孤漠,归酣,冥鼔,化蛟,含风,临江,斩纷,星火,惊鸿,绝期,砺锋,心镜
这是我的三个宏的位置,三个体态栏,每一页都在同样的位置放上这三个。
建议新手理解完循环框架后再酌情使用这个辅助宏,会更清晰。
基本循环:
醉斩白蛇 - 上将军印 - 刀啸风吟 - 刀啸风吟 - 刀啸风吟 - 刀啸风吟
醉斩白蛇 - 上将军印 - 刀啸风吟 - 刀啸风吟 - 刀啸风吟 - 坚壁清野
中间在任意节穿插着破釜沉舟
对应宏的使用过程:
1.起手刀啸,然后切双刀体态,按起手宏,直到看到地毯出来(注意这一步就是起手刀啸挂闹+破釜+地毯,我懒的切所以搞了个宏,这个起手宏可用可不用)
2.然后就开始按醉斩上将宏,看到打完上将之后换鞘刀宏,按4次
3.继续醉斩上将宏,打完上将换4次鞘刀宏,来回循环
辅助宏的目的就是为了有人脑的参与而可以更加灵活,所以没有刀气的时候需要自己切换到双刀掐擒龙回气。以及出现各种情况的时候,自己可以根据循环来调整。因为打本机制需要经常位移,所以把上将单独和醉斩白蛇绑在第一个宏里,这样需要规避上将的时候,打完醉斩白蛇就知道该停手或者换宏按了。当然如果不慌的话也可以选择掐上将(我害怕#讨厌)。
总体来说其实就是无脑根据这个循环写出来的宏!
/cast 醉斩白蛇
/cast [buff:雪絮金屏] 秀明尘身
/cast 破釜沉舟
/cast 上将军印
/cast 破釜沉舟
/cast [skill_notin_cd:破釜沉舟] 秀明尘身
/cast 破釜沉舟
/cast [buff:秀明尘身] 雪絮金屏
/cast 坚壁清野
/cast 刀啸风吟
这个宏可以用也可以不用,主要是负责起手的闹+破釜+地毯,懒得手动了
/cast 闹须弥
/cast [buff:松烟竹雾] 秀明尘身
/cast 破釜沉舟
/cast [buff:秀明尘身] 雪絮金屏
/cast 坚壁清野


