五毒宏毒经1.11cw改动后的测试以及宏(手动爆发&一键)

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尻尾,无常,黯影,虫兽,桃僵,不鸣,蛇蜒,祭礼,蛇悉,蛊虫狂暴,荒息,啖灵

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手动灵蛊、狂暴,蛇死了需要手动招。
/cast 凤凰蛊
/fcast 攻击
/fcast 幻击
/cast 蛊虫献祭
/cast [tnobuff:蛇影|tbufftime:蛇影<3|bufftime:昆山玉碎>1.3] 蛇影
/cast 百足
/cast 蝎心
/cast 蟾啸

手动灵蛊、狂暴,蛇死了需要手动招。
/cast 凤凰蛊
/fcast 攻击
/fcast 幻击
/cast 蛊虫献祭
/cast [tnobuff:蛇影|tbufftime:蛇影<3|bufftime:蛇影迷蝶>1.3] 蛇影
/cast 百足
/cast 蝎心
/cast 蟾啸

手动灵蛊、狂暴,蛇死了需要手动招。
/cast 凤凰蛊
/fcast 攻击
/fcast 幻击
/cast 蛊虫献祭
/cast [tnobuff:蛇影|tbufftime:蛇影<3] 蛇影
/cast 百足
/cast 蝎心
/cast 蟾啸

蛇死了需要手动招。
/cast 凤凰蛊
/cast 蛊虫狂暴
/cast 灵蛊
/fcast 攻击
/fcast 幻击
/cast 蛊虫献祭
/cast [tnobuff:蛇影|tbufftime:蛇影<3] 蛇影
/cast 百足
/cast 蝎心
/cast 蟾啸

cw与非cw宏的差别仅在cw特效的判定,如果觉得输出和计算器相差过大,请检查网络延迟和技能比例以及脸。

手动爆发起手:倒数到2的时候读蛇影,然后开狂暴按宏打灵蛊。

一键宏起手:倒数到2的时候读蛇影,按键开启。

最后一行的蟾啸仅在位移中会释放,习惯位移的时候手动打蟾啸的可以删除。

如果不缺蓝点了大蟾啸,/cast 蝎心与/cast 蟾啸 换个位置即可。

*另建议所有毒小经在打本的时候非蛇T的情况下手动关掉煽弄,以防开场OT。以及拉脱后蛇要点被动型或者归巢重新招,防止蛇开怪。

cw改动测试:

本次毒经cw的改动移除了爆蛇影dot的效果。

但是增加了叫“赤蛇”的大量伤害以及同名的可叠加dot伤害,最高三层(dps统计里分别为赤蛇以及赤蛇dot)。

提高了cw特效的触发几率,使得毒经的cw在pve的伤害更上了一层楼。

用的100cw测试下来:

赤蛇的大量伤害与原来爆蛇影的伤害差不多。
特效蛇影同样可以触发蛇悉奇穴,并且不会断蛇影了,每次会刷新蛇影dot的时间,所以很有必要在特效期间打更多的蛇影。
我的延迟在100左右,出特效的时候如果下个技能正好是轮到蛇影就可以打4个蛇影,如果不是则打3个。
赤蛇dot的伤害即使叠满3层也只比cw附带的少量伤害略高,主要靠非dot赤蛇的伤害,dot是送的。
触发几率确实提高了,打了几次木桩以及普通达摩洞下来,大部分触发间隔在40-60秒之间。当然也会有脸黑一分多钟都没触发的,总体确实比以前几率高。

以下内容不负责任:

原来的100cw,伤害约等于4250武器 ,脸好的时候约等于吃鸡武器。

改动后的100cw由于触发几率提高,伤害约等于4550吃鸡武器,脸好则更高些。

110cw和大蝎心对比的话,这俩我都还没遇到,但根据100cw的表现,预计纯木桩应该能和大蝎心拉开差距了。

另cw建议面板会心至少15。
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