在我们开发一个魔兽世界服务器的过程中,接触mangos数据库可以说是在平常不过的事情了。大多数情况下和gm打交道最多的也就是这个数据库,但是对于很多技术方面不是很强的魔兽世界gm来说想要搞清楚这个数据库的相关意思都是一件非常困难的事情。今天一为原创就给大家详细介绍一下mangos数据库的一些基础情况,希望各位魔兽世界gm在之后的版本修改中能够利用这篇攻略更好的修改服务器。
account 帐号
areatrigger_involvedrelation 传送(区域触发)包含的关系,可能
areatrigger_tavern 进传送门id指向template----OK触发
areatrigger_template 传送区域的具体坐标等(与travern所对应)
auctionhouse 拍卖行(参数--观看时所对应)
auctionhouse_bid 拍卖行的投标
auctionhouse_item 不明
bugreport 应该是给GM发信所对应的数据
character 创建的人物资料对应playercreateinfo
character_action 创建的人物所会的技能对应playercreateinfo_action(仅出生)
character_aura 不明
character_homebind 创建人物的出生地
character_inventory 创建人物的包里的东西
character_kill 创建人物的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)
character_pet 创建人物的宠物信息
character_queststatus 创建人物的任务信息
character_reputation 可能是声望(不明)
character_social 好友列表
character_spell 人物的魔法书(仅会魔法的人才会出现ID)
character_ticket 不明
character_tutorial 不明
command GM命令
creature NPC 怪物等信息
creature_grid 可能是跟NPC对话的有效距离(不明)
creature_involvedrelation NPC或怪物(特殊类)可给与任务(不明)
creature_movement 怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_questrelation 不明
creature_template 怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
game_corpse 尸体所在地信息
game_graveyard 人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_spell 魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
game_talent 的天赋系统
game_weather 天气系统
gameobject 物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_grid 可以拿取的有效距离(不明)
gameobject_template 具体物品信息所对应的 草,矿等
guild 工会信息
guild_member 工会成员
guild_rank 工会的阶级系统
ip_banned 被封的IP列表
item_instance 不明
item_page 中任务的内容(不明)
item_template 道具及任务物品的详细信息
loot_template 掉率
mail 邮件系统
mail_item 邮物品的信息
npc_gossip NPC没事说的话,比如暴风城的小孩,BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid 话的内容对应NPC_gossip
npc_option 不明
npc_text 跟NPC说话的内容,不同于任务内容
npc_trainer 训练师所对应的内容
npc_vendor 卖东西的NPC
object_involvedrelation 物品之间的关系(交还任务吧,不明)
object_questrelation 不明(估计这2个之间应该有个是物品合成)
playercreateinfo 人物出生的信息,character是根据此系列来的,就不解释了
quest_template 任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
realmlist 服务器的登入信息(IP等)
taxi_node WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path 飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode 飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)
其实大多数数据库的修改都是比较简单的,需要的是gm能够对相关玩法进行了解,对于这个问题一为原创在上面的内容中已经详细进行了讲解。以上就是一为原创分享给大家的魔兽世界mangos数据表结构详细翻译级设置技巧全部内容,希望能够帮助到各位喜欢修改魔兽世界游戏的gm们。
account 帐号
areatrigger_involvedrelation 传送(区域触发)包含的关系,可能
areatrigger_tavern 进传送门id指向template----OK触发
areatrigger_template 传送区域的具体坐标等(与travern所对应)
auctionhouse 拍卖行(参数--观看时所对应)
auctionhouse_bid 拍卖行的投标
auctionhouse_item 不明
bugreport 应该是给GM发信所对应的数据
character 创建的人物资料对应playercreateinfo
character_action 创建的人物所会的技能对应playercreateinfo_action(仅出生)
character_aura 不明
character_homebind 创建人物的出生地
character_inventory 创建人物的包里的东西
character_kill 创建人物的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)
character_pet 创建人物的宠物信息
character_queststatus 创建人物的任务信息
character_reputation 可能是声望(不明)
character_social 好友列表
character_spell 人物的魔法书(仅会魔法的人才会出现ID)
character_ticket 不明
character_tutorial 不明
command GM命令
creature NPC 怪物等信息
creature_grid 可能是跟NPC对话的有效距离(不明)
creature_involvedrelation NPC或怪物(特殊类)可给与任务(不明)
creature_movement 怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_questrelation 不明
creature_template 怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
game_corpse 尸体所在地信息
game_graveyard 人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_spell 魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
game_talent 的天赋系统
game_weather 天气系统
gameobject 物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_grid 可以拿取的有效距离(不明)
gameobject_template 具体物品信息所对应的 草,矿等
guild 工会信息
guild_member 工会成员
guild_rank 工会的阶级系统
ip_banned 被封的IP列表
item_instance 不明
item_page 中任务的内容(不明)
item_template 道具及任务物品的详细信息
loot_template 掉率
mail 邮件系统
mail_item 邮物品的信息
npc_gossip NPC没事说的话,比如暴风城的小孩,BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid 话的内容对应NPC_gossip
npc_option 不明
npc_text 跟NPC说话的内容,不同于任务内容
npc_trainer 训练师所对应的内容
npc_vendor 卖东西的NPC
object_involvedrelation 物品之间的关系(交还任务吧,不明)
object_questrelation 不明(估计这2个之间应该有个是物品合成)
playercreateinfo 人物出生的信息,character是根据此系列来的,就不解释了
quest_template 任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
realmlist 服务器的登入信息(IP等)
taxi_node WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path 飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode 飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)
其实大多数数据库的修改都是比较简单的,需要的是gm能够对相关玩法进行了解,对于这个问题一为原创在上面的内容中已经详细进行了讲解。以上就是一为原创分享给大家的魔兽世界mangos数据表结构详细翻译级设置技巧全部内容,希望能够帮助到各位喜欢修改魔兽世界游戏的gm们。