三国杀规则盲区:铁索连环+火杀传导时,藤甲到底减不减伤

来源: 作者: 点击:
玩家A用火杀打中连环中的郭嘉→伤害传导给连着的藤甲陆逊→

陆逊该扣几滴血?

-甲说:“藤甲防属性杀!只扣1点!”

-乙吼:“连环传导算新伤害!必须扣2点!”

实测结论:藤甲生效!陆逊仅受1点伤害!
本文用「双核拆解法」彻底说清铁索传导的隐藏规则。

一、先破两大认知误区
误区真相

“传导=重新生成伤害”❌传导是原伤害的复制迁移,非独立事件
“藤甲只能防直接火杀”❌藤甲对所有属性伤害来源生效(含传导)

二、关键规则四步拆解

▌场景复现
郭嘉、陆逊被铁索连环连接

陆逊装备藤甲(防止属性杀伤害+1)

玩家A对郭嘉使用火杀,郭嘉受伤传导给陆逊

▌结算推演:
graphLR
A[火杀命中郭嘉]-->B{触发铁索传导}
-->C[复制火杀伤害值]

-->D[陆逊成为伤害目标]

-->E{藤甲是否生效?}

-->是
F[伤害-1陆逊扣1血]

-->否
G[陆逊扣2血]

三、核心矛盾解析:藤甲为何能减传导伤?
藤甲技能本质:

效果:当你成为属性杀(火/雷)的目标时,防止此伤害+1

关键点:生效时机在“成为目标”阶段,无关伤害来源方式
铁索传导本质:

效果:将被连角色受到的属性伤害原样复制一份给另一连环角色

注意:传导的伤害具备三重不变属性:

伤害类型(仍是属性杀)

伤害值(复制初始数值)

伤害来源(标记原始出杀者)
藤甲VS传导的逻辑链:

陆逊成为伤害目标

系统检测到伤害为属性杀(火杀)

藤甲被动触发→减免1点伤害

四、对比实验:3种场景验证规则
场景传导伤害值藤甲效果结果

郭嘉受普通杀→传陆逊1点伤害不触发陆逊扣1血✅
郭嘉受雷杀→传陆逊1点伤害触发减伤陆逊扣0血✅
郭嘉受火杀→传陆逊初始1点伤害<br>(传导后复制为1)触发减伤陆逊扣0血❗<br>(免伤上限为1)

📌重点提醒:

-若郭嘉初始受酒+火杀(2点伤害),传导给陆逊后→藤甲减1点→陆逊仍扣1血!

-藤甲无法完全抵消2点以上的属性杀传导

五、进阶场景:双藤甲连环陷阱

▌魔鬼对局:
曹操、陆逊连环,两人均装备藤甲→玩家A用火杀砍曹操→
伤害传导路径:

曹操受火杀2点(酒杀)
传导

陆逊受复制火杀2点
陆逊藤甲触发

陆逊实际受伤:2-1=1点
二次传导(新增铁索)

陆逊将1点火伤传回曹操
曹操藤甲触发

曹操实际受伤:1-1=0点

💡结论:双藤甲互传=互相免伤
(仅限单次1点属性伤,高伤害或多次传导仍生效)

最终裁决书

✅铁索传导的属性杀伤害→藤甲可正常减伤
✅减免后伤害值=初始伤害值-1
✅伤害类型、来源、属性均继承原事件
⚠️例外情况:

界郭嘉“遗计”、神周瑜“业炎”等技能生成的属性伤传导时,藤甲仍生效!

---
下期课题由你定:
"曹昂慷忾赠刀,被杀者死亡后武器归谁?"

"诸葛连弩第四张杀被无懈,还能继续出杀吗?"

留言决定深度解析方向!🎯
[顶部]