**1.暴击的产生:平Avs.技能**
在英雄联盟中,暴击(CriticalStrike)默认只作用于普通攻击(平A),而技能能否暴击取决于技能描述:
•普通攻击(平A):默认可以暴击(除非英雄有特殊机制,如卡莎的被动)。
•技能攻击:
•物理伤害技能(如亚索的Q、烬的Q):部分技能可以暴击,但暴击伤害可能不是200%(如亚索Q暴击伤害只有180%)。
•魔法伤害技能(如安妮的Q、火男的W):不能暴击,除非装备或天赋特殊说明(如“无尽之刃”不影响法强暴击)。
结论:
✅平A默认可暴击,技能能否暴击看技能说明。
❌法强(AP)伤害不能暴击,除非有特殊机制(如“巫妖之祸”强化普攻)。
---
**2.暴击伤害的计算顺序(核心问题)**
暴击伤害的计算是在最终伤害上乘以暴击倍率(默认200%),而不是先算暴击再算护甲!
**计算公式流程:**
1.计算护甲减伤(先百分比削减,再固定削减,最后穿透)。
2.计算最终物理伤害(攻击力×护甲减伤系数)。
3.如果暴击,则最终伤害×暴击倍率(默认200%)。
**你的例子:**
•你的攻击力:200
•敌方护甲:100
•你的护甲削减:30%+10固定
•你的护甲穿透:20%+10固定
计算步骤:
1.护甲削减(先百分比,后固定):
•30%削减:100×(1-0.3)=70护甲
•10固定削减:70-10=60护甲
2.护甲穿透(先百分比,后固定):
•20%穿透:60×(1-0.2)=48护甲
•10固定穿透:48-10=38护甲
3.计算护甲减伤系数:
•护甲减伤=护甲/(护甲+100)
•38/(38+100)≈0.2755(27.55%减伤)
4.计算基础伤害:
•200×(1-0.2755)≈144.9伤害
5.暴击伤害(默认200%):
•144.9×2=289.8伤害(游戏内取整,显示290)
结论:
✅暴击是在护甲计算后的最终伤害上×200%,而不是先×200%再算护甲!
---
**3.技能暴击的特殊情况**
如果技能可以暴击(如亚索Q、烬的R),那么:
•物理伤害技能:暴击倍率可能不是200%(如亚索Q暴击180%,烬R暴击随等级提升)。
•魔法伤害技能:默认不能暴击,除非装备/天赋允许(如“卢登的激荡”不提供暴击)。
例外情况:
•卡莎的被动(AP加成部分):不能暴击。
•烬的被动:暴击伤害比普通英雄低(150%起步)。
---
**总结(懒人版)**
1.暴击默认只影响平A,技能能否暴击看描述。
2.暴击伤害计算顺序:先算护甲减伤,再×200%。
3.魔法伤害(AP)不能暴击,除非特殊机制。
你的例子最终答案:
✅敌方掉血≈290(暴击后,护甲计算完毕再×200%)。
---
**进阶技巧**
•暴击流英雄(如亚索、烬、蛮王)要堆暴击率+暴击伤害(无尽之刃)。
•护甲穿透装备(如多米尼克领主的致意)能大幅提升暴击伤害。
•暴击阈值:100%暴击率后溢出无效,合理分配装备。
现在你彻底搞懂暴击机制了!快去峡谷Carry吧!🎯⚔️
在英雄联盟中,暴击(CriticalStrike)默认只作用于普通攻击(平A),而技能能否暴击取决于技能描述:
•普通攻击(平A):默认可以暴击(除非英雄有特殊机制,如卡莎的被动)。
•技能攻击:
•物理伤害技能(如亚索的Q、烬的Q):部分技能可以暴击,但暴击伤害可能不是200%(如亚索Q暴击伤害只有180%)。
•魔法伤害技能(如安妮的Q、火男的W):不能暴击,除非装备或天赋特殊说明(如“无尽之刃”不影响法强暴击)。
结论:
✅平A默认可暴击,技能能否暴击看技能说明。
❌法强(AP)伤害不能暴击,除非有特殊机制(如“巫妖之祸”强化普攻)。
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**2.暴击伤害的计算顺序(核心问题)**
暴击伤害的计算是在最终伤害上乘以暴击倍率(默认200%),而不是先算暴击再算护甲!
**计算公式流程:**
1.计算护甲减伤(先百分比削减,再固定削减,最后穿透)。
2.计算最终物理伤害(攻击力×护甲减伤系数)。
3.如果暴击,则最终伤害×暴击倍率(默认200%)。
**你的例子:**
•你的攻击力:200
•敌方护甲:100
•你的护甲削减:30%+10固定
•你的护甲穿透:20%+10固定
计算步骤:
1.护甲削减(先百分比,后固定):
•30%削减:100×(1-0.3)=70护甲
•10固定削减:70-10=60护甲
2.护甲穿透(先百分比,后固定):
•20%穿透:60×(1-0.2)=48护甲
•10固定穿透:48-10=38护甲
3.计算护甲减伤系数:
•护甲减伤=护甲/(护甲+100)
•38/(38+100)≈0.2755(27.55%减伤)
4.计算基础伤害:
•200×(1-0.2755)≈144.9伤害
5.暴击伤害(默认200%):
•144.9×2=289.8伤害(游戏内取整,显示290)
结论:
✅暴击是在护甲计算后的最终伤害上×200%,而不是先×200%再算护甲!
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**3.技能暴击的特殊情况**
如果技能可以暴击(如亚索Q、烬的R),那么:
•物理伤害技能:暴击倍率可能不是200%(如亚索Q暴击180%,烬R暴击随等级提升)。
•魔法伤害技能:默认不能暴击,除非装备/天赋允许(如“卢登的激荡”不提供暴击)。
例外情况:
•卡莎的被动(AP加成部分):不能暴击。
•烬的被动:暴击伤害比普通英雄低(150%起步)。
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**总结(懒人版)**
1.暴击默认只影响平A,技能能否暴击看描述。
2.暴击伤害计算顺序:先算护甲减伤,再×200%。
3.魔法伤害(AP)不能暴击,除非特殊机制。
你的例子最终答案:
✅敌方掉血≈290(暴击后,护甲计算完毕再×200%)。
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**进阶技巧**
•暴击流英雄(如亚索、烬、蛮王)要堆暴击率+暴击伤害(无尽之刃)。
•护甲穿透装备(如多米尼克领主的致意)能大幅提升暴击伤害。
•暴击阈值:100%暴击率后溢出无效,合理分配装备。
现在你彻底搞懂暴击机制了!快去峡谷Carry吧!🎯⚔️

