渊壑,扶桑,羽彰,清源,游仙,风驰,鸿轨,怅归,溯徊,驰行,梦悠,濯流
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11月7日更新
·第六层奇穴【惊潮】:“跃潮斩波”会标记目标,持续3秒,标记结束时对目标造成外功伤害,若标记结束时目标在自身“驰风震域”内则造成外功伤害。对非侠士目标额外造成外功伤害。
技改为惊潮加了一段非侠伤害[惊潮][青冥]流派小加强,木桩dps与[风驰][溯徊]流派接近。
风驰循环打法本宏兼容2322与3222,循环为:定波[木落] - 浮游[物化] - {根据实战需求} - 2(溟 海) - 回弹[物化] - 3(溟 逐 海) - 落伞 -- 定波[木落] - 2(溟 海) - 回弹[物化] - 2(溟 海) - 落伞 - 跃潮
同上 - {根据实战需求} -3(溟 逐 海) - 回弹[物化] - 2(溟 海) - 落伞 -- 同上
实战使用:定波蓄力 - 按宏(2掌/3掌打完)- 手动物化回弹 - 按宏(3掌/2掌法)- 手动落伞 -- 定波蓄力 -- 按宏(2掌打完)- 物化回弹 - 按宏(2掌打完) - 手动落伞 - 按宏打出跃潮 - 定波蓄力 ;
以上为一个完整的2322/3222循环,实际逐波先打后打可根据实战需求安排,理论上2322循环dps会更高一些。
当物化cd不足时,可选3022:打完3掌直接落地:定海定木浮22跃 - 继续循环;或2320:打完2掌直接落地:跃木海溟定木 - 继续循环。
本循环理论5分钟循环上天34次、理论触发风驰数为(定波技能数+逐波技能数+跃技能数-1),难点在于22后接跃潮能否触发风驰,22前一个定波不要盲目断定,观察浮游好后再断,不放心可以蓄力满,连点和网络加速器能明显提升22接跃潮成功率。
附5分钟技能数参考
惊潮循环推荐2322,与上赛季循环一致,这里不做过多介绍,具体循环可参考之前的太息青冥流。
实战使用 :定波 - 按宏(2掌打完)- 手动物化回弹 - 按宏(物化3掌)- 手动落伞 -- 定波蓄力 -- 按宏(2掌打完)- 物化回弹 - 按宏(2掌打完) - 手动落伞 ,以上为一个完整2322循环;
当物化cd不足时,改打2320循环,第二次浮游上天只物化一次,打两掌后落地,地面填充技能为 定波 - 击水 - 海运- 击水 。
配装:本赛季蓬莱单体破招收益较高,不考虑群攻的情况下,破招值可与无双值持平;
平民配装推荐,4件套传统配装 (头衣腰脚),声望项链腰坠,戒指浪客行*1,浪客行裤子*1,其余部位搭配任意散件即可,不出现极度不平衡属性,不同散件搭配差距不大。
刷风流通用宏,可自行选择风驰or惊潮流派
/cast 翼绝云天
/cast 振翅图南
/cast [skill:30502|bufftime:太息>7] 跃潮斩波
/cast 木落雁归
/cast 击水三千
/fcast [buff:梦悠&nobuff:太息|bufftime:太息<6] 浮游天地
刷风流通用宏,可自行选择风驰or惊潮流派
/cast 翼绝云天
/cast 振翅图南
/fcast 物化天行
/cast [bufftime:鸿轨>5&skill:32476] 逐波灵游
/cast [nearby_enemy>0] 海运南冥
/cast 溟海御波
/cast 逐波灵游


