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千年服务端架设技术之中央pk死后在小地图复活

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在中央常PK的地方放置一个NPC叫——中央管理员,建议放在500 500的位置。

unit 中央管理员;

interface

function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
function callfunc (aText: string): string;
procedure print (aText: string);
function Random (aScope: integer): integer;
function Length (aText: string): integer;
procedure Inc (aInt: integer);
procedure Dec (aInt: integer);
function StrToInt (astr: string): integer;
function IntToStr (aInt: integer): string;
procedure exit;

procedure OnChangeState (aStr : String);


implementation

//下面是当玩家状态改变时,也就是检测到玩家死亡了。
procedure OnChangeState (aStr : String);
var
Str, Name : String;
begin
if aStr <> 'die' then exit;

Str := callfunc ('getsenderrace'); //这里是检测死亡的是不是玩家
if Str <> '1' then exit;
wuduy.com

//下面这一段和普通传送有点不同,这个是利用本地图的NPC传送的,如果本地图没有中央管理员,那么这段就无效了。
Name := callfunc ('getsendername');
Str := 'movespacebyname ' + Name;
Str := Str + ' user 6 84 81 中央管理员 npc 300';
print (Str);
end;


end.
但是在一些千年私服服务器中经常会出现一些与pk相关的小问题,比如角色pk被杀死之后复活地点不在主城,或者是复活之后卡地图等等情况。当我们的服务器中存在这些问题时一定要尽快进行修复。以上就是小编给大家分享的千年架设技术之风灵1.00修炼灵动方法攻略全部内容。
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