翻面状态下的伤害承受机制
武将牌处于背面朝上时,角色将跳过整个回合(包括准备、判定、摸牌、出牌、弃牌、结束阶段),但该状态不影响角色存活判定。翻面角色仍可正常受到伤害、失去体力或成为技能目标,其装备牌与判定区牌仍正常生效。例如其他角色可对翻面角色使用【杀】或锦囊牌,翻面角色需正常进行响应结算。
于吉蛊惑导致角色死亡的牌权归属
于吉发动"蛊惑"后,若其他角色因质疑错误而失去体力死亡,属于体力流失而非伤害结算。体力流失无伤害来源,因此不触发击杀反贼的摸牌奖励。无论死亡角色身份为何,于吉均无法获得牌。
贾诩乱舞技能的攻击范围界定
贾诩发动"乱武"后,除自身外所有角色必须对距离最近的角色使用【杀】。在1V1模式下,对手唯一最近角色即为贾诩,因此对手必须对贾诩出【杀】。若对手无法出【杀】(如无攻击距离或无可用的【杀】),则失去1点体力。此体力流失无伤害来源,不触发卖血流技能。
周瑜反间技能的结算顺序
周瑜发动"反间"时分阶段结算:
1.目标角色声明一种花色。
2.目标角色抽取周瑜一张手牌并亮出。
3.若牌花色与声明不符,周瑜对其造成1点伤害(此阶段可能进入濒死状态)。
4.无论伤害是否触发,目标角色最终获得此张反间牌。
若反间牌为【桃】且目标角色因伤害濒死,该【桃】在反间结算完成前仍属周瑜手牌,目标角色不能立即使用此桃自救。
周泰不屈技能机制详解
"不屈"技能在周泰体力值降至0时触发:
•武将牌上的牌:处于不屈状态时,周泰将亮出的牌置于武将牌上方,这些牌代表不屈标记,其点数需唯一以避免死亡。
•手牌上限等于不屈牌的数量。
•若周泰3体力时受闪电3点伤害,体力值降至0触发不屈。不屈成功后体力值回复至1点(非3点)。每次回复体力需移除一张不屈牌,若无双点数牌则死亡。
郭嘉受闪电伤害的摸牌计算
郭嘉技能"遗计"效果为每受到1点伤害摸两张牌。闪电造成3点伤害,若郭嘉存活,摸牌数为3×2=6张。若郭嘉为主公,此规则不变。需注意:
•闪电判定牌属于郭嘉(触发"天妒")但不计入"遗计"。
•若郭嘉濒死被救回,摸牌在伤害结算后进行。
铁索连环的属性伤害传导逻辑
铁索连环的传导结算顺序如下:
1.C对A造成属性伤害时,A先结算该伤害(扣减体力)。
2.A受伤后触发铁索传导,B受到同属性、同来源、同伤害值的属性伤害。
3.最后解除连环状态:传导完成后,A和B的武将牌重置。
若A因伤害死亡,传导仍对B生效,但A死亡结算优先于B的伤害结算。
陆逊连营与无中生有的结算顺序
陆逊在最后一张手牌为【无中生有】时:
1.先结算【无中生有】的使用效果:摸两张牌。
2.此时陆逊手牌数增加,但尚未触发"连营"。
3.当【无中生有】进入弃牌堆后,陆逊因失去最后手牌触发"连营",额外摸一张牌。
关键点:使用牌优先结算牌面效果,技能触发在牌结算完成后检测。
小乔天香技能结算顺序
小乔"天香"转移伤害导致目标A死亡时:
1.A受到伤害后体力为0,立即进入濒死状态,优先结算濒死求桃。
2.若无人救回,A死亡并进行死亡结算。
3.若A为反贼,小乔在A死亡后摸3张牌(此为击杀奖励非天香部分)。
天香仅转移伤害来源,不影响标准濒死与死亡结算顺序。
武将牌处于背面朝上时,角色将跳过整个回合(包括准备、判定、摸牌、出牌、弃牌、结束阶段),但该状态不影响角色存活判定。翻面角色仍可正常受到伤害、失去体力或成为技能目标,其装备牌与判定区牌仍正常生效。例如其他角色可对翻面角色使用【杀】或锦囊牌,翻面角色需正常进行响应结算。
于吉蛊惑导致角色死亡的牌权归属
于吉发动"蛊惑"后,若其他角色因质疑错误而失去体力死亡,属于体力流失而非伤害结算。体力流失无伤害来源,因此不触发击杀反贼的摸牌奖励。无论死亡角色身份为何,于吉均无法获得牌。
贾诩乱舞技能的攻击范围界定
贾诩发动"乱武"后,除自身外所有角色必须对距离最近的角色使用【杀】。在1V1模式下,对手唯一最近角色即为贾诩,因此对手必须对贾诩出【杀】。若对手无法出【杀】(如无攻击距离或无可用的【杀】),则失去1点体力。此体力流失无伤害来源,不触发卖血流技能。
周瑜反间技能的结算顺序
周瑜发动"反间"时分阶段结算:
1.目标角色声明一种花色。
2.目标角色抽取周瑜一张手牌并亮出。
3.若牌花色与声明不符,周瑜对其造成1点伤害(此阶段可能进入濒死状态)。
4.无论伤害是否触发,目标角色最终获得此张反间牌。
若反间牌为【桃】且目标角色因伤害濒死,该【桃】在反间结算完成前仍属周瑜手牌,目标角色不能立即使用此桃自救。
周泰不屈技能机制详解
"不屈"技能在周泰体力值降至0时触发:
•武将牌上的牌:处于不屈状态时,周泰将亮出的牌置于武将牌上方,这些牌代表不屈标记,其点数需唯一以避免死亡。
•手牌上限等于不屈牌的数量。
•若周泰3体力时受闪电3点伤害,体力值降至0触发不屈。不屈成功后体力值回复至1点(非3点)。每次回复体力需移除一张不屈牌,若无双点数牌则死亡。
郭嘉受闪电伤害的摸牌计算
郭嘉技能"遗计"效果为每受到1点伤害摸两张牌。闪电造成3点伤害,若郭嘉存活,摸牌数为3×2=6张。若郭嘉为主公,此规则不变。需注意:
•闪电判定牌属于郭嘉(触发"天妒")但不计入"遗计"。
•若郭嘉濒死被救回,摸牌在伤害结算后进行。
铁索连环的属性伤害传导逻辑
铁索连环的传导结算顺序如下:
1.C对A造成属性伤害时,A先结算该伤害(扣减体力)。
2.A受伤后触发铁索传导,B受到同属性、同来源、同伤害值的属性伤害。
3.最后解除连环状态:传导完成后,A和B的武将牌重置。
若A因伤害死亡,传导仍对B生效,但A死亡结算优先于B的伤害结算。
陆逊连营与无中生有的结算顺序
陆逊在最后一张手牌为【无中生有】时:
1.先结算【无中生有】的使用效果:摸两张牌。
2.此时陆逊手牌数增加,但尚未触发"连营"。
3.当【无中生有】进入弃牌堆后,陆逊因失去最后手牌触发"连营",额外摸一张牌。
关键点:使用牌优先结算牌面效果,技能触发在牌结算完成后检测。
小乔天香技能结算顺序
小乔"天香"转移伤害导致目标A死亡时:
1.A受到伤害后体力为0,立即进入濒死状态,优先结算濒死求桃。
2.若无人救回,A死亡并进行死亡结算。
3.若A为反贼,小乔在A死亡后摸3张牌(此为击杀奖励非天香部分)。
天香仅转移伤害来源,不影响标准濒死与死亡结算顺序。

