【江湖无限】天策铁牢一键宏及直升T简易分析

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定军,龙痕,徐如林,望西京,劲风,掠如火,金甲,傲骨,长征,昂如岳,载戎,号令三军

 

一、秘籍
天策的秘籍太多了,全部点满得要四五十万修为,直升T即使出平生心愿都没有那么多,所以我们优先捡重要的点,还要留一些修为来切奇穴,一定要做好修为分配管理。

疾如风是策T唯一无仇气劲,同时又是唯一解控,重要性极高。

①建议优先点2本风CD秘籍[《虎牙令·疾如风》穴位图残页][《虎牙令·疾如风》穴位图断篇]

这CD秘籍有多重要呢?

河阳老四OT的代价非常惨重,狼牙精锐和李情兽进入军阵会叠加冲阵之威BUFF,DPS基本吃不住被一刀斩,而即使接回来了T也有可能带不出去了。

所以如果主T老四,精锐和李情兽接怪必须开风稳仇,并快速上仇,防止OT。

如果DPS快(特别是PT难度),第一波精锐开过风,要接李情兽时风可能会转不好,这时一定需要CD秘籍,风才能转的过来。

②然后是山CD秘籍[《虎牙令·守如山》穴位图残页][《虎牙令·守如山》穴位图断篇][《虎牙令·守如山》穴位图绝章]

每本-60秒是真的离大谱,不点的话山的CD太恐怖了,当然这个看你具体承伤场景,一般来说有御和金甲突给的30%减伤,能应付大部分场景了。

③如有多余修为可以点山持续、风虎、穿云调息[《虎牙令·守如山》手抄残页][《虎牙令·疾如风》人偶图断篇][《羽林枪法·穿云》穴位图残页]

虎的CD秘籍其实并没有那么重要,一场战斗中你能出现多次要开虎的场景,那要么是奶妈有问题,要么是你有问题,已经不是虎能解决得了的。

顺便说一下龙吟CD秘籍,因为破风持续14秒,龙吟原CD8秒,CD秘籍实际上并不能增加破风覆盖率,主要提升的是攒战意的效率,所以没有很大必要优先点。

灭的CD秘籍只有一种情况重要:没点突徐如林和御守孤城,没有队友帮回蓝,却点了战心,打灭回蓝,这种情况减CD多回点蓝是可以的。

二、手法
1、主T起手
一般起手:疾如风+定军→宏

(1.99*攻击力+100%武器伤害<3813)的号起手:疾如风+定军→沧月→宏

2、群拉手法
首先出云和劲风冲突,想点出云,破风的增益效果会下降,所以要尽量避免。

其次经过大佬@yunmoer的测试计算【奉天证道】铁牢律基础仇恨验证 (jx3box.com),战八方的基础附带仇恨是低于龙啸AOE的(即使点了北伐)

所以只要在山强仇转得过来的情况下,我们都应该打龙啸群拉,而不是战八方。

定军
龙痕
龙啸
望西京
劲风
掠如火
岳峙
战心
长征
坚城
载戎
号令三军
龙啸小山流。

山→龙牙→灭→龙牙→龙吟→龙牙

然后正常攒战意、打龙牙刷仇恨,山结束时一般你的仇恨已经很高很稳了。

缺点是突没有徐如林的回蓝,要打灭回蓝,不然可能会肾亏,不过需要强群拉的场景一般是团本,可以让队友给你补蓝。

不想打灭就把战心换成傲骨或守孤城,傲骨多个突强仇加容错率,守孤城可以回蓝。

三、分析
1、为什么直升T要打沧月?
ID:480IconID:1458
沧月 (天策-沧月)
击倒当前目标,持续1秒,并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成22.5+0.1*攻击力外功伤害并使对其造成大量威胁。对高于地面8尺目标附带击落效果,成功击倒当前目标后,使自身获得1点战意。
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龙牙 (天策-龙牙)
消耗3点战意,对目标造成100%的武器伤害外加229.5+2.09*攻击力点外功伤害。
根据@yunmoer大佬的测试计算【奉天证道】铁牢律基础仇恨验证 (jx3box.com),

龙牙的固定附加仇恨约为23983,沧月的固定附加仇恨约为28000,所以只要你的(龙牙伤害-沧月伤害)<4017,沧月的仇恨值就大于龙牙。

龙牙伤害≈229.5+2.09*攻击力+100%武器伤害,沧月伤害≈22.5+0.1*攻击力,我们进行一个简单的换算:

(229.5+2.09*攻击力+100%武器伤害)-(22.5+0.1*攻击力)<4017

化简得

1.99*攻击力+100%武器伤害<3813

所以只要你的(1.99*攻击力+100%武器伤害)<3813,沧月的仇恨值就高于龙牙。

这个数值在游戏中不难计算,只需要把武器的“近身伤害提高”后面的2个数字加起来除以2,再看一眼面板攻击力乘以2,最后加起来就行了。

只要这个值小于3813,那么你打沧月的仇恨值就大于龙牙。

直升装攻击力=883(撼如雷只增加基础攻击力5%,而T装基础攻击力只有5点,其他都是心法加成攻击力)

具体来看,直升装龙牙伤害≈229.5+2.09*883+1774.5≈3850,直升装沧月伤害≈22.5+0.1*883≈111

所以直升装沧月仇恨值≈28000+111=28111,龙牙仇恨超过沧月所需的攻击力=(28111-23983-229.5-1774.5)/2.09≈1017

所以只要你带直升5050武器的总攻击力没超过1017,沧月仇恨就高于龙牙。

而龙牙是需要消耗3点战意的,所以其实起手沧月会比起手龙吟穿云龙牙更快上仇。

但我们知道,T的攻击力不是一直不变的,

秘境中若自身周围30尺存在4个及以上的友方目标,自身受到攻击且为其第一仇恨时获得“铁牢”气劲:每点体质提高自身0.1点外功攻击力,0.05点破防等级,威胁值大体不变,最大叠加15层,持续12秒。

主Tbuff在增加攻击力的同时会略微削弱总体基础威胁,所以攻击力加成更高的龙牙的收益更高,而依赖基础附加仇恨的沧月反而会变弱,所以主Tbuff层数越高,越应该打龙牙而不是沧月。

2、为什么不打灭?
ID:423IconID:636
灭 (天策-灭)
对自身造成气血最大值3%的外功伤害,对目标造成100%的武器伤害外加213+(1.19*攻击力)外功伤害。若自身气血低于50%,对自身造成的外功伤害降低50%,对目标造成的伤害提高50%。
我们对比灭和填充技穿云的伤害

ID:400IconID:648
穿云 (天策-穿云)
对目标造成100%的武器伤害外加167.5+(1.40*攻击力)外功伤害,并使自身获得1点战意。
可以发现穿云伤害和灭伤害的差值为

167.5+1.40攻击力-213-1.19攻击力=0.21攻击力-45.5

当0.21攻击力>45.5

既攻击力>216.67时,穿云伤害>灭伤害,而直升策T很容易就达到并超越了这个攻击力。

而且随着主T铁牢buff层数增加,攻击力上升,穿云的伤害会比灭高更多。

除此之外,穿云还有4816点的基础仇恨,还可以获得1点战意,基本完爆了灭。

当然灭这个技能不是毫无意义,在点出战心的情况下还是很强的,值得去打,点出仗剑再配合徐如林效果甚至能当个小回血用。

但是现在打河阳的策T,老三一般都点出傲骨方便换仇,而仗剑同层的望西京也可以提高容错率、方便承伤。

所以如果常驻傲骨(副T时不使用突)和望西京,那么不打灭的收益还是很高的。

ID:6781IconID:4531
战心 (天策_傲血_灭带致残)
“灭”附带流血和破风效果,使自身立刻获得3点战意,并进入“徐如林”状态,持续3秒。
ID:5682IconID:4558
仗剑 (天策_铁牢)
“灭”不再对自身造成伤害,并回复自身15%气血值。

自动虎,自动雷,自动御,自动突.
手动风,手动敲鼓。
起手开风定军,然后按宏就可以了。
如果不想乱突,把突那行删了就行,但是得自己注意回蓝,点个战心或者守孤城。
以打高仇恨为最高优先级,龙吟主要作为补充战意的手段,破风是随缘的。
灭只有在点了战心的情况下才会打。
/fcast [nobuff:啸如虎] 啸如虎
/fcast 撼如雷
/fcast 御
/fcast [skill_energy:突=2] 突
/cast 龙牙
/cast [skill:6781] 灭
/cast 龙吟
/cast 穿云


自动虎,自动雷,自动御,自动突.
直升T(1.99*攻击力+100%武器伤害 <3813)的号适用,在无buff时先打个沧月提高仇恨,有buff后龙牙仇恨超过沧月则打龙牙
关于沧月的详细仇恨分析见下方。
灭的仇恨很低,直升T不打灭。
/fcast [nobuff:啸如虎] 啸如虎
/fcast 撼如雷
/fcast 御
/fcast [skill_energy:突=2] 突
/cast [nobuff:铁牢] 沧月
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 穿云


最重要的奇穴是劲风、掠如火、龙痕、定军、敲鼓,其他想省修为可以不换,但是不要乱突。
正常来说蓝基本够用,如果觉得蓝不够可以把战心换成守孤城,然后就有御回蓝了。
/cast 啸如虎
/cast [tnobuff:龙痕|tbufftime:龙痕<1.5] 龙牙
/cast [skill:6781] 灭
/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<1.5] 龙吟
/cast [rage<3] 穿云


自动风、自动定军、自动敲鼓、自动雷、自动突、自动御
仅建议在低难度副本使用
如需将某项自动改为手动,删除相应技能语句即可。
/fcast 疾如风
/fcast 定军
/cast 号令三军
/fcast 撼如雷
/fcast 突
/fcast 御
/cast 龙牙
/cast [skill:6781] 灭
/cast 龙吟
/cast 穿云

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