急速
1段或2段
养容且待宏,顾名思义,在原有的基础循环上,用且待代替2商。
且待对循环的影响为4秒,2商路对循环的影响为 4.88,在正常60延迟的情况下,循环是ok的。
由于此赛季把紫改为放置类技能,所以苍 紫这种技能为了保证释放的优先度,手动释放
另外循环不做描述银与绿的释放时机,永远是绿好了就开,有了绿野buff立刻打银光,没有绿野buff不如不打银光,免得绿叶buff的破招绑定不到银光上。
宏已经对绿和银光做了绑定,可能不是最优,但是,宏不就是为了防止猪脑过载么0v0
循环如下:
苍 紫 (开)沾 勾 川 (关)商 切 (开)含 勾 飞 川 (关)商 商 商
苍 紫 (开)沾 勾 川 (关)商 商 商 (开)含 勾 飞 川 (关)商 商 商
如此反复
具体就是:
(无且待的情况下)苍紫按宏1到打完川 换宏2 打3商,换宏3打完川, 换宏2 打3商,循环结束
(有且待的情况下)苍紫按宏1到打完川且 换宏2 打1商,换宏3打完川, 换宏2 打3商,循环结束
总之就是这么个循环顺序
手动仓 紫,如果追求极致的话就是 仓 (开) 紫。
/cast 银光照雪
/cast 千枝绽蕊
/cast 绿野蔓生
/cast 沾衣未妨
/cast [nobuff:相使|bufftime:相使<10] 钩吻断肠
/cast [bufftime:相使>14] 川乌射罔
/cast 且待时休
出特效川乌的处理以及正常的商辅助宏。未出特效打3商。
/cast 千枝伏藏
/cast 银光照雪
/cast 绿野蔓生
/cast 商陆缀寒
/cast 千枝绽蕊
/cast 绿野蔓生
/cast 银光照雪
/cast 含锋破月
/cast [bufftime:相使<10] 钩吻断肠
/cast [bufftime:相使>14] 飞叶满襟
/cast [bufftime:相使>12] 川乌射罔
1段或2段
养容且待宏,顾名思义,在原有的基础循环上,用且待代替2商。
且待对循环的影响为4秒,2商路对循环的影响为 4.88,在正常60延迟的情况下,循环是ok的。
由于此赛季把紫改为放置类技能,所以苍 紫这种技能为了保证释放的优先度,手动释放
另外循环不做描述银与绿的释放时机,永远是绿好了就开,有了绿野buff立刻打银光,没有绿野buff不如不打银光,免得绿叶buff的破招绑定不到银光上。
宏已经对绿和银光做了绑定,可能不是最优,但是,宏不就是为了防止猪脑过载么0v0
循环如下:
苍 紫 (开)沾 勾 川 (关)商 切 (开)含 勾 飞 川 (关)商 商 商
苍 紫 (开)沾 勾 川 (关)商 商 商 (开)含 勾 飞 川 (关)商 商 商
如此反复
具体就是:
(无且待的情况下)苍紫按宏1到打完川 换宏2 打3商,换宏3打完川, 换宏2 打3商,循环结束
(有且待的情况下)苍紫按宏1到打完川且 换宏2 打1商,换宏3打完川, 换宏2 打3商,循环结束
总之就是这么个循环顺序
手动仓 紫,如果追求极致的话就是 仓 (开) 紫。
/cast 银光照雪
/cast 千枝绽蕊
/cast 绿野蔓生
/cast 沾衣未妨
/cast [nobuff:相使|bufftime:相使<10] 钩吻断肠
/cast [bufftime:相使>14] 川乌射罔
/cast 且待时休
出特效川乌的处理以及正常的商辅助宏。未出特效打3商。
/cast 千枝伏藏
/cast 银光照雪
/cast 绿野蔓生
/cast 商陆缀寒
/cast 千枝绽蕊
/cast 绿野蔓生
/cast 银光照雪
/cast 含锋破月
/cast [bufftime:相使<10] 钩吻断肠
/cast [bufftime:相使>14] 飞叶满襟
/cast [bufftime:相使>12] 川乌射罔

