对于许多《奇迹MU》的玩家来说,战_士的加点是游戏中角色加点方法最多,也是最让玩家们感到烦恼的地方。每个玩家都希望打造属于自己的一个完美的战_士,但是战_士的点究竟怎么加,才能成为最强战士呢?
在《奇迹MU》中,战_士的加点大致可以分为三种类型:力量型、敏捷型和智力型。接下来,我们将分别介绍这三种加点的优势和缺点,帮助你更好地了解如何选择适合自己的加点方式。
一、力量型战_士
力量型战_士的加点主要侧重于力量属性,通常会选择将力量属性加到1200左右,敏捷属性保持在204-315之间,体力属性在600-800之间,智力属性则根据个人喜好适当添加。
力量型战_士的优势在于高攻击力和快速的练级速度。由于力量属性高,战_士的普通攻击和技能攻击都能造成相当高的伤害,使得练级速度更快。此外,力量型战_士在PK时也有一定的优势,拥有较高的攻击力,能够在战斗中占据主动。
然而,力量型战_士也存在一些缺点。首先,由于力量属性过高,敏捷属性相对较低,因此容易被高敏捷的敌人或怪物躲避攻击。其次,力量型战_士的血量相对较少,如果被高攻击的敌人或怪物连续攻击,就可能被击败。
二、敏捷型战_士
敏捷型战_士的加点相对于力量型来说更加均衡,通常会选择将力量属性加到400-600之间,敏捷属性加到800-1000之间,体力属性保持在600+,智力属性则根据个人喜好适当添加。
敏捷型战_士在PK方面有着一定的优势。由于敏捷属性高,战_士的速度更快,可以更快地发动攻击并避免被敌人攻击。此外,敏捷型战_士也有着不错的血量和攻击力,在战斗中生存能力和战斗力都比较强。
但是,敏捷型战_士也有一些缺点。首先,敏捷属性过高会导致攻击力较低,普通攻击和技能攻击的伤害可能不如力量型战_士。其次,敏捷型战_士在练级速度上相对较慢,因为攻击力较低和速度较快的怪物比较难打。
三、智力型战_士
智力型战_士的加点主要侧重于智力属性,通常会选择将力量、敏捷属性按13H龙的加法加到系统要求的最小值(即力量13H龙最小值、敏捷13H龙最小值),体力属性保持在600+,智力属性加到800-1000之间。
智力型战_士拥有着较高的魔法攻击力和辅助能力。通过高智力的加成,战_士的魔法攻击力相当可观,同时也可以学习更多的辅助技能来提高队友的战斗能力。
然而,智力型战_士也存在一些缺点。首先,由于力量和敏捷属性较低,战_士的攻击力和速度相对较低,PK时的战斗力相对较弱。其次,智力型战_士需要更多的操作技巧和意识,因为其攻击方式和普通战士不同,需要更好地掌握游戏机制和操作技巧才能发挥出其最大潜力。
战士的加点是现在游戏里角色加点方法最多,最让玩家烦恼的,谁都想打造属于自己的一个完美的战士,可是战士的点究竟怎么加,才能最强?!恐怕连GM也说不清楚吧?
第一种:偏力量型,力量1200左右,敏捷204~315体力600~800智力120++.这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.
第二种:偏敏捷型,力量400~600,敏捷800~1000,体力600++,其余是智力.这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,但是成型以后有其独到的优势,但是现在也不是很流行.
第三种:偏智力型,力量,敏捷是按13H龙的加,体力600++.智力800~1000,这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,缺点是不能卡高攻双手武器,速度慢(不开挂的情况下),由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛.
至于其他的绝对血牛和绝对智牛还有绝对敏牛就不用说了,那个不是PK战士,属于变态辅助号.
现在简单说下上面的三种战士,第一种,我想很多人都有这种号,现在肯定开始后悔,觉的力量加多了,血还是少了,因为现在大天使+旗子的变态攻击,4000++的血PK已经很吃力了,大部分人都在重新练;第二种PK敏牛,因为挂的存在,敏捷优势没有很好的体现,反倒是浪费了点,体力少,被秒的可能也很大;第三种是PK智牛,这种战士攻击稍微欠缺,就是因为加了过多的智力,反倒成为"为人民服务"了.PK中没有很强的优势.那么战士这四项属性究竟怎么加,才能又均衡又有优势呢?
先简单算下,13H龙,这是战士PK最基本的装备,13大天使剑(别跟我说大天使不好整,自己去复制区看看,市场号都有大天使),旗子(这个不是很多,不过有了更好).力量加800(实际是790,H雷要+10L的),这样配上大天使,攻击也有450+了,这个攻击自己想想,够可以了.敏捷,很多人往往忽略敏捷,觉的只要加够能穿东西就行,这就错了,攻速是PK中很重要的一点,不要完全起依赖挂,有意思吗?你觉的挂PK爽,你直接用神挂就行了.真正的PK两人是不开挂的,这样,速度就很重要了.速度大约在74~75最好,至于为什么,我不多说什么了,我想有人明白.那么算上大天使的属性,戴上1JSD项链,敏捷大约300++,最好加到整除15.然后是体力,战士PK其实就是在比谁能扛,体力加太多也不好,700~800之间.然后智力,新时期的战士自己就是自己的智牛,智力加600,不要太多,还刚好能被6整除,或者是900,这个要看加体力,看你是想偏血还是偏攻击,但这两种战士出来,血量最少也能上4500,最多的有5000++,所以现在战士将来的加点大约力量800左右,敏捷300左右,体力/智力600左右,具体的加法还很难说,谁知道以后还会出什么东西,也许这种方法以后还要淘汰,战士的加的,不可能一次加完就是最强,因为没有绝对无敌的战士.
在《奇迹MU》中,战_士的加点大致可以分为三种类型:力量型、敏捷型和智力型。接下来,我们将分别介绍这三种加点的优势和缺点,帮助你更好地了解如何选择适合自己的加点方式。
一、力量型战_士
力量型战_士的加点主要侧重于力量属性,通常会选择将力量属性加到1200左右,敏捷属性保持在204-315之间,体力属性在600-800之间,智力属性则根据个人喜好适当添加。
力量型战_士的优势在于高攻击力和快速的练级速度。由于力量属性高,战_士的普通攻击和技能攻击都能造成相当高的伤害,使得练级速度更快。此外,力量型战_士在PK时也有一定的优势,拥有较高的攻击力,能够在战斗中占据主动。
然而,力量型战_士也存在一些缺点。首先,由于力量属性过高,敏捷属性相对较低,因此容易被高敏捷的敌人或怪物躲避攻击。其次,力量型战_士的血量相对较少,如果被高攻击的敌人或怪物连续攻击,就可能被击败。
二、敏捷型战_士
敏捷型战_士的加点相对于力量型来说更加均衡,通常会选择将力量属性加到400-600之间,敏捷属性加到800-1000之间,体力属性保持在600+,智力属性则根据个人喜好适当添加。
敏捷型战_士在PK方面有着一定的优势。由于敏捷属性高,战_士的速度更快,可以更快地发动攻击并避免被敌人攻击。此外,敏捷型战_士也有着不错的血量和攻击力,在战斗中生存能力和战斗力都比较强。
但是,敏捷型战_士也有一些缺点。首先,敏捷属性过高会导致攻击力较低,普通攻击和技能攻击的伤害可能不如力量型战_士。其次,敏捷型战_士在练级速度上相对较慢,因为攻击力较低和速度较快的怪物比较难打。
三、智力型战_士
智力型战_士的加点主要侧重于智力属性,通常会选择将力量、敏捷属性按13H龙的加法加到系统要求的最小值(即力量13H龙最小值、敏捷13H龙最小值),体力属性保持在600+,智力属性加到800-1000之间。
智力型战_士拥有着较高的魔法攻击力和辅助能力。通过高智力的加成,战_士的魔法攻击力相当可观,同时也可以学习更多的辅助技能来提高队友的战斗能力。
然而,智力型战_士也存在一些缺点。首先,由于力量和敏捷属性较低,战_士的攻击力和速度相对较低,PK时的战斗力相对较弱。其次,智力型战_士需要更多的操作技巧和意识,因为其攻击方式和普通战士不同,需要更好地掌握游戏机制和操作技巧才能发挥出其最大潜力。
战士的加点是现在游戏里角色加点方法最多,最让玩家烦恼的,谁都想打造属于自己的一个完美的战士,可是战士的点究竟怎么加,才能最强?!恐怕连GM也说不清楚吧?
第一种:偏力量型,力量1200左右,敏捷204~315体力600~800智力120++.这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.
第二种:偏敏捷型,力量400~600,敏捷800~1000,体力600++,其余是智力.这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,但是成型以后有其独到的优势,但是现在也不是很流行.
第三种:偏智力型,力量,敏捷是按13H龙的加,体力600++.智力800~1000,这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,缺点是不能卡高攻双手武器,速度慢(不开挂的情况下),由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛.
至于其他的绝对血牛和绝对智牛还有绝对敏牛就不用说了,那个不是PK战士,属于变态辅助号.
现在简单说下上面的三种战士,第一种,我想很多人都有这种号,现在肯定开始后悔,觉的力量加多了,血还是少了,因为现在大天使+旗子的变态攻击,4000++的血PK已经很吃力了,大部分人都在重新练;第二种PK敏牛,因为挂的存在,敏捷优势没有很好的体现,反倒是浪费了点,体力少,被秒的可能也很大;第三种是PK智牛,这种战士攻击稍微欠缺,就是因为加了过多的智力,反倒成为"为人民服务"了.PK中没有很强的优势.那么战士这四项属性究竟怎么加,才能又均衡又有优势呢?
先简单算下,13H龙,这是战士PK最基本的装备,13大天使剑(别跟我说大天使不好整,自己去复制区看看,市场号都有大天使),旗子(这个不是很多,不过有了更好).力量加800(实际是790,H雷要+10L的),这样配上大天使,攻击也有450+了,这个攻击自己想想,够可以了.敏捷,很多人往往忽略敏捷,觉的只要加够能穿东西就行,这就错了,攻速是PK中很重要的一点,不要完全起依赖挂,有意思吗?你觉的挂PK爽,你直接用神挂就行了.真正的PK两人是不开挂的,这样,速度就很重要了.速度大约在74~75最好,至于为什么,我不多说什么了,我想有人明白.那么算上大天使的属性,戴上1JSD项链,敏捷大约300++,最好加到整除15.然后是体力,战士PK其实就是在比谁能扛,体力加太多也不好,700~800之间.然后智力,新时期的战士自己就是自己的智牛,智力加600,不要太多,还刚好能被6整除,或者是900,这个要看加体力,看你是想偏血还是偏攻击,但这两种战士出来,血量最少也能上4500,最多的有5000++,所以现在战士将来的加点大约力量800左右,敏捷300左右,体力/智力600左右,具体的加法还很难说,谁知道以后还会出什么东西,也许这种方法以后还要淘汰,战士的加的,不可能一次加完就是最强,因为没有绝对无敌的战士.

