【横刀断浪】霸刀一键宏,新手易用,自动切换体态,不断buff

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孤漠,归酣,冥鼔,化蛟,含风,临江,斩纷,星火,惊鸿,绝期,砺锋,心镜

急速
95
起手松烟竹雾体态,起手松烟竹雾体态, 起手松烟竹雾体态。

设置好体态绑定翻页,将三个宏分别放在三个翻页的同一位置,即可实现一键宏。

松烟竹雾体态必须4尺内,否则距离不够打不了龙骧虎步回复狂意气劲导致卡宏,同理,秀明尘身体态6尺内,否则技能全都打在空气里。

2023.02.15 大改

一、新增第1套宏,原宏改为第2套宏,两套宏各自3体态,判定差异很大,必须配套使用,不可混用(松烟竹雾宏1和2通用);

二、第1套宏

1、优点:打上将军印,不打项王击鼎,不卡三段风车。醉斩白蛇、破釜沉舟优先级很高,整体dps高于第2套宏;

2、缺点:频繁上将军印僵直严重,boss技能不好躲。若破釜沉舟频繁会心则加快狂意rage消耗,龙骧虎步回rage时,气劲sun溢出,或者刀啸风吟秘籍连续不回气劲sun,龙骧虎步回sun时,狂意rage溢出;

3、根据各人会心不同,可将秀明尘身宏中的bufftime:斩纷<8在6.5和8.5之间调整:气劲sun溢出,数值上调;狂意rage溢出,数值下调。

三、第2套宏

1、秀明尘身2增加上将军印,减少卡三段风车,bufftime:斩纷<8同样根据自身会心在6.5-8.5之间调整,雪絮金屏2醉斩白蛇位置前调,松烟竹雾宏第1套和第2套通用,更改体态切换判定条件,提高醉斩白蛇、破釜沉舟的优先级,闹须弥增加npclevel=6,有此修饰,闹须弥只对boss施放,对小怪不释放,看情况自选;

2、秀明尘身2可删除上将军印一行,第二层奇穴归酣改为沧雪,则不打上将军印,整套宏无僵直,但会卡三段风车,项王击鼎三段时,按一下宏停手,要么切体态,要么转风车,可一定程度上解决卡风车问题;

四、第2套宏若打上将军印,跟第1套宏dps差别不大,但会偶尔卡三段风车,优点是遇到不适合打上将军印的boss时,可直接删除上将,改第二层奇穴,方便在此,缺点是不打上将,dps降低,卡三段风车,看情况自选。


秀明尘身·长刀狂意rage
雷走风切不写进秀明尘身宏中:
1是留打断(特别说明,秀明尘身体态,雷走可透支两次,且打断不需要选中目标,目标只需在前方6尺范围内即可,跟剑纯万剑归宗类似,松烟竹雾体态需要选中目标且4尺内且不能透支);
2是即使写进去,雷走风切对总dps的影响也微乎其微。
/cast 破釜沉舟
/cast 上将军印
/cast [nobuff:斩纷|bufftime:斩纷<8|buff:上将军印] 雪絮金屏
/cast [rage<50&sun<50] 松烟竹雾
/cast 龙骧虎步


雪絮金屏·鞘刀气劲sun
/cast 坚壁清野
/cast 醉斩白蛇
/cast [buff:含风&skill_notin_cd:破釜沉舟|skill_notin_cd:上将军印&rage>40] 秀明尘身
/cast [sun<40] 松烟竹雾
/cast 刀啸风吟


秀明尘身·长刀狂意rage
雷走风切不写进秀明尘身宏中:
1是留打断(特别说明,秀明尘身体态,雷走可透支两次,且打断不需要选中目标,目标只需在前方6尺范围内即可,跟剑纯万剑归宗类似,松烟竹雾体态需要选中目标且4尺内且不能透支);
2是即使写进去,雷走风切对总dps的影响也微乎其微。
/cast 破釜沉舟
/cast 上将军印
/cast [rage<50|sun>50&nobuff:斩纷|bufftime:斩纷<8] 雪絮金屏
/cast [rage<50&sun<50] 松烟竹雾
/cast 项王击鼎


雪絮金屏·鞘刀气劲sun
/cast 坚壁清野
/cast 醉斩白蛇
/cast [bufftime:含风>10&rage>50|skill_notin_cd:破釜沉舟] 秀明尘身
/cast [rage<50&sun<50] 松烟竹雾
/cast 刀啸风吟


松烟竹雾·双刀刀魂energy
不打擒龙六斩,龙骧虎步总体优于擒龙六斩。
/cast [tnobuff:闹须弥&npclevel=6] 闹须弥
只对boss施放闹须弥,对小怪不释放,若不需要,可改为
/cast [tnobuff:闹须弥] 闹须弥
/cast [tnobuff:闹须弥&npclevel=6] 闹须弥
/cast [sun>50|nobuff:斩纷] 雪絮金屏
/cast [buff:含风&skill_notin_cd:破釜沉舟] 秀明尘身
/cast 龙骧虎步
/cast 雷走风切

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