风月荡漾自用怒翼蓬莱宏

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渊壑,扶桑,羽彰,清源,游仙,风驰,鸿轨,怅归,溯徊,驰行,梦悠,怒翼

上天用的梦悠判定所以要在确保不在gcd的时候才使用宏上天,可以手打越潮再按上天宏

出圈必须立刻上天不能打任何技能否则风驰炸不到

天宏海运有距离判定,如果天上少打了一掌会导致浮游cd差一秒,所以有一个备用天宏没有加距离判定,能把掌法打出去就行



循环为

定波-越潮(风车浮游)-物化-溟海-海运(回弹)-物化-溟海-逐波-海运-落地-木落-定波-海运-定波-海运-越潮(风车浮游)-物化-溟海-海运(回弹)-物化-溟海-逐波-海运-落地-木落-定波-海运-溟海-定波-越潮上天

按键顺序为

定-上天宏-天宏打完-落地-地宏-定波-地宏-定波-地宏-越潮-上天宏-天宏打完-地宏-定波-地宏-定波-越潮-上天宏

定波充能全部打完 落地时定波只有一层则循环为 落地-地宏(木落)-定波-地宏(海运)-地宏(溟海)-地宏(木落)-越潮上天

上天之前最后一个技能不能是溟海,否则炸圈上天溟海cd会差半秒,天宏会只打一掌就回弹,地宏顺数是海运-溟海-木落-一般不会出现最后一掌是溟海的情况,自己注意即可

落地之后定波之前的地宏(木落)必须必须必须按,否则在没有两层定波充能时浮游cd会差一秒,打地宏就是拖这一秒,天宏先打溟海再打逐波也是为了多一秒的时间可以在落地木落之后定波还能够炸到风驰

而且落地打一个木落也可以给怒翼加一跳伤害,直接打定波会少伤害,读一个1.2s的定波再接木落的操作在高压环境下并不能稳稳做到

本套宏全程无缝炸圈 定波加逐波加越潮的技能数 减1就是风驰的数量 ,技能衔接必须快,建议直接按键开启,设置上天宏和天宏的位置为同一键位,上天开启按键,浮游天地·落地键位为关闭按键

手打时可以注意的点为,1 落地之后即可走动,木落之后的1.5s的gcd时间都是调整站位的时间,躲技能或者调整定波位置都可以

2 上天之后的技能必须连发,否则风驰炸不到,如果出现意外情况,第二次物化时可直接手打逐波再按宏,此时落地就不打木落直接定波

3 风车cd剩余9s左右时就不要上天了,可在地上打逐波,自己衔接一下,越潮也可打,最后定波接宏上天即可,逐波cd是能转好的

4 起手卡鸿轨的时候,因为天宏逐波是鸿轨判定的,所以会在第一次物化就会把逐波打出去导致落地后炸不到圈,所以提前卡鸿轨的时候 1,手打 2先按天宏到打出第一掌再手打海运加回弹

5 濯流似乎更适合多怪环境,看情况换濯流,濯流打发就不教了,一大把

6 打不过刀宗,唐门,花间,冰心,莫问是正常情况,第一页见不着人也是正常情况,不要怀疑自己,这点很重要

/cast 跃潮斩波
/cast [buff:梦悠&skill_notin_cd:浮游天地] 振翅图南
/cast [buff:梦悠] 浮游天地

/cast 翼绝云天
/cast 物化天行
/cast 溟海御波
/cast [buff:鸿轨] 逐波灵游
/cast [nearby_enemy>0] 海运南冥
/cast [skill_notin_cd:击水三千&nobuff:鸿轨] 物化天行·上升

/cast 海运南冥
/cast 溟海御波
/cast 木落雁归

/fcast 物化天行
/cast 溟海御波
/cast 海运南冥
/cast 逐波灵游

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