一、民间原创武将(含DIY扩展与地方特色)
神赵云(长坂坡模式民间限定)
体力:8(第一阶段)
技能:
【龙胆】:与官方赵云一致,可将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
【青釭】:使用【杀】造成伤害后,可令目标弃一张手牌或自己从其装备区获得一张牌。
【龙怒】:聚气技,弃两张同花色“怒”标记,下一张【杀】不可被闪避。
【浴血】:红桃/方片“怒”标记可当【桃】使用。
特色:结合“长坂坡救主”典故,新增“怒”标记聚气机制,强化持续作战能力。
神张飞(长坂坡模式民间限定)
体力:10(第一阶段)/5(第二阶段)
技能:
【整军】:回合开始弃X张牌(X=攻击范围),回合结束翻面并摸X+1张牌。
【丈八】:无武器时攻击范围固定为3。
【聚武】:出牌阶段可将X张手牌分给神赵云(X=当前体力)。
【弑神】:弃两张同色“怒”标记,令任一角色流失1点体力。
特色:双阶段形态切换,侧重辅助神赵云与后期爆发,阵亡后可复活神赵云。
陈宫・谋(民间群势力武将)
体力:3
技能:
【画策】:出牌阶段,可将一张手牌交给一名角色,若该角色本回合使用此牌造成伤害,你摸一张牌。
【死谏】:当你受到伤害后,可弃一张牌令伤害来源选择一项:弃两张牌或失去1点体力。
设计逻辑:强化“谋士辅佐”定位,比官方陈宫更侧重伤害联动。
二、民间原创装备(含改良与专属类型)
青釭剑・真(民间武器)
类别:武器
攻击范围:2
效果:使用【杀】指定装备藤甲的目标时,伤害+2;且无视目标防具效果(包括仁王盾、八卦阵)。
克制关系:专克防具流武将,但对无防具目标仅为普通2距离武器。
诸葛连弩・改良型(民间武器)
类别:武器
攻击范围:1
效果:出牌阶段,你使用【杀】的次数上限+2(默认每回合可出3张【杀】),但每张【杀】仅能指定1个目标。
区别:比官方连弩限制更少,适配马超、黄忠等多杀型武将。
藤甲・玄(民间防具)
类别:防具
效果:火焰伤害对你无效;受到非火焰伤害时,伤害+1。
反向设计:与官方藤甲“怕火”特性相反,适配后期残血苟活场景。
三、民间专属宝物(历史典故衍生)
传国玉玺(民间宝物)
效果:
主公装备时,手牌上限+2,且每回合可额外摸1张牌。
非主公装备时,出牌阶段结束需弃一张牌,否则失去1点体力。
典故关联:呼应“玉玺象征皇权”,仅主公能完全发挥效果。
太平要术(民间宝物)
效果:出牌阶段,可将一张黑色手牌当【五谷丰登】使用;每回合限用1次。
适配武将:张角、于吉等术士类角色,强化辅助与控场能力。
青囊书・残卷(民间宝物)
效果:当你处于濒死状态时,可弃置此宝物,恢复2点体力并摸一张牌。
设计逻辑:民间对官方“青囊”技能的宝物化改编,侧重应急保命。
四、民间通用法则(含模式规则与结算调整)
粮草机制(民间基川则)
核心规则:每回合开始时,所有角色需消耗1张“粮草”标记(牌堆新增“粮草”基本牌,摸牌阶段额外摸1张),无粮草者本回合无法使用锦囊牌。
适用场景:慢节奏对局,限制爆发型武将无脑甩锦囊。
阵营援助法则(民间身份局补充)
规则:同一阵营角色距离视为1,且可在出牌阶段将1张手牌交给同阵营角色(每回合限1次)。
调整目的:解决“忠臣远主难辅助”“反贼分散难配合”问题。
乱武变体规则(民间贾诩技能扩展)
适配民间“文和乱武”模式,贾诩发动【乱武】时,角色可选择“弃一张锦囊牌”代替出【杀】,但弃牌后需让一名其他角色摸一张牌。
平衡设计:降低【乱武】强制伤害的严苛性,增加策略选择。
铁索传导修正(民间结算法则)
规则:铁索连环传导伤害时,仅初始伤害的基础数值传导,武器特效(如古锭刀“无手牌+1”)不叠加。
例:C用古锭刀酒火杀无手牌A(铁索连B),A受3点伤害,B仅受2点(无古锭刀加成),与部分民间实战结算一致。
神赵云(长坂坡模式民间限定)
体力:8(第一阶段)
技能:
【龙胆】:与官方赵云一致,可将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
【青釭】:使用【杀】造成伤害后,可令目标弃一张手牌或自己从其装备区获得一张牌。
【龙怒】:聚气技,弃两张同花色“怒”标记,下一张【杀】不可被闪避。
【浴血】:红桃/方片“怒”标记可当【桃】使用。
特色:结合“长坂坡救主”典故,新增“怒”标记聚气机制,强化持续作战能力。
神张飞(长坂坡模式民间限定)
体力:10(第一阶段)/5(第二阶段)
技能:
【整军】:回合开始弃X张牌(X=攻击范围),回合结束翻面并摸X+1张牌。
【丈八】:无武器时攻击范围固定为3。
【聚武】:出牌阶段可将X张手牌分给神赵云(X=当前体力)。
【弑神】:弃两张同色“怒”标记,令任一角色流失1点体力。
特色:双阶段形态切换,侧重辅助神赵云与后期爆发,阵亡后可复活神赵云。
陈宫・谋(民间群势力武将)
体力:3
技能:
【画策】:出牌阶段,可将一张手牌交给一名角色,若该角色本回合使用此牌造成伤害,你摸一张牌。
【死谏】:当你受到伤害后,可弃一张牌令伤害来源选择一项:弃两张牌或失去1点体力。
设计逻辑:强化“谋士辅佐”定位,比官方陈宫更侧重伤害联动。
二、民间原创装备(含改良与专属类型)
青釭剑・真(民间武器)
类别:武器
攻击范围:2
效果:使用【杀】指定装备藤甲的目标时,伤害+2;且无视目标防具效果(包括仁王盾、八卦阵)。
克制关系:专克防具流武将,但对无防具目标仅为普通2距离武器。
诸葛连弩・改良型(民间武器)
类别:武器
攻击范围:1
效果:出牌阶段,你使用【杀】的次数上限+2(默认每回合可出3张【杀】),但每张【杀】仅能指定1个目标。
区别:比官方连弩限制更少,适配马超、黄忠等多杀型武将。
藤甲・玄(民间防具)
类别:防具
效果:火焰伤害对你无效;受到非火焰伤害时,伤害+1。
反向设计:与官方藤甲“怕火”特性相反,适配后期残血苟活场景。
三、民间专属宝物(历史典故衍生)
传国玉玺(民间宝物)
效果:
主公装备时,手牌上限+2,且每回合可额外摸1张牌。
非主公装备时,出牌阶段结束需弃一张牌,否则失去1点体力。
典故关联:呼应“玉玺象征皇权”,仅主公能完全发挥效果。
太平要术(民间宝物)
效果:出牌阶段,可将一张黑色手牌当【五谷丰登】使用;每回合限用1次。
适配武将:张角、于吉等术士类角色,强化辅助与控场能力。
青囊书・残卷(民间宝物)
效果:当你处于濒死状态时,可弃置此宝物,恢复2点体力并摸一张牌。
设计逻辑:民间对官方“青囊”技能的宝物化改编,侧重应急保命。
四、民间通用法则(含模式规则与结算调整)
粮草机制(民间基川则)
核心规则:每回合开始时,所有角色需消耗1张“粮草”标记(牌堆新增“粮草”基本牌,摸牌阶段额外摸1张),无粮草者本回合无法使用锦囊牌。
适用场景:慢节奏对局,限制爆发型武将无脑甩锦囊。
阵营援助法则(民间身份局补充)
规则:同一阵营角色距离视为1,且可在出牌阶段将1张手牌交给同阵营角色(每回合限1次)。
调整目的:解决“忠臣远主难辅助”“反贼分散难配合”问题。
乱武变体规则(民间贾诩技能扩展)
适配民间“文和乱武”模式,贾诩发动【乱武】时,角色可选择“弃一张锦囊牌”代替出【杀】,但弃牌后需让一名其他角色摸一张牌。
平衡设计:降低【乱武】强制伤害的严苛性,增加策略选择。
铁索传导修正(民间结算法则)
规则:铁索连环传导伤害时,仅初始伤害的基础数值传导,武器特效(如古锭刀“无手牌+1”)不叠加。
例:C用古锭刀酒火杀无手牌A(铁索连B),A受3点伤害,B仅受2点(无古锭刀加成),与部分民间实战结算一致。

