玄黄,坚冰,洪荒,无疆,益元,越渊,温酒,龙醒,贞固,含弘,饮江,城复于隍
先说结论(优缺点):
在普通零精简小橙武配装(6000破招)下,实测113帮会领地木桩5分钟,龙醒益元(残卷)打法比息元一掌(玉简)打法高出2.3wdps,但是具体采用什么打法可以自己去打桩测试
2龙曲,70盈久,全程无疆的增益,所以可以使得破招收益增加(装备便宜)
此打法不依赖玉简大附魔(残卷便宜)
因大橙武特效无法刷新龙醒亢龙,此打法不适用于大橙武
此打法不点息元,亢龙有悔和龙游天地僵直过长,所以需要对boss时间轴有所掌握(丐帮打本必修课,无论什么打法都有僵直)
带龙醒盾比较肉,再洗上战龙、打龙血磨石可以打乌龟流,得到奶妈的表扬。(流沙大佬我证实过了!这点是真的!)
此打法未完全开发,此宏是基于流沙大佬思路自己憋出来的,如果有大佬能帮着改改是最好,如果有更好的打法也可以跟我讨论
2022.5.27技改后打桩尝试了一下,在木桩情况下(亢龙每一波都被神龙掐掉) 神龙dps为256683 三蛟龙为253008 四蛟龙为242840
关键秘籍
亢龙有悔:2伤、1会、1攻击buff;
龙跃于渊:2CD、1减消耗、1伤(追求极致可以1cd两伤害 应该没啥问题)龙跃一定要两cd
龙战于野:1CD、2伤、1会;
酒中仙:2CD、2运功。
龙腾五岳:2伤、2会;(如果你想打龙腾的话)
龙醒益元城隍
操作流程
以亢龙为标志循环。在每次打到宏里亢龙后手动(或辅助宏)打3蛟龙,打到龙游天地继续打宏。
注意事项
要注意龙战龙跃要连打,否则会出现不断打棒打拨狗回蓝的情况。
注意酒中仙最好不要断,熟悉循环后基本也不会断
起手喝酒时间不同导致酒循环肯定有变动,但是这个酒中仙绝对不能插在龙战龙跃里面(宏已经规避这种情况 但是做不到完美规避)
如果一定想要监控一个技能的时间,可以监控龙战的时间
循环:
喝酒——龙战龙跃(绑定)——亢龙(循环标志)
手动打三蛟龙(辅助宏)(循环标志)
龙战龙跃(绑定)——亢龙(循环标志)
——————主要循环就是这样 宏会在蓝不足70(无法触发70盈久)的情况打拨狗棒打,或者在技能cd缝隙(按键精灵开启的情况)填充一个棒打或拨狗(质量很高)————————
龙醒益元神龙打法
主宏打完龙战龙跃后,打副宏到龙游天地继续打主宏,以此循环。
注意事项
要注意龙战龙跃要连打,否则会出现不断打棒打拨狗回蓝的情况。
注意酒中仙最好不要断,熟悉循环后基本也不会断
起手喝酒时间不同导致酒循环肯定有变动,但是这个酒中仙绝对不能插在龙战龙跃里面(宏已经规避这种情况 但是做不到完美规避)
如果一定想要监控一个技能的时间,可以监控龙战的时间
基本思路是三蛟龙后打一个亢龙神龙不会消失,借着这个机制用神龙掐掉亢龙僵直
在蛟龙前的判定为百分之八十蓝量,是考虑到三蛟龙蓝耗22.5,益元buff的回蓝效果,通过棒打和拨狗提前补蓝,然后打出70盈久亢龙的效果 这个数值我也摸不出到底多少合适,但我没想出更好的解决方法,如果一定要保险起见 ,这个数值可以改成70+22.5为92(考虑到益元没被触发的情况)
大佬精准的测试出 在有益元的情况下,打三蛟龙前蓝量够80.5就够打70盈久的亢龙,所以更改循环判定,但是不断龙战龙跃(触发益元)变得更为重要
循环:
喝酒——龙战龙跃(绑定) ————神龙主宏
辅助宏打三蛟龙(循环标志) ————神龙副宏
亢龙——神龙(掐掉亢龙)——龙战龙跃(绑定) ————神龙主宏
辅助宏打三蛟龙(循环标志) ————神龙副宏
——————主要循环就是这样 辅助宏可能会在蓝不足70(无法触发70盈久)的情况打拨狗棒打,主要思路就是用神龙掐亢龙僵直————————
感谢大佬流沙【江湖无限·丐帮】益元龙醒,残卷一键宏的福音
感谢大佬阡小陌陌陌陌陌 浅谈益元龙醒奇穴下丐帮单体输出方式
对此宏的启发
作者有话说:
最后说说为什么不打四蛟龙,因为我写这个宏在正常循环里是经常打棒打,挂按键之后也能抢出一个棒打(拨狗)的dps时间,使得三蛟龙的填充变得紧凑而优质,多拍亢龙多来盈久。
而打四蛟龙,会打出伤害更高的盈久加持龙腾五岳(僵直低于龙游天地),这个技能伤害仅仅次于亢龙(残卷加成下),但是会导致少打亢龙(更少的盈久),更紧凑的循环,和更富裕的蓝量。
所以三蛟龙时手感最好
挂按键时 ,循环会有所改变。在打完三蛟龙之后 龙战很有可能因为延迟的或者按键速度过快还在cd,这个时候就会抢出一个棒打/拨狗。大佬的意见是让这里的处理,变成多打一个龙腾五岳。
但是实测下来,龙腾五岳因为龙游天地僵直过于高的原因,或者龙游天地打完龙腾出现慢的缘故,放在宏里面的处理并不好,然而这个抢时间的cd打一个龙腾僵直又觉得过于浪费,就打一个棒打和拨狗 ,
棒打和拨狗僵直小,还能回蓝,抢了这个棒打/拨狗之后,在龙战龙跃后一定不会打出回蓝技能。使得循环 更优质。
所以结论就是,不打龙腾(起手的三蛟龙可以打一个四蛟龙,因为这样的话可以在第一个循环里就叠出龙曲buff)
神龙降世循环和四蛟龙其实没什么差别,只是把龙腾五岳替换成了神龙,在阡小陌*5大佬帖子的帮助下,发现用神龙掐亢龙不失为最优解,然后又是憋了一天憋出来的神龙宏。
因为我本人是个笨b加上电脑有点小卡(大佬说是环副本境影响)的情况下打不出烟八,息元一掌又被削弱的不像个样子,看到丐帮新打法的出现我感到欣喜。实测效果不错,自信心又回来了。
最后借用大佬的话:
极限尤可突破,至臻亦不可止。
丐帮有无限可能!
残卷(没有也成)
/cast [buff:盈久] 城复于隍
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast [nobuff:酣畅淋漓·豪饮] 酒中仙
/cast 龙战于野
/cast [mana>.7] 亢龙有悔
/cast 棒打狗头
/cast 拨狗朝天
/cast [bufftime:盈久>1] 城复于隍
/cast 龙游天地
/cast 双龙取水
/cast 蛟龙翻江
/cast [bufftime:盈久>7] 神龙降世
/cast [mana>0.7&buff:龙头>2] 亢龙有悔
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast 龙战于野
/cast 龙游天地
/cast 双龙取水
/cast [mana>0.805] 蛟龙翻江
/cast [nobuff:酣畅淋漓·豪饮&nobuff:龙头] 酒中仙
/cast 棒打狗头
/cast 拨狗朝天
先说结论(优缺点):
在普通零精简小橙武配装(6000破招)下,实测113帮会领地木桩5分钟,龙醒益元(残卷)打法比息元一掌(玉简)打法高出2.3wdps,但是具体采用什么打法可以自己去打桩测试
2龙曲,70盈久,全程无疆的增益,所以可以使得破招收益增加(装备便宜)
此打法不依赖玉简大附魔(残卷便宜)
因大橙武特效无法刷新龙醒亢龙,此打法不适用于大橙武
此打法不点息元,亢龙有悔和龙游天地僵直过长,所以需要对boss时间轴有所掌握(丐帮打本必修课,无论什么打法都有僵直)
带龙醒盾比较肉,再洗上战龙、打龙血磨石可以打乌龟流,得到奶妈的表扬。(流沙大佬我证实过了!这点是真的!)
此打法未完全开发,此宏是基于流沙大佬思路自己憋出来的,如果有大佬能帮着改改是最好,如果有更好的打法也可以跟我讨论
2022.5.27技改后打桩尝试了一下,在木桩情况下(亢龙每一波都被神龙掐掉) 神龙dps为256683 三蛟龙为253008 四蛟龙为242840
关键秘籍
亢龙有悔:2伤、1会、1攻击buff;
龙跃于渊:2CD、1减消耗、1伤(追求极致可以1cd两伤害 应该没啥问题)龙跃一定要两cd
龙战于野:1CD、2伤、1会;
酒中仙:2CD、2运功。
龙腾五岳:2伤、2会;(如果你想打龙腾的话)
龙醒益元城隍
操作流程
以亢龙为标志循环。在每次打到宏里亢龙后手动(或辅助宏)打3蛟龙,打到龙游天地继续打宏。
注意事项
要注意龙战龙跃要连打,否则会出现不断打棒打拨狗回蓝的情况。
注意酒中仙最好不要断,熟悉循环后基本也不会断
起手喝酒时间不同导致酒循环肯定有变动,但是这个酒中仙绝对不能插在龙战龙跃里面(宏已经规避这种情况 但是做不到完美规避)
如果一定想要监控一个技能的时间,可以监控龙战的时间
循环:
喝酒——龙战龙跃(绑定)——亢龙(循环标志)
手动打三蛟龙(辅助宏)(循环标志)
龙战龙跃(绑定)——亢龙(循环标志)
——————主要循环就是这样 宏会在蓝不足70(无法触发70盈久)的情况打拨狗棒打,或者在技能cd缝隙(按键精灵开启的情况)填充一个棒打或拨狗(质量很高)————————
龙醒益元神龙打法
主宏打完龙战龙跃后,打副宏到龙游天地继续打主宏,以此循环。
注意事项
要注意龙战龙跃要连打,否则会出现不断打棒打拨狗回蓝的情况。
注意酒中仙最好不要断,熟悉循环后基本也不会断
起手喝酒时间不同导致酒循环肯定有变动,但是这个酒中仙绝对不能插在龙战龙跃里面(宏已经规避这种情况 但是做不到完美规避)
如果一定想要监控一个技能的时间,可以监控龙战的时间
基本思路是三蛟龙后打一个亢龙神龙不会消失,借着这个机制用神龙掐掉亢龙僵直
在蛟龙前的判定为百分之八十蓝量,是考虑到三蛟龙蓝耗22.5,益元buff的回蓝效果,通过棒打和拨狗提前补蓝,然后打出70盈久亢龙的效果 这个数值我也摸不出到底多少合适,但我没想出更好的解决方法,如果一定要保险起见 ,这个数值可以改成70+22.5为92(考虑到益元没被触发的情况)
大佬精准的测试出 在有益元的情况下,打三蛟龙前蓝量够80.5就够打70盈久的亢龙,所以更改循环判定,但是不断龙战龙跃(触发益元)变得更为重要
循环:
喝酒——龙战龙跃(绑定) ————神龙主宏
辅助宏打三蛟龙(循环标志) ————神龙副宏
亢龙——神龙(掐掉亢龙)——龙战龙跃(绑定) ————神龙主宏
辅助宏打三蛟龙(循环标志) ————神龙副宏
——————主要循环就是这样 辅助宏可能会在蓝不足70(无法触发70盈久)的情况打拨狗棒打,主要思路就是用神龙掐亢龙僵直————————
感谢大佬流沙【江湖无限·丐帮】益元龙醒,残卷一键宏的福音
感谢大佬阡小陌陌陌陌陌 浅谈益元龙醒奇穴下丐帮单体输出方式
对此宏的启发
作者有话说:
最后说说为什么不打四蛟龙,因为我写这个宏在正常循环里是经常打棒打,挂按键之后也能抢出一个棒打(拨狗)的dps时间,使得三蛟龙的填充变得紧凑而优质,多拍亢龙多来盈久。
而打四蛟龙,会打出伤害更高的盈久加持龙腾五岳(僵直低于龙游天地),这个技能伤害仅仅次于亢龙(残卷加成下),但是会导致少打亢龙(更少的盈久),更紧凑的循环,和更富裕的蓝量。
所以三蛟龙时手感最好
挂按键时 ,循环会有所改变。在打完三蛟龙之后 龙战很有可能因为延迟的或者按键速度过快还在cd,这个时候就会抢出一个棒打/拨狗。大佬的意见是让这里的处理,变成多打一个龙腾五岳。
但是实测下来,龙腾五岳因为龙游天地僵直过于高的原因,或者龙游天地打完龙腾出现慢的缘故,放在宏里面的处理并不好,然而这个抢时间的cd打一个龙腾僵直又觉得过于浪费,就打一个棒打和拨狗 ,
棒打和拨狗僵直小,还能回蓝,抢了这个棒打/拨狗之后,在龙战龙跃后一定不会打出回蓝技能。使得循环 更优质。
所以结论就是,不打龙腾(起手的三蛟龙可以打一个四蛟龙,因为这样的话可以在第一个循环里就叠出龙曲buff)
神龙降世循环和四蛟龙其实没什么差别,只是把龙腾五岳替换成了神龙,在阡小陌*5大佬帖子的帮助下,发现用神龙掐亢龙不失为最优解,然后又是憋了一天憋出来的神龙宏。
因为我本人是个笨b加上电脑有点小卡(大佬说是环副本境影响)的情况下打不出烟八,息元一掌又被削弱的不像个样子,看到丐帮新打法的出现我感到欣喜。实测效果不错,自信心又回来了。
最后借用大佬的话:
极限尤可突破,至臻亦不可止。
丐帮有无限可能!
残卷(没有也成)
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/cast 棒打狗头
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