在被困后使用闪现逃出,所以皇子释放大招的时机和位置要精准,尽量预判奥拉夫的逃跑方向,封堵其闪现路径。
冰鸟-冰川风暴(W技能):冰鸟的W技能“冰川风暴”可在地面生成一道冰墙,阻挡敌人的移动。当奥拉夫开启大招向己方进攻时,冰鸟可在其必经之路上放置冰墙。奥拉夫无法直接穿越冰墙,只能绕路,这就为己方争取了时间。例如在狭窄的地形,如河道或野区入口,冰鸟提前放置冰墙,能有效限制奥拉夫的行动,使其难以快速接近己方关键英雄。若奥拉夫不慎被冰墙与墙体或其他障碍物夹在角落,更是无处可逃,只能被动挨打。
沙皇-禁军之墙(R技能):沙皇的大招“禁军之墙”可将敌人强行推开,并创造一道无法穿越的墙体。当奥拉夫开启大招突进时,沙皇可以用大招将奥拉夫推离己方后排,同时利用墙体阻挡奥拉夫的后续追击。在一些关键团战点位,如大龙坑附近,沙皇合理运用大招,不仅能保护己方队友,甚至有可能将奥拉夫与他的队友分隔开,使其陷入孤立无援的境地,为己方创造击杀机会。
(二)特殊控制类技能
塔姆-大快朵颐(W技能):塔姆的W技能堪称奥拉夫的“克星”。即使奥拉夫开启了大招,塔姆也能使用W技能将其吞入腹中。这是因为被塔姆吞掉不属于常规的控制效果,不受奥拉夫大招免疫控制的影响。在团战中,若奥拉夫开启大招疯狂输出,己方塔姆可看准时机,贴近奥拉夫使用W技能将其吞下。此时奥拉夫在塔姆腹中无法进行攻击,且被控制在塔姆的行动范围内。塔姆可选择带着奥拉夫远离己方核心输出,或者与队友配合,在安全位置将奥拉夫吐出后集火将其击杀。
复仇之矛-命运的召唤(R技能):当复仇之矛与奥拉夫签订契约后,她的大招“命运的召唤”可以将奥拉夫拉向自己。即便奥拉夫开启大招,该技能依旧生效。在特定的战术配合中,若奥拉夫开启大招后切入敌方后排陷入危险,复仇之矛可使用大招将奥拉夫瞬间拉回,使其脱离险境,同时也能打乱敌方的集火节奏。这种控制方式更侧重于保护己方奥拉夫队友,在己方有复仇之矛且与奥拉夫有默契配合时较为实用。
二、借助地图机制控制
(一)利用防御塔
防御塔是游戏中的重要防御机制,也是控制奥拉夫的有效手段。当奥拉夫开启大招冲进己方防御塔攻击己方英雄时,防御塔会自动攻击奥拉夫。奥拉夫虽然大招免疫控制,但无法免疫防御塔的高额伤害。己方英雄可利用防御塔的攻击,边拉扯边输出奥拉夫。例如在对线期,若奥拉夫开启大招越塔强杀,己方英雄可在防御塔下走位躲避奥拉夫的攻击,让防御塔持续输出,同时自己使用技能和普攻反击,奥拉夫在承受防御塔和己方英雄的双重伤害下,很难全身而退。在团战中,如果奥拉夫开启大招突进到己方防御塔附近,己方队友可围绕防御塔进行拉扯,让防御塔成为控制奥拉夫的助力,限制其输出空间。
(二)利用地形障碍物
地图中的草丛、墙壁等地形障碍物也能用于控制奥拉夫。在野区战斗时,若奥拉夫开启大招追击己方英雄,己方英雄可利用野区的草丛和墙壁进行走位。奥拉夫在追击过程中,可能会因为视野丢失(进入草丛后)或者被墙壁阻挡(没有位移技能穿越墙壁)而暂时失去目标或行动受阻。例如在河道蟹附近的草丛,己方英雄可先进入草丛隐藏视野,奥拉夫开启大招追入后,可能会因为丢失视野而短暂停顿,此时己方队友可从其他方向包抄,对奥拉夫进行控制和输出。在小龙坑、大龙坑等有墙壁的区域,己方英雄也可利用墙壁与奥拉夫周旋,使其难以顺利接近自己,为控制和击杀奥拉夫创造条件。
三、通过装备效果控制
(一)兰顿之兆
兰顿之兆的主动效果“寒铁”能降低周围敌人的攻击速度和移动速度。当奥拉夫开启大招冲过来时,己方前排英雄若装备了兰顿之兆,可在奥拉夫近身时及时开启主动效果。奥拉夫主要依靠高攻速和移速进行输出和追击,兰顿之兆的减速效果能大幅降低他的攻击频率和移动速度,削弱其输出能力和机动性。例如在团战中,奥拉夫开启大招冲向己方ADC,己方坦克装备兰顿之兆,开启主动后,奥拉夫的攻速和移速下降,ADC就能有更多时间进行走位和输出,同时己方其他队友也能更轻松地对奥拉夫进行集火。
(二)冰霜之心
冰霜之心能减少附近敌人的攻击速度,其被动效果在面对奥拉夫这样依赖普攻输出的英雄时效果显著。如果己方上单或打野对抗奥拉夫,出一件冰霜之心,能有效降低奥拉夫的输出能力。在对线期,奥拉夫开启大招想要强杀时,装备冰霜之心的英雄可凭借其被动效果,降低奥拉夫的攻速,减少自己所承受的伤害,同时利用技能进行反击。在团战中,冰霜之心的范围减攻速效果能影响到周围的奥拉夫,让他的疯狂输出大打折扣,为己方团队创造更有利的输出环境。
控制开大招的奥拉夫需要综合运用英雄技能、地图机制和装备效果。在游戏中,要时刻留意奥拉夫的大招状态,提前做好应对准备,抓住时机使用上述方法对其进行控制,从而在战斗中占据优势,取得胜利。
一、利用英雄技能控制
(一)地形限制类技能
皇子-天崩地裂(R技能):皇子的大招“天崩地裂”能创造出一个巨大的地形区域,周围竖起一圈不可穿越的土墙。奥拉夫虽然开启大招后免疫常规控制,但他没有位移技能(除闪现外),一旦被皇子的大招圈住,就被困在其中无法逃出。在团战中,如果奥拉夫开启大招冲向己方后排,皇子可看准时机在奥拉夫行进路径上释放大招,将其困在圈内,己方队友便能集火输出。不过,若奥拉夫携带了闪现,可能会在被困后使用闪现逃出,所以皇子释放大招的时机和位置要精准,尽量预判奥拉夫的逃跑方向,封堵其闪现路径。
冰鸟-冰川风暴(W技能):冰鸟的W技能“冰川风暴”可在地面生成一道冰墙,阻挡敌人的移动。当奥拉夫开启大招向己方进攻时,冰鸟可在其必经之路上放置冰墙。奥拉夫无法直接穿越冰墙,只能绕路,这就为己方争取了时间。例如在狭窄的地形,如河道或野区入口,冰鸟提前放置冰墙,能有效限制奥拉夫的行动,使其难以快速接近己方关键英雄。若奥拉夫不慎被冰墙与墙体或其他障碍物夹在角落,更是无处可逃,只能被动挨打。
沙皇-禁军之墙(R技能):沙皇的大招“禁军之墙”可将敌人强行推开,并创造一道无法穿越的墙体。当奥拉夫开启大招突进时,沙皇可以用大招将奥拉夫推离己方后排,同时利用墙体阻挡奥拉夫的后续追击。在一些关键团战点位,如大龙坑附近,沙皇合理运用大招,不仅能保护己方队友,甚至有可能将奥拉夫与他的队友分隔开,使其陷入孤立无援的境地,为己方创造击杀机会。
(二)特殊控制类技能
塔姆-大快朵颐(W技能):塔姆的W技能堪称奥拉夫的“克星”。即使奥拉夫开启了大招,塔姆也能使用W技能将其吞入腹中。这是因为被塔姆吞掉不属于常规的控制效果,不受奥拉夫大招免疫控制的影响。在团战中,若奥拉夫开启大招疯狂输出,己方塔姆可看准时机,贴近奥拉夫使用W技能将其吞下。此时奥拉夫在塔姆腹中无法进行攻击,且被控制在塔姆的行动范围内。塔姆可选择带着奥拉夫远离己方核心输出,或者与队友配合,在安全位置将奥拉夫吐出后集火将其击杀。
复仇之矛-命运的召唤(R技能):当复仇之矛与奥拉夫签订契约后,她的大招“命运的召唤”可以将奥拉夫拉向自己。即便奥拉夫开启大招,该技能依旧生效。在特定的战术配合中,若奥拉夫开启大招后切入敌方后排陷入危险,复仇之矛可使用大招将奥拉夫瞬间拉回,使其脱离险境,同时也能打乱敌方的集火节奏。这种控制方式更侧重于保护己方奥拉夫队友,在己方有复仇之矛且与奥拉夫有默契配合时较为实用。
二、借助地图机制控制
(一)利用防御塔
防御塔是游戏中的重要防御机制,也是控制奥拉夫的有效手段。当奥拉夫开启大招冲进己方防御塔攻击己方英雄时,防御塔会自动攻击奥拉夫。奥拉夫虽然大招免疫控制,但无法免疫防御塔的高额伤害。己方英雄可利用防御塔的攻击,边拉扯边输出奥拉夫。例如在对线期,若奥拉夫开启大招越塔强杀,己方英雄可在防御塔下走位躲避奥拉夫的攻击,让防御塔持续输出,同时自己使用技能和普攻反击,奥拉夫在承受防御塔和己方英雄的双重伤害下,很难全身而退。在团战中,如果奥拉夫开启大招突进到己方防御塔附近,己方队友可围绕防御塔进行拉扯,让防御塔成为控制奥拉夫的助力,限制其输出空间。
(二)利用地形障碍物
地图中的草丛、墙壁等地形障碍物也能用于控制奥拉夫。在野区战斗时,若奥拉夫开启大招追击己方英雄,己方英雄可利用野区的草丛和墙壁进行走位。奥拉夫在追击过程中,可能会因为视野丢失(进入草丛后)或者被墙壁阻挡(没有位移技能穿越墙壁)而暂时失去目标或行动受阻。例如在河道蟹附近的草丛,己方英雄可先进入草丛隐藏视野,奥拉夫开启大招追入后,可能会因为丢失视野而短暂停顿,此时己方队友可从其他方向包抄,对奥拉夫进行控制和输出。在小龙坑、大龙坑等有墙壁的区域,己方英雄也可利用墙壁与奥拉夫周旋,使其难以顺利接近自己,为控制和击杀奥拉夫创造条件。
三、通过装备效果控制
(一)兰顿之兆
兰顿之兆的主动效果“寒铁”能降低周围敌人的攻击速度和移动速度。当奥拉夫开启大招冲过来时,己方前排英雄若装备了兰顿之兆,可在奥拉夫近身时及时开启主动效果。奥拉夫主要依靠高攻速和移速进行输出和追击,兰顿之兆的减速效果能大幅降低他的攻击频率和移动速度,削弱其输出能力和机动性。例如在团战中,奥拉夫开启大招冲向己方ADC,己方坦克装备兰顿之兆,开启主动后,奥拉夫的攻速和移速下降,ADC就能有更多时间进行走位和输出,同时己方其他队友也能更轻松地对奥拉夫进行集火。
(二)冰霜之心
冰霜之心能减少附近敌人的攻击速度,其被动效果在面对奥拉夫这样依赖普攻输出的英雄时效果显著。如果己方上单或打野对抗奥拉夫,出一件冰霜之心,能有效降低奥拉夫的输出能力。在对线期,奥拉夫开启大招想要强杀时,装备冰霜之心的英雄可凭借其被动效果,降低奥拉夫的攻速,减少自己所承受的伤害,同时利用技能进行反击。在团战中,冰霜之心的范围减攻速效果能影响到周围的奥拉夫,让他的疯狂输出大打折扣,为己方团队创造更有利的输出环境。
控制开大招的奥拉夫需要综合运用英雄技能、地图机制和装备效果。在游戏中,要时刻留意奥拉夫的大招状态,提前做好应对准备,抓住时机使用上述方法对其进行控制,从而在战斗中占据优势,取得胜利。

