在英雄联盟中,小龙的属性增益效果如下:
###元素亚龙
-**炼狱亚龙**:
-击杀后可获得8%/16%/24%的攻击力和法术强度加成.
-伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成80(+22.5%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+2.75%额外生命值)适应性伤害,每3秒可触发一次.
-**山脉亚龙**:
-可提供6%/12%/18%/24%的护甲和魔抗加成。
-在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200(+18%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+13.5%额外生命值)生命值的护盾。
-**海洋亚龙**:
-每5秒治疗2.5%/5%/7.5%/10%的已损失生命值.
-在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160(+36%额外攻击力)(+22.5%法术强度)(+9%额外生命值)生命值和80(+3.5%最大法力值)法力值.
-**云端亚龙**:
-可获得10%/20%/30%/40%的终极技能冷却缩减。
-提供10%移动速度,在施放终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒,冷却时间30秒。
###远古巨龙
-**远古炼狱巨龙**:所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古山脉巨龙**:若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古云端巨龙**:增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古海洋巨龙**:增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
###元素亚龙
-**炼狱亚龙**:
-击杀后可获得8%/16%/24%的攻击力和法术强度加成.
-伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成80(+22.5%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+2.75%额外生命值)适应性伤害,每3秒可触发一次.
-**山脉亚龙**:
-可提供6%/12%/18%/24%的护甲和魔抗加成。
-在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200(+18%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+13.5%额外生命值)生命值的护盾。
-**海洋亚龙**:
-每5秒治疗2.5%/5%/7.5%/10%的已损失生命值.
-在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160(+36%额外攻击力)(+22.5%法术强度)(+9%额外生命值)生命值和80(+3.5%最大法力值)法力值.
-**云端亚龙**:
-可获得10%/20%/30%/40%的终极技能冷却缩减。
-提供10%移动速度,在施放终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒,冷却时间30秒。
###远古巨龙
-**远古炼狱巨龙**:所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古山脉巨龙**:若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古云端巨龙**:增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.
-**远古海洋巨龙**:增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量.

