在MU这个游戏中,法师是一个高攻击低防低血的角色。然而,MU中存在着反伤属性,对于高攻击的法师来说是个困扰。为了应对这一问题,玩家们开始探索一种新的法师职业——星辰力法。
星辰力法的核心技能是“星辰一怒”,其伤害计算公式为:{(智力/4) +(各秒聚气值)+ (力量/2)} × 杖提升的百分比。可以看出,星辰一怒的伤害与力量直接相关,并且加力量比加智力更加划算,因为同样的攻击力提升,只需要一半的技能点投入力量属性。这意味着,通过将智力的一部分点数转移到力量上,可以节省技能点的同时获得更高的攻击力。
现在让我们来比较几种常见的法师加点方式:
平衡型法师:力敏体智分别为317、114、481、1450
智力型法师:力敏体智分别为317、114、15、1916
血牛型法师:力敏体智分别为317、114、881、1050
综合型法师:力敏体智分别为317、499、496、1050
力量型法师:力敏体智分别为717、114、481、1050
对比以上加点方式,我们可以得出以下结论:
平衡型法师在攻击、防御和血量方面表现较为平衡,但对于装备强大的战士来说,攻击力显得不够强大。
智力型法师的攻击力非常高,几乎可以秒杀任何高防职业,但血量较少,容易被对手反杀。
血牛型法师具有极强的抗打能力,但杀伤力较低,很难在PK中快速击败对手。
综合型法师在攻击和防御方面都有一定优势,但仍然存在杀伤力不足的问题。
力量型法师则是一个值得推荐的选择。以“星辰一怒”为主要攻击技能,通过将更多技能点投入力量属性,既能获得高攻击力,又能保持相对较高的血量。举例来说,一个拥有717力量和1050智力的力法,其攻击力相当于一个拥有317力量和1850智力的智力法师的攻击力。而且力量型法师还能节省400多点技能点用于投入体力属性,拥有智力型和平衡型法师的攻击力和血量,几乎可以说是完美的法师职业。
星辰力法的核心技能是“星辰一怒”,其伤害计算公式为:{(智力/4) +(各秒聚气值)+ (力量/2)} × 杖提升的百分比。可以看出,星辰一怒的伤害与力量直接相关,并且加力量比加智力更加划算,因为同样的攻击力提升,只需要一半的技能点投入力量属性。这意味着,通过将智力的一部分点数转移到力量上,可以节省技能点的同时获得更高的攻击力。
现在让我们来比较几种常见的法师加点方式:
平衡型法师:力敏体智分别为317、114、481、1450
智力型法师:力敏体智分别为317、114、15、1916
血牛型法师:力敏体智分别为317、114、881、1050
综合型法师:力敏体智分别为317、499、496、1050
力量型法师:力敏体智分别为717、114、481、1050
对比以上加点方式,我们可以得出以下结论:
平衡型法师在攻击、防御和血量方面表现较为平衡,但对于装备强大的战士来说,攻击力显得不够强大。
智力型法师的攻击力非常高,几乎可以秒杀任何高防职业,但血量较少,容易被对手反杀。
血牛型法师具有极强的抗打能力,但杀伤力较低,很难在PK中快速击败对手。
综合型法师在攻击和防御方面都有一定优势,但仍然存在杀伤力不足的问题。
力量型法师则是一个值得推荐的选择。以“星辰一怒”为主要攻击技能,通过将更多技能点投入力量属性,既能获得高攻击力,又能保持相对较高的血量。举例来说,一个拥有717力量和1050智力的力法,其攻击力相当于一个拥有317力量和1850智力的智力法师的攻击力。而且力量型法师还能节省400多点技能点用于投入体力属性,拥有智力型和平衡型法师的攻击力和血量,几乎可以说是完美的法师职业。

