爆发手动一个紫气就可以!!!!!!!
开boss前炸好玄门!!!!!!
第四段不重要可有可无看自己心情!!!!!!
奇穴方案
[心固][深埋][碎星辰][风逝][抱元守缺][叠刃][切玉][无欲][和光][期声][负阴][玄门]
急速推荐
0加速!!!!!!!
统一说一下加速的问题
先给个结论:现版本,任何情况下不要堆加速。
首先:
任何段的加速对于dps都是正收益。
加速的原理是提高单位时间内的技能数。技能数越多,dps理论就越高。
然后,为什么我一直提倡0段风逝最优?
因为加速的作用其实并非是通过正负收益来判断,而是通过与可替代加速的其他属性进行对比,判断收益的相对高低。
现在贴吧一堆谬论式的所谓三段清剑二段无意更好,完全就是个对dps理解错误导致的笑话。
简单的以三段清剑举例。
设原本每个技能伤害为1,则通过提高加速,一分钟内造成的总伤害由0段的40提高到3段的43
——这是加速正收益的阐述。
然而,三段400多的属性,堆到其他属性上(为了简化计算,姑且设最直接的大部分堆到破防上)
则每个技能的伤害大约变为1.1左右,一分钟内制造的伤害为1.1*40=44,高于三段下的43。
这才是为什么劝导大家不要去堆加速的原因:同等数值的属性,堆在其他输出属性上,带来的dps提高要优越于加速带来的提升。
二段同理。
一段则是个相对微妙的问题。实际上1段加速带来的dps提升和56点会心带来的dps提升差距并不明显。
这里就要引入一个一直被其他人忽略的问题:加速对技能比例的影响。
0段加速下的天地无我八荒无我,可以构成完美循环。三环只出现在天地未能重置八荒时。事实上,实战面板35会心,奇穴10,气场10,玄门15,天地的会心已经达到了70%。加上紫气的覆盖、其他实战buff的影响,天地的会心极为可观。这也导致了三环比例极低,基本在5%左右已经达到极限。
而只要堆加速,1段-3段会出现同样问题:由于卡住6s天地的cd,无法达成四技能循环。
这种情况下,三环比例会大幅度提高,达到15%左右。
于是这就不仅仅是等属性带来的dps提高问题,而要加上10%技能总数的无我被三环替代带来的dps损失问题了。
于是结论:加速只适用于其他属性溢出情况下对dps提升。现版本下,请不要堆加速。
-------------- 断了玄门需要手动炸--------------
/cast [nobuff:碎星辰] 碎星辰
/cast [buff:碎星辰&bufftime:玄门<6] 人剑合一
/cast [qidian>7] 无我无剑
/cast 八荒归元
/cast 天地无极
/cast 三环套月
-----------------------第一段---宏助手F10--------
/cast [nobuff:玄门] 吞日月
/cast [nobuff:玄门|buff:玄门=1] 生太极
/cast [nobuff:玄门] 人剑合一
-----------------------第二段---宏助手F11--------
/cast [nobuff:碎星辰] 碎星辰
/cast [buff:碎星辰&bufftime:玄门<6] 人剑合一
/cast [qidian>7] 无我无剑
/cast 八荒归元
/cast 天地无极
/cast 三环套月
-----------------------第三段---宏助手F12--------
/cast [mana<0.3&qidian>8] 抱元守缺
/cast [life<0.3] 转乾坤
/cast [buff:紫气东来&qidian<4] 韬光养晦
/cast [buff:紫气东来] 凭虚御风
-----------------------第四段---宏助手pause--------
/cast [tnobuff:万剑归宗&distance<6&nobuff:紫气东来] 万剑归宗

