玄黄,御龙,自强,无疆,益元,越渊,满盈,驯致,贞固,复礼,饮江,降龙
宏中包含喝酒 开场可以手动喝酒也可以不喝酒
/cast [nobuff:无疆|bufftime:无疆<4] 酒中仙
/cast [nobuff:益元] 龙战于野
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast [mana<0.24] 拨狗朝天
/cast 亢龙有悔
手动喝酒 需要自己注意无疆buff
/cast [nobuff:益元] 龙战于野
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast [nobuff:益元] 祭湘君
/cast [mana<0.24] 拨狗朝天
/cast 亢龙有悔
宏一宏二大同小异 但实际操作过程中差异很大
宏一是真正懒人宏
最后一个奇穴不洗祭湘军是因为酒中仙检测buff本身字数过长 没有字数写祭湘军了
(也可以把nobuff:无疆删了 那样就必须开场前喝酒 但是为了照顾懒人也为了避免全程都没无疆buff 亲测 删除之后如果真的忘记喝酒 等cd之前会比较便秘 而且中途喝酒断了 也不会自动续)
宏二因为手动喝酒 酒中仙手动 因此加入祭湘军
酒中仙写进宏里有时候操作会自己断喝酒(比如躲技能和卡龙头)比较头痛 不是很在意的也可以用宏1
喜欢卡龙头的小伙伴要用宏2(卡龙头卡到忘我经常断自己喝酒啊 🤣)
八层输出比一掌高 但是大战或者需要转火的boss 一掌还是非常吃香
(八层一掉简直哭哭)
市面上很多在亢龙上的检测mana为0.3 但是实际只需要0.24 (有时候会多敲一棒而非亢龙)
第二个奇穴 御龙 和 追远 差别不大 御龙会让酒中仙好的很快 更有容错空间 追远实际测试中好像并没有什么用 多出来的蓝量基本都是浪费的
(这个奇穴讲道理并不影响dps)
宏中包含喝酒 开场可以手动喝酒也可以不喝酒
/cast [nobuff:无疆|bufftime:无疆<4] 酒中仙
/cast [nobuff:益元] 龙战于野
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast [mana<0.24] 拨狗朝天
/cast 亢龙有悔
手动喝酒 需要自己注意无疆buff
/cast [nobuff:益元] 龙战于野
/cast [buff:龙战于野] 龙跃于渊
/cast [nobuff:益元] 祭湘君
/cast [mana<0.24] 拨狗朝天
/cast 亢龙有悔
宏一宏二大同小异 但实际操作过程中差异很大
宏一是真正懒人宏
最后一个奇穴不洗祭湘军是因为酒中仙检测buff本身字数过长 没有字数写祭湘军了
(也可以把nobuff:无疆删了 那样就必须开场前喝酒 但是为了照顾懒人也为了避免全程都没无疆buff 亲测 删除之后如果真的忘记喝酒 等cd之前会比较便秘 而且中途喝酒断了 也不会自动续)
宏二因为手动喝酒 酒中仙手动 因此加入祭湘军
酒中仙写进宏里有时候操作会自己断喝酒(比如躲技能和卡龙头)比较头痛 不是很在意的也可以用宏1
喜欢卡龙头的小伙伴要用宏2(卡龙头卡到忘我经常断自己喝酒啊 🤣)
八层输出比一掌高 但是大战或者需要转火的boss 一掌还是非常吃香
(八层一掉简直哭哭)
市面上很多在亢龙上的检测mana为0.3 但是实际只需要0.24 (有时候会多敲一棒而非亢龙)
第二个奇穴 御龙 和 追远 差别不大 御龙会让酒中仙好的很快 更有容错空间 追远实际测试中好像并没有什么用 多出来的蓝量基本都是浪费的
(这个奇穴讲道理并不影响dps)

