刀魂,绝返,分野,北漠,锋鸣,割裂,活脉,吓魂,从容,愤恨,蔑视,阵云结晦
初心是新赛季见到的所有宏我自己去打都会乱循环我也不知道为啥 ,然后手动打又累又成天阵云溢出或者忘开血怒。。。一怒之下开始改宏
起手盾击盾飞斩闪绝绝3血怒一套按完然后开始按宏(其实打完闪刀就可以按宏了)
昨晚参考燕陨和启文两位大佬的宏刚改出来的新鲜货
修改了部分判定以缩减语句方便写更多技能判定来实现一键
自己打木桩偶尔会少打劫刀,可能是劫刀分野判定这里的问题具体还没测(昨天写完太困了)晚上回来改了一下已经解决
其实问题不大,偶尔卡手或者下次切刀多打一个,暂时没遇到乱循环的情况
改完之后会略微透支盾飞层数,主要就是这个盾宏盾击打的少盾压打的多,暂时不知道加速降下来之后能不能好一点,不过我自己打木桩盾飞不够用出现在7分钟之后,实战应该确实不会有太大影响,更大的危险是乱循环,回头试一下把盾击放前面什么效果
实战暂时还没试,木桩其实也打的不多,木桩dps反正比我这菜鸡手打乱循环或者忘开血怒略高一点
打了几趟本,手感还可以,只要循环不是乱的非常严重有很大的容错率可以快速调整回来,实在太乱的手打一个循环继续按宏基本就好了
新发现的小问题,如果在盾飞前血怒转好会出现只开一层血怒的情况,目前建议是尽量手动血怒
我自己加速有点过高(捡垃圾捡来的装备)不过感觉没大有影响,毕竟正常配装不会比我加速还高了,可能会影响劫刀的分野判定,不过有留出修改的空间了可以根据实际情况修改基本不会影响分野判定,目前来看bufftime:分野>8是一个很合适的数值
5.8 新改动:将劫刀的bufftime:分野>9判定改为bufftime:分野>8,以解决结云循环内两个绝刀中间只打一个劫刀的问题
5.13 新改动:将劫刀的结云<4判定改为<3,以解决斩绝绝循环会多打一发劫刀的问题,木桩测试大概能提高一点可能能有5% dps(暂未实战测试)
5.13 新改动:更新了配装(见仁见智,欢迎讨论)
5.17 新改动:增加了玉简刀宏,玉简判定的阵云错误率比虚弱判定更低,有玉简的同门请使用玉简刀宏。之前的刀宏保留给还没刷出玉简的同门(比如我自己)
其他的想到再补充
大佬们有时间的话可以试一下看看有什么问题,非常感谢
血怒不点怒气秘籍
其他秘籍随意
/cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
/cast [buff:阵云>3&rage>19] 盾压
/cast 盾击
/cast [rage>34&buff:缓深] 盾飞
/cast [last_skill=盾击&rage>29] 盾飞
劫刀必备一本减消耗
绝刀必备一本减消耗减cd必点且只点一本-2s
其他随意
刀宏里实在写不下血怒了有需要可以自己开一下(特别吐槽这个新大招得写三行)
/cast [tbuff:虚弱] 阵云结晦
/cast 月照连营
/cast 雁门迢递
/cast 斩刀
/cast [bufftime:分野>8&rage>14&buff:阵云<3] 劫刀
/cast 绝刀
/cast [rage<10] 盾回
有玉简的话使用这个宏,阵云判定更流畅
劫刀必备一本减消耗
绝刀必备一本减消耗减cd必点且只点一本-2s
其他随意
刀宏里实在写不下血怒了有需要可以自己开一下(特别吐槽这个新大招得写三行)
/cast [buff:玉简·分山劲=6] 阵云结晦
/cast 月照连营
/cast 雁门迢递
/cast 斩刀
/cast [bufftime:分野>8&rage>14&buff:阵云<3] 劫刀
/cast 绝刀
/cast [rage<10] 盾回
初心是新赛季见到的所有宏我自己去打都会乱循环我也不知道为啥 ,然后手动打又累又成天阵云溢出或者忘开血怒。。。一怒之下开始改宏
起手盾击盾飞斩闪绝绝3血怒一套按完然后开始按宏(其实打完闪刀就可以按宏了)
昨晚参考燕陨和启文两位大佬的宏刚改出来的新鲜货
修改了部分判定以缩减语句方便写更多技能判定来实现一键
自己打木桩偶尔会少打劫刀,可能是劫刀分野判定这里的问题具体还没测(昨天写完太困了)晚上回来改了一下已经解决
其实问题不大,偶尔卡手或者下次切刀多打一个,暂时没遇到乱循环的情况
改完之后会略微透支盾飞层数,主要就是这个盾宏盾击打的少盾压打的多,暂时不知道加速降下来之后能不能好一点,不过我自己打木桩盾飞不够用出现在7分钟之后,实战应该确实不会有太大影响,更大的危险是乱循环,回头试一下把盾击放前面什么效果
实战暂时还没试,木桩其实也打的不多,木桩dps反正比我这菜鸡手打乱循环或者忘开血怒略高一点
打了几趟本,手感还可以,只要循环不是乱的非常严重有很大的容错率可以快速调整回来,实在太乱的手打一个循环继续按宏基本就好了
新发现的小问题,如果在盾飞前血怒转好会出现只开一层血怒的情况,目前建议是尽量手动血怒
我自己加速有点过高(捡垃圾捡来的装备)不过感觉没大有影响,毕竟正常配装不会比我加速还高了,可能会影响劫刀的分野判定,不过有留出修改的空间了可以根据实际情况修改基本不会影响分野判定,目前来看bufftime:分野>8是一个很合适的数值
5.8 新改动:将劫刀的bufftime:分野>9判定改为bufftime:分野>8,以解决结云循环内两个绝刀中间只打一个劫刀的问题
5.13 新改动:将劫刀的结云<4判定改为<3,以解决斩绝绝循环会多打一发劫刀的问题,木桩测试大概能提高一点可能能有5% dps(暂未实战测试)
5.13 新改动:更新了配装(见仁见智,欢迎讨论)
5.17 新改动:增加了玉简刀宏,玉简判定的阵云错误率比虚弱判定更低,有玉简的同门请使用玉简刀宏。之前的刀宏保留给还没刷出玉简的同门(比如我自己)
其他的想到再补充
大佬们有时间的话可以试一下看看有什么问题,非常感谢
血怒不点怒气秘籍
其他秘籍随意
/cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
/cast [buff:阵云>3&rage>19] 盾压
/cast 盾击
/cast [rage>34&buff:缓深] 盾飞
/cast [last_skill=盾击&rage>29] 盾飞
劫刀必备一本减消耗
绝刀必备一本减消耗减cd必点且只点一本-2s
其他随意
刀宏里实在写不下血怒了有需要可以自己开一下(特别吐槽这个新大招得写三行)
/cast [tbuff:虚弱] 阵云结晦
/cast 月照连营
/cast 雁门迢递
/cast 斩刀
/cast [bufftime:分野>8&rage>14&buff:阵云<3] 劫刀
/cast 绝刀
/cast [rage<10] 盾回
有玉简的话使用这个宏,阵云判定更流畅
劫刀必备一本减消耗
绝刀必备一本减消耗减cd必点且只点一本-2s
其他随意
刀宏里实在写不下血怒了有需要可以自己开一下(特别吐槽这个新大招得写三行)
/cast [buff:玉简·分山劲=6] 阵云结晦
/cast 月照连营
/cast 雁门迢递
/cast 斩刀
/cast [bufftime:分野>8&rage>14&buff:阵云<3] 劫刀
/cast 绝刀
/cast [rage<10] 盾回

