厉火技能伤害结算规则
程普发动厉火技能将普通杀转为火杀并对两名角色造成伤害后,仅失去1点体力。此结算与命中目标数量无关,关键在于技能描述中的"此牌结算后"时点判断。当火杀对首个目标造成伤害后,系统不会立即结算厉火的体力损失效果,而是继续处理后续目标的伤害结算。待所有目标结算完毕,程普统一失去1点体力。若火杀被闪避或未造成任何伤害,则免去体力损失。
特殊情形处理:
•铁索连环传导:若火杀目标处于连环状态,传导伤害全部结算完毕后,程普再失去体力
•多目标差异:即使火杀对A目标造成1点伤害、对B目标造成2点伤害,最终仍只失去1点体力
•原生火杀:直接使用火杀牌(非技能转化)时,多目标攻击不会触发体力损失
醇醪技能使用机制
当角色受到3点伤害进入濒死状态时,程普可连续使用最多三张醇进行救援。每张醇视为该角色使用一张酒,回复1点体力。需多次结算濒死状态,直至体力回复至1点或程普停止使用醇。
醇醪使用流程示例:
1.一血角色受3点伤害,体力降至-2,进入濒死状态
2.程普使用第一张醇,角色回复至-1体力,仍处于濒死
3.程普使用第二张醇,角色回复至0体力,濒死状态持续
4.程普使用第三张醇,角色回复至1体力,脱离濒死
5.若程普仅有两张醇,则角色回复至0体力后判定死亡
技能联动与限制
•完杀突破:醇醪视为濒死角色自行使用酒,可突破贾诩完杀的限制
•周泰不屈:对处于不屈状态的周泰无法发动醇醪,因其仅在同点数不屈牌时才进入濒死
•使用限制:醇需在回合结束阶段一次性放置,未消耗完前无法追加
以下表格概括了程普双技能的核心机制:
技能名称触发条件核心机制结算规则
厉火普通杀转火杀多目标火属性攻击造成伤害后固定失去1点体力
醇醪角色濒死状态移去醇视为使用酒可连续使用直至脱离濒死
实战中需注意:厉火的体力消耗需控制在安全范围内,避免自身进入濒死;醇醪的储备量建议维持3-4张,以应对多角色救援需求。通过精准计算伤害值与醇的数量,可最大化程普的攻防贡献。
程普发动厉火技能将普通杀转为火杀并对两名角色造成伤害后,仅失去1点体力。此结算与命中目标数量无关,关键在于技能描述中的"此牌结算后"时点判断。当火杀对首个目标造成伤害后,系统不会立即结算厉火的体力损失效果,而是继续处理后续目标的伤害结算。待所有目标结算完毕,程普统一失去1点体力。若火杀被闪避或未造成任何伤害,则免去体力损失。
特殊情形处理:
•铁索连环传导:若火杀目标处于连环状态,传导伤害全部结算完毕后,程普再失去体力
•多目标差异:即使火杀对A目标造成1点伤害、对B目标造成2点伤害,最终仍只失去1点体力
•原生火杀:直接使用火杀牌(非技能转化)时,多目标攻击不会触发体力损失
醇醪技能使用机制
当角色受到3点伤害进入濒死状态时,程普可连续使用最多三张醇进行救援。每张醇视为该角色使用一张酒,回复1点体力。需多次结算濒死状态,直至体力回复至1点或程普停止使用醇。
醇醪使用流程示例:
1.一血角色受3点伤害,体力降至-2,进入濒死状态
2.程普使用第一张醇,角色回复至-1体力,仍处于濒死
3.程普使用第二张醇,角色回复至0体力,濒死状态持续
4.程普使用第三张醇,角色回复至1体力,脱离濒死
5.若程普仅有两张醇,则角色回复至0体力后判定死亡
技能联动与限制
•完杀突破:醇醪视为濒死角色自行使用酒,可突破贾诩完杀的限制
•周泰不屈:对处于不屈状态的周泰无法发动醇醪,因其仅在同点数不屈牌时才进入濒死
•使用限制:醇需在回合结束阶段一次性放置,未消耗完前无法追加
以下表格概括了程普双技能的核心机制:
技能名称触发条件核心机制结算规则
厉火普通杀转火杀多目标火属性攻击造成伤害后固定失去1点体力
醇醪角色濒死状态移去醇视为使用酒可连续使用直至脱离濒死
实战中需注意:厉火的体力消耗需控制在安全范围内,避免自身进入濒死;醇醪的储备量建议维持3-4张,以应对多角色救援需求。通过精准计算伤害值与醇的数量,可最大化程普的攻防贡献。

