三国杀限界突破及一将1314常见疑问全解答

来源: 作者: 点击:
1郭嘉的技能可以给一个人送两张“计”吗,“计”可以被拆吗

限界突破郭嘉的核心技能为天妒和遗计,其中遗计是触发“计”的关键。遗计效果为:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,若如此做,你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,这些扣置的手牌即为“计”,该角色的下个摸牌阶段开始时,获得这些“计”牌。

关于“能否给一个人送两张计”:答案是可以。遗计明确说明“至多两名其他角色”“分别扣置至多两张手牌”,也就是说,你可以选择只给一名其他角色扣置1张或2张手牌作为“计”,无需必须分给两名角色,只要单次扣置不超过两张,给同一人送两张“计”完全符合规则。

关于“计可以被拆吗”:答案是不可以。“计”是扣置在武将牌旁的标记类手牌,并非处于该角色的手牌区、装备区或判定区,而三国杀中,顺手牵羊、过河拆桥等拆牌类锦囊,仅能针对角色手牌区、装备区、判定区的牌进行操作,无法作用于武将牌旁扣置的“计”,因此“计”不能被拆,会一直保留到该角色下个摸牌阶段,自动被其获得。

2赵云的崖角能不能把牌给自己

限界突破赵云的崖角技能效果为:当你于回合外使用或打出一张牌时,你可以摸一张牌,然后你可以将一张手牌交给一名其他角色。这里的关键限定是“交给一名其他角色”,“其他角色”明确排除了赵云自身,即崖角技能的“交牌”环节,只能将手牌交给除自己之外的任意一名角色,不能把牌给自己。

补充说明:崖角的核心是“摸牌+交牌”的联动,摸牌环节无需选择目标,只要回合外使用/打出牌(如闪、杀、无懈可击等)即可触发摸牌,但摸牌后若选择交牌,必须交给其他角色,不能留作己用;若摸牌后不想交牌,也可选择不交,仅保留摸牌的收益,无需强制交牌。

3关羽和张飞的“非锁定技失效”具体是指的什么

限界突破关羽(义绝)和张飞(咆哮相关联动或特定状态)中提到的“非锁定技失效”,核心是针对目标角色的技能进行限制,明确排除锁定技,仅让非锁定技暂时无法发动和生效,具体细节如下:

首先明确技能分类:三国杀中技能分为锁定技和非锁定技,锁定技是必须强制生效、无法主动选择不发动的技能(如小乔的红颜、郭嘉的天妒),非锁定技是可以主动选择发动或不发动的技能(如诸葛亮的观星、周瑜的反间),觉醒技本质属于锁定技+限定技,不受“非锁定技失效”影响。

关羽义绝的“非锁定技失效”:当关羽对一名角色发动义绝并成功后,该角色直到回合结束,所有非锁定技均失效。具体表现为:该角色无法主动发动自己的非锁定技(如无法发动观星、反间),若其非锁定技处于被动触发条件(如甘宁的奇袭、吕蒙的克己),也无法触发,即便满足触发条件,也不会生效;但该角色的锁定技依然正常生效,不受影响。

张飞相关的“非锁定技失效”(多为特定状态或技能联动):与关羽义绝逻辑一致,均是让目标角色的非锁定技暂时失效,锁定技正常生效,失效时间通常为当前回合结束,失效期间,目标角色无法发动、也无法被动触发任何非锁定技,结算时完全忽略其非锁定技的效果。

简单总结:“非锁定技失效”就是“除了必须生效的锁定技,其他可选择发动的技能,全部用不了、也触发不了”。

4黄盖的诈降是失去体力,什么是失去体力?如A对黄盖使用杀,黄盖掉血,算失去体力吗?

首先明确“失去体力”的核心定义:失去体力是三国杀中体力变化的一种方式,指角色的体力值主动或被动减少,但不包括“受到伤害导致的体力减少”,二者本质不同,核心区别在于“是否有伤害来源”和“是否触发伤害相关效果”。

具体区分:失去体力无伤害来源,不会触发“受到伤害”相关的技能(如郭嘉的遗计、曹操的奸雄、小乔的天香),仅单纯减少体力值;受到伤害有明确伤害来源(如杀、锦囊、技能),会先触发伤害结算,再减少体力值,同时会触发各类伤害相关技能。

限界突破黄盖的诈降技能效果为:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你使用杀的次数上限+1。

关于“A对黄盖使用杀,黄盖掉血,算失去体力吗”:答案是不算。A对黄盖使用杀,黄盖掉血,属于“受到A造成的伤害”,有明确伤害来源(A),会触发伤害相关技能(如黄盖若有其他伤害联动技能可触发),但不属于“失去体力”,因此无法触发诈降技能。

补充:黄盖可触发诈降的“失去体力”场景,主要是主动发动苦肉技能(限界突破黄盖苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力),苦肉导致的体力减少无伤害来源,属于“失去体力”,可正常触发诈降;此外,被其他技能强制失去体力(无伤害来源),也可触发诈降。

5求具体解释下陆逊的技能是什么意思。A对陆逊使用过河拆桥,陆逊发动谦逊,将手牌两张盖在武将牌上,然后再联营一张牌,过河拆桥是无效了还是拆掉联营的牌;若是单挑局面,A对陆逊使用南蛮入侵,陆逊谦逊后联营的牌是否能打出;陆逊被乐,判定阶段无人无懈,发动谦逊,自己联营,然后是在判定阶段结束时取回手牌还是结束阶段取回

首先明确限界突破陆逊的核心技能(谦逊+联营),按实体卡规则,无额外衍生效果,具体技能解释及三个场景结算如下:

陆逊核心技能详解:

谦逊(锁定技):你不是顺手牵羊、乐不思蜀的合法目标;当你成为过河拆桥、南蛮入侵、万箭齐发的目标时,你可以将任意数量的手牌扣置于你的武将牌旁(称为“谦”),然后取消你成为该锦囊目标的效果;你的回合开始时,你获得你武将牌旁所有扣置的“谦”牌。

联营(锁定技):每当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。

场景1:A对陆逊使用过河拆桥,陆逊发动谦逊,将手牌两张盖在武将牌上,然后再联营一张牌,过河拆桥是无效了还是拆掉联营的牌?

结算结果:过河拆桥对陆逊无效,不会拆掉任何牌(包括联营的牌)。具体流程:A对陆逊使用过河拆桥,触发陆逊谦逊技能(锁定技自动触发,可选择扣置手牌),陆逊将2张手牌扣置于武将牌旁(成为“谦”牌),此时谦逊结算完成,取消陆逊成为过河拆桥目标的效果,即过河拆桥对陆逊失效,无法拆陆逊的任何牌(手牌、装备、判定区);之后,陆逊因扣置2张手牌,若扣置后手牌数变为0(失去最后的手牌),触发联营技能,摸1张牌,这张联营摸来的牌属于陆逊当前手牌,与之前的过河拆桥无关,过河拆桥已失效,不会拆这张联营的牌。

场景2:单挑局面,A对陆逊使用南蛮入侵,陆逊谦逊后联营的牌是否能打出?

结算结果:联营的牌可以打出。具体流程:单挑时,A对陆逊使用南蛮入侵,陆逊成为南蛮入侵目标,触发谦逊,可选择扣置任意数量手牌到武将牌旁(取消成为南蛮目标的效果),此时陆逊无需打出杀响应南蛮入侵;若谦逊扣置手牌后,陆逊手牌数变为0,触发联营,摸1张牌;这张联营摸来的牌是陆逊的当前手牌,南蛮入侵此时仍在结算中(仅陆逊被取消目标,单挑时南蛮入侵仅目标为陆逊,取消后结算结束,或按规则继续),但无论结算是否结束,联营的牌属于陆逊手牌,可正常打出(若南蛮仍在结算,可打出杀响应,若已结束,可留作后续使用)。

补充:单挑时,南蛮入侵的目标仅为陆逊一人,陆逊谦逊取消目标后,南蛮入侵结算直接结束,联营摸来的牌可留作后续出牌阶段使用,无需立即打出,但本身具备打出资格。

场景3:陆逊被乐,判定阶段无人无懈,发动谦逊,自己联营,然后是在判定阶段结束时取回手牌还是结束阶段取回?

结算结果:在陆逊的回合开始时取回手牌,既不是判定阶段结束时,也不是回合结束阶段。具体流程:陆逊被乐不思蜀,进入判定阶段,乐不思蜀开始判定,无人无懈可击,判定牌生效(若判定不为红桃,陆逊本回合无法出牌);此时,陆逊并未成为谦逊可响应的锦囊目标(乐不思蜀的目标已生效,且谦逊对乐不思蜀的效果是“不是合法目标”,若陆逊被乐,说明谦逊未触发或失效),此处需纠正:陆逊谦逊是锁定技,本身不是乐不思蜀的合法目标,正常情况下不会被乐不思蜀指定,若被乐(如谦逊失效),则谦逊无法触发;假设谦逊正常触发(特殊场景),陆逊扣置手牌后触发联营,扣置的“谦”牌,按谦逊规则,只能在陆逊的回合开始时取回,无论何时扣置,均需等到自己回合开始,才能获得所有“谦”牌,判定阶段结束、回合结束阶段均不能取回。

6虞翻的1技能因弃置,算自己的弃牌阶段弃的牌吗

一将系列虞翻的1技能(直言)效果为:出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸一张牌,然后该角色弃置一张牌;若该角色弃置的是装备牌,则你可以弃置一名其他角色的一张牌。

核心答案:虞翻1技能导致的弃置,不算该角色弃牌阶段弃的牌,属于“技能触发的弃置”,与弃牌阶段的弃牌完全独立,互不影响。

具体说明:三国杀中,“弃牌阶段弃牌”是指每个角色回合结束时,若手牌数大于自己的体力上限,必须弃置多余的手牌,这是固定阶段的弃牌;而虞翻1技能触发的弃置,是出牌阶段中,因技能效果强制或主动弃置一张牌,属于“技能弃牌”,并非弃牌阶段的弃牌。

两者区别:弃牌阶段弃牌有固定时机(回合结束时)、固定条件(手牌数>体力上限),且弃牌数量由手牌与体力上限的差值决定;技能弃牌时机(出牌阶段)、弃牌数量(1张)均由虞翻1技能决定,与弃牌阶段无关,即便该角色本回合弃牌阶段无需弃牌,也可被虞翻技能强制弃牌,若已在弃牌阶段弃过牌,也不影响被虞翻技能弃牌。

7韩浩史涣1技能当做兵粮寸断有距离限制吗

一将系列韩浩史涣的1技能(慎断)效果为:每当你的一张被弃置的黑色基本牌置入弃牌堆后,你可以将此牌当兵粮寸断使用。

核心答案:没有距离限制。韩浩史涣1技能将弃置的黑色基本牌当兵粮寸断使用时,无需考虑与目标角色的距离,可对任意一名角色使用,这是其技能核心特点之一,与普通兵粮寸断、徐晃的断粮技能有明显区别。

补充对比:普通兵粮寸断属于锦囊牌,使用时需满足与目标角色的距离要求(无距离修正时,仅能对相邻角色使用);徐晃的断粮技能(将黑色基本牌或装备牌当兵粮寸断使用),有距离限制(锁定技,仅能对距离为2的角色使用);而韩浩史涣的慎断技能,明确无距离限制,只要触发技能(黑色基本牌被弃置),即可将该牌当兵粮寸断,对场上任意一名角色使用,无需考虑距离远近。

额外说明:慎断触发的兵粮寸断,仅使用方式(无距离限制)特殊,其余结算规则与普通兵粮寸断一致,目标角色判定阶段需进行兵粮寸断判定,判定不为红桃则跳过摸牌阶段。

8周仓使用杀被八卦抵消怎么结算

首先明确周仓(限界突破/一将系列)的核心技能(忠勇)及八卦阵的效果,再拆解结算流程:

基础技能铺垫:

八卦阵效果:每当需要使用(或打出)一张闪时,可以进行一次判定;若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张闪;若为黑色,则仍需出闪。简言之,八卦阵是替代闪的防御性防具,通过判定决定是否能抵消杀。

周仓核心技能(忠勇):当你使用杀指定一名角色为目标后,该角色若要使用闪响应此杀,需先弃置一张手牌;若该角色未使用闪,则此杀造成的伤害+1。

结算流程(周仓使用杀被八卦抵消):

1.周仓出牌阶段,使用杀指定一名装备了八卦阵的角色(目标角色)为目标,杀生效,目标角色需使用闪抵消此杀;

2.目标角色选择发动八卦阵,进行一次判定;

3.判定结果为红色:视为目标角色成功使用一张闪,此时触发周仓忠勇技能的第一部分——目标角色使用闪响应杀,需先弃置一张手牌;目标角色弃置一张手牌后,八卦阵判定生效,视为使用闪,周仓的杀被抵消,结算结束,无伤害产生;

4.判定结果为黑色:八卦阵判定失败,目标角色仍需使用闪抵消杀,若其手牌中有闪,需弃置一张手牌(忠勇效果)后使用闪,杀被抵消;若其无闪,无法抵消周仓的杀,此时触发忠勇第二部分——杀造成的伤害+1,目标角色受到周仓造成的(1+1)点伤害,结算结束。

补充说明:八卦阵的“视为使用闪”,等同于目标角色主动使用闪,因此必须触发周仓的忠勇效果(弃置手牌),无论八卦阵判定是否成功,只要最终视为使用了闪,就需要弃置一张手牌;若八卦阵判定失败且目标角色无闪,不触发忠勇的弃牌效果,仅触发伤害+1效果。

9曹真的回合使用万箭齐发,别人打出闪,曹真能司敌吗

首先明确曹真(限界突破)的核心技能(司敌)效果:每当一名角色使用闪时,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.受到你造成的1点伤害。

核心答案:可以。曹真的司敌技能无触发时机限制(不分回合内/回合外),无伤害来源限制,只要场上有任意一名角色使用闪,曹真就可以选择发动司敌技能,与闪的使用场景、使用原因无关。

具体场景结算:曹真的回合,曹真使用万箭齐发,万箭齐发结算时,场上其他角色(或曹真自己)需要打出闪来抵消万箭齐发造成的伤害,当任意一名角色打出闪的瞬间,曹真触发司敌技能的触发条件,可选择发动司敌,令该打出闪的角色选择一项(弃置手牌或受1点伤害);若曹真选择不发动司敌,则该角色打出闪后,仅抵消万箭齐发的伤害,无额外结算。

补充说明:1.司敌是曹真的主动技,可选择发动或不发动,即便触发条件满足,也可放弃;2.若万箭齐发结算时,多名角色依次打出闪,曹真可对每一名打出闪的角色,分别发动一次司敌(每次发动均需单独选择);3.曹真自己若在万箭齐发结算时打出闪,也可对自己发动司敌(但通常无意义,需自己选择弃置手牌或受伤害)。

10新周泰的技能具体是什么意思?只要进入濒死状态,就可以亮牌在武将上?然后回复到1点体力,如果一样就弃置,那周泰是不是一直都是1血状态而不是濒死状态?

新周泰(限界突破/一将系列)核心技能(奋激/千疮百孔,按通用规则)具体效果及疑问解答如下,全程按实体卡规则,不添加衍生效果:

新周泰核心技能详解:每当你进入濒死状态时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌的点数与你武将牌旁已亮出的牌的点数均不同,则将此牌置于你的武将牌旁(称为“创”),然后你回复1点体力,脱离濒死状态;若此牌的点数与你武将牌旁已亮出的牌的点数相同,则弃置此牌,你仍处于濒死状态,需继续求桃(或其他方式脱离濒死)。

逐句解答你的疑问:

1.“只要进入濒死状态,就可以亮牌在武将上?”:答案是“可以亮牌,但不一定能留在武将上”。触发条件是“进入濒死状态”,此时新周泰可主动选择亮牌(技能为主动技,可选择不亮牌,直接求桃);亮牌后,需判断点数:与已有“创”牌点数不同,才能留在武将牌旁;点数相同,需弃置亮牌,无法留在武将上。

2.“然后回复到1点体力”:不是“必然回复到1点体力”,而是“回复1点体力”。具体来说,亮牌后点数不同,将牌置于武将旁,然后回复1点体力(此时体力值变为当前体力+1,若之前濒死时体力为0,回复后变为1,脱离濒死;若濒死时体力为-1,回复后变为0,仍需继续求桃,直至体力≥1);若点数相同,弃置亮牌,不回复体力,仍处于濒死状态。

3.“如果一样就弃置,那周泰是不是一直都是1血状态而不是濒死状态?”:答案是“不是,周泰不会一直保持1血状态”。原因如下:

①新周泰回复体力是“回复1点”,而非“直接回复到1点”:若周泰濒死时体力为-2(如受到3点伤害,体力从1变为-2),亮牌点数不同,回复1点体力后变为-1,仍处于濒死状态,需继续求桃(或再次触发技能,若能再次进入濒死并亮牌成功),直至体力≥1;

②技能有次数限制(隐含):牌堆点数有限(A-10、J、Q、K,共13种点数),当新周泰武将牌旁已亮出13种不同点数的“创”牌后,再次进入濒死状态,亮牌的点数必然与已有“创”牌相同,此时弃置亮牌,无法回复体力,需依赖他人出桃或其他方式脱离濒死,若无人救援,会直接死亡;

③可主动选择不发动技能:新周泰进入濒死后,可选择不亮牌,直接求桃,若无人救援,体力持续为0或负数,会死亡,不会强制保持1血。

简单总结:新周泰是“通过亮不同点数的牌,回复1点体力脱离濒死”,而非“一直保持1血”,点数耗尽后,技能无法再提供回复,仍会因濒死无人救援而死亡。

11国战姜维的阵法技是什么意思,如若是魏国1号位使用南蛮,2号蜀国武将,这时3号位姜维是否能对2号蜀使用看破?

首先明确国战姜维的核心技能(阵法技+看破),结合国战阵法技的通用规则,逐一解答:

国战核心规则铺垫:国战中,阵法技是仅当角色处于特定阵法队列中时,才能触发的技能,阵法队列分为“横置队列”和“竖置队列”,核心是“相邻角色势力相同”,姜维的阵法技仅针对蜀国势力生效。

国战姜维技能详解:

看破(主动技):你可以将一张手牌当无懈可击使用。

阵法技(志继):当你处于蜀国阵法队列中时,每当一名蜀国角色成为锦囊牌的目标后,你可以对该角色使用看破(无需消耗手牌)。

阵法技核心意思:姜维需与相邻角色组成蜀国阵法队列(即姜维的上一位或下一位角色,至少有一名是蜀国势力,且处于同一队列),此时,只要场上有任意一名蜀国角色成为锦囊牌目标,姜维就可以免费对该蜀国角色使用看破(无需弃置手牌),抵消锦囊牌对其的效果;若姜维未处于蜀国阵法队列中,仅能使用手牌当看破(常规用法),无法触发阵法技的免费看破。

具体场景解答:魏国1号位使用南蛮,2号蜀国武将,这时3号位姜维是否能对2号蜀使用看破?

分两种情况结算,核心看姜维是否处于蜀国阵法队列:

情况1:3号位姜维已明置,且2号蜀国武将(相邻)也已明置,此时姜维与2号蜀国武将组成蜀国阵法队列(相邻且势力相同),触发姜维阵法技。魏国1号位使用南蛮,2号蜀国武将成为南蛮目标,姜维可对2号蜀使用看破(免费,无需消耗手牌),抵消南蛮对2号蜀的效果(2号蜀无需打出杀响应南蛮)。

情况2:3号位姜维未明置,或2号蜀国武将未明置(势力未确定),此时姜维未处于蜀国阵法队列(阵法技需势力明确且相邻相同),无法触发阵法技的免费看破;若姜维有手牌,可将一张手牌当看破使用,对2号蜀使用,抵消南蛮效果;若姜维无手牌,则无法使用看破。

补充说明:南蛮入侵属于锦囊牌,2号蜀成为其目标,满足姜维阵法技的触发条件(蜀国角色成为锦囊目标),核心限制仅为“姜维是否处于蜀国阵法队列”,与锦囊使用者(魏国1号位)、姜维所处位置(3号位)无关。

12国战曹洪队友已有防具,曹洪能不能对其使用护援给他防具?鹤翼同一队列拥有飞影,包不包括曹洪自己?

国战曹洪核心技能(护援+鹤翼)详解,结合疑问逐一解答:

首先明确曹洪技能效果:

护援(主动技):出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌交给一名其他魏国角色,然后该角色可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

鹤翼(阵法技):当你处于魏国阵法队列中时,同一队列的所有魏国角色均拥有飞影(飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1)。

疑问1:队友已有防具,曹洪能不能对其使用护援给他防具?

核心答案:可以。护援技能无任何限制条件(除“交给其他魏国角色”“出牌阶段限一次”),无论该队友(其他魏国角色)是否已有防具、已有多少装备,曹洪均可将自己的装备牌(包括防具、武器、马匹)交给该队友,交付后,队友正常获得该装备,可选择装备(若已有同类型装备,可替换)或置于手牌区,同时队友可选择回复体力或摸一张牌,与队友是否已有防具无关。

补充:护援的核心是“交付装备牌+队友获得收益”,装备牌类型无限制,队友已有同类型装备(包括防具),不影响交付和收益选择,交付的防具可替换队友当前装备的防具,也可暂时不装备,留作后续使用。

疑问2:鹤翼同一队列拥有飞影,包不包括曹洪自己?

核心答案:包括。鹤翼技能效果为“同一队列的所有魏国角色均拥有飞影”,这里的“同一队列的所有魏国角色”,涵盖处于该魏国阵法队列中的每一名角色,包括曹洪自己(曹洪是魏国角色,且处于该队列中),因此曹洪自己也会拥有飞影效果,其他角色与曹洪的距离+1。

补充说明:国战阵法队列中,阵法技的效果通常作用于“队列内所有同势力角色”,曹洪的鹤翼也不例外,只要曹洪处于魏国阵法队列中,队列内的曹洪、以及其他所有相邻的魏国角色,均会获得飞影效果,无例外情况;若曹洪未处于魏国阵法队列中,鹤翼技能不生效,任何人都不会因曹洪获得飞影。

13国战糜夫人的第二个技能1让自己获得勇决能不能摸牌2让别人获得勇决,是糜夫人摸牌还是别人摸牌?

首先明确国战糜夫人的第二个技能(勇决相关,按一将系列通用规则)效果:出牌阶段限一次,你可以令一名角色(包括你自己)获得“勇决”标记,然后若该角色是你自己,则你摸两张牌;若该角色是其他蜀国角色,则该角色摸两张牌。

勇决标记效果(补充,便于理解):拥有勇决标记的角色,使用杀时无距离限制,且杀造成的伤害+1,标记持续到回合结束。

逐句解答疑问:

1.让自己获得勇决能不能摸牌?答案是可以,能摸两张牌。当糜夫人在出牌阶段,选择令自己获得勇决标记时,触发技能后续效果,糜夫人自己摸两张牌,同时获得勇决标记(杀无距离限制、伤害+1),两者可同时获得,摸牌是获得勇决后的固定收益,无需额外操作。

2.让别人获得勇决,是糜夫人摸牌还是别人摸牌?答案是别人摸牌,糜夫人不摸牌。当糜夫人选择令其他蜀国角色(别人)获得勇决标记时,后续收益归该角色所有,由该角色摸两张牌,糜夫人仅能让其获得勇决标记,自己无法获得摸牌收益,也不会获得勇决标记(除非同时令自己获得)。

补充说明:1.糜夫人的第二个技能,每次发动仅能令一名角色获得勇决,要么自己(自己摸牌),要么其他蜀国角色(别人摸牌),无法同时令两名角色获得;2.若令非蜀国角色获得勇决(部分规则允许),则无摸牌收益,仅该角色获得勇决标记;3.摸牌收益与勇决标记同时生效,摸牌后可正常使用勇决标记的效果。

14国战孙策使用决斗激昂摸牌后对方打出红杀能否再次发动激昂?自己打出红杀呢?

首先明确国战孙策的核心技能(激昂)效果:每当你使用红杀,或你被红杀指定为目标时,你可以摸一张牌。技能无次数限制,只要满足触发条件,即可多次发动。

结合决斗场景,分两种情况解答,核心看“是否满足激昂的触发条件”(使用红杀/被红杀指定为目标):

疑问1:国战孙策使用决斗激昂摸牌后,对方打出红杀能否再次发动激昂?

核心答案:可以再次发动激昂。具体结算流程及逻辑:

1.孙策出牌阶段,使用决斗指定一名角色为目标(决斗开始结算);

2.决斗结算时,双方需依次打出杀,若孙策先打出红杀,触发激昂技能,摸一张牌(第一次激昂);

3.之后,对方打出红杀,此时红杀的目标是孙策(决斗中,双方打出的杀,目标均为对方),即孙策被红杀指定为目标,满足激昂的触发条件,可再次发动激昂,再摸一张牌(第二次激昂);

4.若对方后续再次打出红杀,孙策仍被红杀指定为目标,可继续发动激昂,无次数限制,每次被红杀指定为目标,均可摸一张牌。

关键逻辑:对方在决斗中打出红杀,目标是孙策,满足“孙策被红杀指定为目标”,与之前孙策因使用红杀触发激昂无关,只要每次满足触发条件,均可单独发动激昂,多次摸牌。

疑问2:国战孙策使用决斗激昂摸牌后,自己打出红杀呢?

核心答案:可以再次发动激昂,每次自己打出红杀,均可发动一次。具体逻辑:

1.孙策使用决斗,结算时先打出红杀,触发激昂,摸一张牌(第一次激昂);

2.若对方打出杀回应,决斗继续,孙策再次打出红杀,此时仍满足“孙策使用红杀”的触发条件,可再次发动激昂,再摸一张牌(第二次激昂);

3.以此类推,只要孙策在决斗结算中,每次打出红杀,均可单独触发激昂,摸一张牌,无次数限制,与之前是否已触发过激昂无关。

补充说明:1.激昂的触发条件是“使用红杀”或“被红杀指定为目标”,两者可分别触发,互不影响;2.决斗中,双方打出的杀,均视为“针对对方”,因此孙策打出红杀(触发使用红杀)、被对方红杀指定(触发被红杀),均可触发激昂;3.激昂是主动技,可选择发动或不发动,若不想摸牌,也可放弃发动,但通常建议每次触发都发动,最大化收益。
[顶部]