刀魂,绝返,分野,血魄,锋鸣,割裂,活脉,恋战,从容,愤恨,蔑视,阵云结晦
相比之前一版,优化了双血怒,现在已经可以正常打出绝怒绝怒绝了.
非常不推荐各位在实战环境中打血魄
血魄的一键宏对于网络延时的要求非常高,导致一旦出现在打怒绝怒绝时出现网络波动,会变成怒绝怒,吞掉一个绝刀,还会卡怒气,不盾回。
秘籍:
血怒:3加时间,1回血
其他正常
使用方法:
起手盾-起手刀
正常循环:
盾-刀1
需要血怒的循环(一般为刀1最后一个绝刀结束后,按组合键)
盾-刀1-刀2
整个循环变为
起手盾-起手刀-盾-刀1-盾-刀1-盾-刀1-刀2-盾-刀1-盾-刀1-盾-刀1-刀2
刀1设为e 刀2设为shift+e 起手盾刀设为 alt+e
虽然说的是一键宏,但是实际上是组合一键宏,参考之前的伪一键宏方法
具体的设置方法放在下面了,看图
装备参考如下:
/cast [last_skill=盾飞] 盾击
/cast [skill_energy:血怒>=3] 血怒
/cast [skill_notin_cd:盾毅] 盾飞
/cast [skill_energy:血怒>=1] 血怒
/cast [skill_energy:血怒=1] 绝刀
/cast [skill_energy:血怒<1] 斩刀
/cast [tbuff:流血] 闪刀
/cast [tbuff:割裂] 绝刀
/cast [rage>34|rage>29&skill_energy:盾击<1] 盾飞
/cast 盾击
/cast [rage>19&buff:阵云>3] 盾压
/cast 盾猛
/cast [bufftime:盾飞>13] 阵云结晦
/cast [tbuff:虚弱] 斩刀
/cast 月照连营
/cast 雁门迢递
/cast 绝刀
/cast [rage<9&skill_energy:血怒<2] 盾回
/cast [bufftime:分野<10.455&skill_energy:血怒>1] 血怒
/cast [skill_energy:血怒=1] 血怒
/cast 绝刀
/cast [rage<20&skill_energy:血怒<1] 盾回



