LOL伤害计算入门课:穿透怎么选?吸血怎么用?一文秒懂

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一、伤害计算:穿透到底是啥?
**核心公式**
实际伤害=攻击力×(1-护甲减免)
护甲减免=护甲/(100+护甲)

**案例分析:AvsB**
•A属性:100攻击力,0穿透

•B属性:50攻击力,50固定穿透

•目标护甲:80vs30


**场景1:目标护甲80**
•A的伤害:

护甲减免=80/(100+80)≈44.4%
实际伤害=100×(1-0.444)≈55.6

•B的伤害:

穿透后护甲=80-50=30
护甲减免=30/(100+30)≈23.1%
实际伤害=50×(1-0.231)≈38.5

结论:A的伤害更高!

**场景2:目标护甲30**
•A的伤害:

护甲减免=30/(100+30)≈23.1%
实际伤害=100×(1-0.231)≈76.9

•B的伤害:

穿透后护甲=30-50=0(负数归零)
护甲减免=0%
实际伤害=50×1=50

结论:A依然伤害更高!

**穿透的核心作用**
•高护甲目标:穿透能显著提升伤害(如护甲100时,50穿透≈白送50攻击力)

•低护甲目标:穿透收益下降,甚至不如直接堆攻击力


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二、吸血机制:什么情况能吸?
**吸血类型对照表**
|攻击类型|触发吸血类型|举例|
|-----------------------|--------------|--------------------------|
|普通攻击(物理)|物理吸血|剑圣Q(致命打击)|
|物理加成技能|物理吸血|卢锡安被动(透体圣光)|
|法术加成技能|法术吸血|莉莉娅Q(梦尘标记)|
|真实伤害技能|不触发吸血|薇恩W(恶魔审判)|

**实战案例**
1.物理吸血:
•德莱文平A(物理伤害)→触发物理吸血

•卡蜜尔Q(物理加成技能)→触发物理吸血


2.法术吸血:
•安妮Q(法术加成技能)→触发法术吸血

•妮蔻被动(法术伤害)→触发法术吸血


3.真实伤害:
•猩红收割者R(真实伤害)→不吸血

•贾克斯E(真实伤害)→不吸血


**吸血叠加规则**
•物理+法术吸血:独立计算(例如同时有10%物吸+10%法吸)

•装备吸血上限:大多数装备吸血效果叠加为取最高值(如破败+死亡之舞不叠加)


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三、避坑指南
**伤害计算误区**
•错误:穿透数值直接加攻击力(实际是按比例减甲)

•正确:穿透对高护甲目标收益翻倍,低护甲时不如攻击力


**吸血使用技巧**
•对线期:物理吸血装(如死亡之舞)对抗AD英雄

•团战期:法术吸血装(如噬神之书)增强续航

•真实伤害场景:吸血无效,优先堆攻击力/法强


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一句话总结:
•穿透是“针对高护甲的作弊器”,吸血是“特定伤害类型的回血”。

•看到对面出护甲装?优先堆穿透!

•想要吸血续航?先看技能是物理还是法术伤害!
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